Corki

Marksman · Carry tylnej linii · Środek, Dół

Przygotuj się do walki: Corki — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.

Profil stylu gry

Corki kontroluje strefy — blokuje przejścia i obszarowymi umiejętnościami wpycha przeciwników w złe pozycje

Rola w walce drużynowej
Kontroler strefy
Skok mocy
Środkowa gra
Groźba splitpushu
Brak
Dostęp do tylnej linii
Niski

Mocne strony: Corki

  • Kontroluje przestrzeń w walkach drużynowych — Corki wpycha przeciwników w złe pozycje i wąskie przejścia
  • Ściera przeciwników z dystansu — Corki wymusza walki na własnych warunkach, zbijając cudze zdrowie przed wejściem

Jak grać: Corki

Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera

Faza alei

Rzucaj Q prosto w przeciwnika, gdy zablokuje się w animacji ataku przy dobijaniu stwora.

Faza alei

Włączaj E na starcie dłuższych wymian i trzymaj przeciwnika w stożku, żeby zedrzeć mu pancerz, zanim wbijesz Q i zwykłe ataki.

Faza alei

Trzymaj W wyłącznie na uniki przed kontrolą tłumu i ucieczkę przed gankami — przy długim odnowieniu wczesne użycie go do skrócenia dystansu odbiera ci całe bezpieczeństwo.

Środkowa gra

Z Ostrze Nieskończoności czekaj co najmniej do trzeciego przedmiotu, żeby mieć wcześniej dość szansy na trafienie krytyczne i sprawić, że mnożnik faktycznie się opłaci.

Środkowa gra

Pokuj ultem z mgły wojny dwadzieścia sekund przed odrodzeniem neutralnego celu, żeby wypchnąć wrogie carry z nadchodzącej walki.

Środkowa gra

W potyczkach po każdym rzuceniu ulta wplataj zwykły atak, żeby stale resetować licznik ataku i wycisnąć maksimum ciągłych obrażeń.

Późna gra

W chwili osiągnięcia skoku mocy na 18. poziomie wymuszaj walkę drużynową i pchaj prosto na nexus — przy przewadze liczebnej odpuść mniejsze cele.

Późna gra

Przy oblężeniach stój na maksymalnym zasięgu ulta i zbijaj rakietami paski zdrowia przeciwników, zanim wyjdziesz do przodu, żeby bić wieżę albo dołączyć do pełnej inicjacji.

Późna gra

Używaj W do cofnięcia się dopiero po tym, jak wroga pierwsza linia zużyje główną kontrolę tłumu — przeżyjesz i posprzątasz walkę.

Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.

Core build

Ranking z itemizacji prawdziwych gier rankingowych

Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.

  1. Trinity Force — 3,333
  2. Plated Steelcaps (Buty) — 1,200
  3. Statikk Shiv — 3,000
  4. Guinsoo's Rageblade — 3,000
  5. Mortal Reminder — 3,000
  6. Stridebreaker — 3,300

łącznie: 16,833

Jak kontrować: Corki

Strategie kontr i kontekst draftu

Nurkuj tylną linię, odcinaj farm wcześnie albo wyprzedź cudze skalowanie wczesną agresją.

  • Potrzeba czasu na rozstawienie — Corki traci kontrolę stref, gdy przeciwnik od razu wchodzi na twardą inicjację
  • Twarda inicjacja rozbija ten plan — Corki chce ścierać przeciwnika, a nie bić się twarzą w twarz
  • Zabójcy, którzy omijają pierwszą linię
  • Kompozycje z twardą inicjacją, które wymuszają walki wcześnie

Słabości: Corki

  • Twarda inicjacja omijająca strefy — Corki traci wartość odcinania obszaru, gdy przeciwnik przeskakuje umiejętności doskokiem
  • Kompozycje z twardą inicjacją — przewaga z poke znika, gdy Corki musi wchodzić w wymuszone all-iny
  • Walki na otwartej przestrzeni — Corki traci wartość kontroli stref tam, gdzie przeciwnik obchodzi umiejętności szerokim łukiem

Najlepsze synergie: Corki

Synergie drużynowe i kontekst draftu

  • Inicjatorzy z obszarowym CC ściskają przeciwników w jedno miejsce — wtedy Corki wyciska ze stref maksimum
  • Wspierający od zrywania walki trzymają starcia na dystans — Corki potrzebuje czasu i odległości, żeby zetrzeć przeciwnika
  • Wspierający od peelu, którzy trzymają zabójców i nurkujących z dala od ciebie
  • Tanki od inicjacji, które robią miejsce na bezpieczne pozycjonowanie DPS-u

Kontekst draftu

  • Brak inicjacji, która wepchnie przeciwników w strefy — Corki rozstawia obszary, ale nikt nie wpycha tam celów
  • Dobiera sojuszników od twardej inicjacji, którzy wymuszają walki, zanim Corki zbuduje przewagę zdrowia
  • Brak inicjacji i potencjału na wyłapania — Corki kontroluje przestrzeń, ale nikt nie wpycha przeciwników w strefy

Krzywa nauki

Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Corki: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii

Corki ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, a krzywa nauki należy do najbardziej stromych w grze. Licz się z długim okresem niskiego winrate'u przed odczuwalną poprawą — opanowanie tego bohatera wymaga poważnego zaangażowania.

Skill cap
Bardzo wysoki
Koszt nauki
Ekstremalnie wysoki
Zmiana winrate'u wg maestrii
Poziom maestriiWinrate
1-239.0%
3-444.8%
5-645.4%
7-848.4%
9-1251.6%
13-16 *57.6%
17+57.6%