Marksman · Carry tylnej linii · Środek, Dół
Przygotuj się do walki: Corki — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.
Profil stylu gry
Corki kontroluje strefy — blokuje przejścia i obszarowymi umiejętnościami wpycha przeciwników w złe pozycje
- Rola w walce drużynowej
- Kontroler strefy
- Skok mocy
- Środkowa gra
- Groźba splitpushu
- Brak
- Dostęp do tylnej linii
- Niski
Mocne strony: Corki
- Kontroluje przestrzeń w walkach drużynowych — Corki wpycha przeciwników w złe pozycje i wąskie przejścia
- Ściera przeciwników z dystansu — Corki wymusza walki na własnych warunkach, zbijając cudze zdrowie przed wejściem
Jak grać: Corki
Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera
Wskazówki do gry na Summoner's Rift
Faza alei
Rzucaj Q prosto w przeciwnika, gdy zablokuje się w animacji ataku przy dobijaniu stwora.
Faza alei
Włączaj E na starcie dłuższych wymian i trzymaj przeciwnika w stożku, żeby zedrzeć mu pancerz, zanim wbijesz Q i zwykłe ataki.
Faza alei
Trzymaj W wyłącznie na uniki przed kontrolą tłumu i ucieczkę przed gankami — przy długim odnowieniu wczesne użycie go do skrócenia dystansu odbiera ci całe bezpieczeństwo.
Środkowa gra
Z Ostrze Nieskończoności czekaj co najmniej do trzeciego przedmiotu, żeby mieć wcześniej dość szansy na trafienie krytyczne i sprawić, że mnożnik faktycznie się opłaci.
Środkowa gra
Pokuj ultem z mgły wojny dwadzieścia sekund przed odrodzeniem neutralnego celu, żeby wypchnąć wrogie carry z nadchodzącej walki.
Środkowa gra
W potyczkach po każdym rzuceniu ulta wplataj zwykły atak, żeby stale resetować licznik ataku i wycisnąć maksimum ciągłych obrażeń.
Późna gra
W chwili osiągnięcia skoku mocy na 18. poziomie wymuszaj walkę drużynową i pchaj prosto na nexus — przy przewadze liczebnej odpuść mniejsze cele.
Późna gra
Przy oblężeniach stój na maksymalnym zasięgu ulta i zbijaj rakietami paski zdrowia przeciwników, zanim wyjdziesz do przodu, żeby bić wieżę albo dołączyć do pełnej inicjacji.
Późna gra
Używaj W do cofnięcia się dopiero po tym, jak wroga pierwsza linia zużyje główną kontrolę tłumu — przeżyjesz i posprzątasz walkę.
Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz trenera AI i aplikację towarzyszącą Baron Buff.
Wskazówki do gry na Arenie
- Zmiękczaj oba cele rakietami, ale trzymaj W na zmianę pozycji, chyba że Przesyłka pozwala zdecydowanie rozdzielić wrogów. Odpalaj E przed all-inem, by niszczenie pancerza objęło każdy pocisk i atak.
- Kupuj Trinity Force, Infinity Edge, Mortal Reminder oraz Galeforce. Połączenie Czaroostrza i trafień krytycznych utrzymuje wysokie obrażenia zarówno z dystansu, jak i w zwarciu.
- Wybieraj Jeweled Gauntlet, Thread the Needle, Firebrand i Skilled Sniper. Zwiększaj obrażenia rakiet z dystansu, zachowując solidną presję z ataków, gdy rywale w końcu skrócą dystans.
Corki Build
Podstawowe
- Essence Reaver
- Plated Steelcaps (Buty)
- The Collector
Sytuacyjne
- Infinity Edge
- Lord Dominik's Regards
- Guardian Angel
- Bloodthirster
- Void Staff
- Mortal Reminder
- Serpent's Fang
Runy Corki
Najpopularniejsza strona run i czary przywoływacza w grach rankingowych z ostatnich 30 dni — Corki.
Precyzja + Inspiracja · 48.4% Współczynnik zwycięstw · Liczba gier: 16 260
- Zdobywca
- Rozwój Myśli
- Legenda: Żwawość
- Odcięcie
- Potrójny Tonik
- Zwrot Gotówki
- Prędkość ataku
- Siła Adaptacyjna
- Zdrowie
Czary przywoływacza
Błysk, Bariera
Kolejność umiejętności Corki
Zalecana kolejność umiejętności z gier rankingowych z ostatnich 90 dni — Corki: pierwsze trzy punkty umiejętności, a potem kolejność rozwijania ich do maksimum.
- poz. 1: E
- poz. 2: Q
- poz. 3: W
- max: Q
- max: E
- max: W
Jak kontrować: Corki
Strategie kontr i kontekst draftu
Wbijaj się w tylną linię, odcinaj farmę wcześnie albo wyprzedź skalowanie rywala wczesną agresją.
- Potrzeba czasu na rozstawienie — Corki traci kontrolę stref, gdy przeciwnik od razu wchodzi na twardą inicjację
- Twarda inicjacja rozbija ten plan — Corki chce ścierać przeciwnika, a nie bić się twarzą w twarz
- Zabójcy, którzy omijają pierwszą linię
- Kompozycje z twardą inicjacją, które wymuszają walki wcześnie
Słabości: Corki
Twarda inicjacja, która doskokiem przeskakuje strefy, odbiera wartość kontroli obszaru, jaką daje Corki. Kompozycje z twardą inicjacją wymuszają all-iny, a wtedy przewaga z poke, jaką buduje Corki, znika. Walki na otwartej przestrzeni osłabiają kontrolę stref, jaką ma Corki, bo przeciwnicy po prostu obchodzą umiejętności.
Najlepsze synergie: Corki
Synergie drużynowe i kontekst draftu
Inicjatorzy z obszarowym CC spychają przeciwników w strefy, które rozstawia Corki, i otwierają drogę do niszczycielskich combo. Dzięki wspierającym od zrywania walki przeciwnik zostaje na dystans, a Corki ma czas i przestrzeń, by stopniowo go osłabiać. Zabójców i bohaterów wchodzących w tylną linię trzymają z dala od ciebie wspierający od peelu. Tanki od inicjacji robią miejsce, w którym możesz bezpiecznie się ustawić.
Kontekst draftu
- Brak inicjacji, która wepchnie przeciwników w strefy — Corki rozstawia obszary, ale nikt nie wpycha tam celów
- Dobiera sojuszników od twardej inicjacji, którzy wymuszają walki, zanim Corki zbuduje przewagę zdrowia
- Brak inicjacji i potencjału na wyłapania — Corki kontroluje przestrzeń, ale nikt nie wpycha przeciwników w strefy
Krzywa nauki
Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Corki: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii
Corki ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, a krzywa nauki należy do najbardziej stromych w grze. Licz się z długim okresem niskiego współczynnika zwycięstw przed odczuwalną poprawą — opanowanie tego bohatera wymaga poważnego zaangażowania.
- Skill cap
- Bardzo wysoki
- Koszt nauki
- Ekstremalnie wysoki
| Poziom maestrii | Współczynnik zwycięstw |
|---|---|
| 1-2 | 39.0% |
| 3-4 | 44.8% |
| 5-6 | 45.4% |
| 7-8 | 48.4% |
| 9-12 | 51.6% |
| 13-16 * | 57.6% |
| 17+ | 57.6% |