Marksman · Szturmowiec · Dół
Przygotuj się do walki: Samira — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.
Profil stylu gry
Samira wbija się w tylną linię — trzyma wrogich carry pod stałą presją
- Rola w walce drużynowej
- Szturmowiec na tylną linię
- Skok mocy
- Środkowa gra
- Groźba splitpushu
- Brak
- Dostęp do tylnej linii
- Niski
Mocne strony: Samira
- Rozbija tylną linię przeciwnika — Samira wbija się tak głęboko, że wrodzy carry muszą zmieniać pozycję zamiast zadawać obrażenia
- Swobodnie zmienia pozycję w walkach — Samira doskokami przedłuża okno na obrażenia i unika kluczowych umiejętności
Jak grać: Samira
Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera
Wskazówki do gry na Summoner's Rift
Faza alei
Przed 6. poziomem wymieniaj się sekwencją atak–Q–atak — nabijesz wczesne punkty stylu, trzymając bezpieczny dystans.
Faza alei
We wczesnych potyczkach wstrzymuj W, aż będzie trzeba zablokować kluczowy wrogi pocisk albo domknąć brakujący stopień stylu do rangi S podczas all-inu.
Faza alei
Gdy sojusznik trafi twardą kontrolą tłumu, natychmiast doskakuj dzięki biernej — przedłużysz podrzucenie i zagwarantujesz sobie Q w zwarciu.
Środkowa gra
Nabijaj bierną do rangi A lub B na najbliższym wrogu z pierwszej linii atakami i Q, zanim rzucisz E — zanurkujesz na tylną linię z ultą gotową od razu.
Środkowa gra
W potyczkach w rzece czekaj, aż wrogowie zużyją główną kontrolę tłumu, zanim wydasz E na inicjację.
Środkowa gra
W chaotycznych walkach celuj E we wrogów na niskim zdrowiu — udział w zabójstwie natychmiast odnowi doskok na ucieczkę albo kolejne wejście.
Późna gra
Opóźniaj wejście do walk drużynowych 5 na 5, aż kluczowa wroga umiejętność kontroli tłumu będzie w trakcie odnowienia — odpalisz wtedy pełny czas trwania ulty bez przerwania.
Późna gra
Gdy wrogowie ściskają się przy Baronie lub smoku, używaj Q w zwarciu — trafisz kilka celów naraz i szybciej nabijesz kombo do rangi S.
Późna gra
Podczas oblężeń bazy trzymaj się blisko swojej pierwszej linii, a W rezerwuj wyłącznie na kasowanie kluczowych pocisków inicjujących lecących w twoją drużynę.
Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz trenera AI i aplikację towarzyszącą Baron Buff.
Wskazówki do gry na Arenie
- Buduj Styl za pomocą różnych ataków i umiejętności, używaj W na najważniejszy pocisk wroga, a E aktywuj tylko wtedy, gdy gwarantuje kolejną ocenę Stylu lub reset. Odpalaj R po zużyciu kontroli tłumu przez wrogów.
- Kupuj Infinity Edge, The Collector, Bloodthirster i Galeforce. Trafienie krytyczne i kradzież życia wspierają użycie superumiejętności na bliskim dystansie.
- Wybieraj przede wszystkim It's Critical, Dashing, Outlaw's Grit i Symphony of War. Defensywa z doskoków i trafienie krytyczne zamieniają pierwszy reset w pełne wyczyszczenie wrogów.
Samira Build
Podstawowe
- The Collector
- Gluttonous Greaves (Buty)
- Infinity Edge
Sytuacyjne
- Immortal Shieldbow
- Lord Dominik's Regards
- Guardian Angel
- Bloodthirster
- Terminus
- Mortal Reminder
- Serpent's Fang
Runy Samira
Najpopularniejsza strona run i czary przywoływacza w grach rankingowych z ostatnich 30 dni — Samira.
Precyzja + Dominacja · 49.7% Współczynnik zwycięstw · Liczba gier: 58 670
- Zdobywca
- Triumf
- Legenda: Rodowód
- Ostatni Bastion
- Łowca Skarbów
- Smak Krwi
- Prędkość ataku
- Siła Adaptacyjna
- Skalowanie zdrowia
Czary przywoływacza
Błysk, Bariera
Kolejność umiejętności Samira
Zalecana kolejność umiejętności z gier rankingowych z ostatnich 90 dni — Samira: pierwsze trzy punkty umiejętności, a potem kolejność rozwijania ich do maksimum.
- poz. 1: Q
- poz. 2: E
- poz. 3: W
- max: Q
- max: E
- max: W
Jak kontrować: Samira
Strategie kontr i kontekst draftu
Wbijaj się w tylną linię, odcinaj farmę wcześnie albo wyprzedź skalowanie rywala wczesną agresją.
- Wrażliwość na CC podczas wejścia w przeciwników — Samira wchodzi na całość, więc każde unieruchomienie kosztuje od razu
- Doskoki nie pomagają przeciw twardemu CC — pod unieruchomieniem Samira traci całą mobilność
- Wrażliwość na burst — mobilność liczy się dopiero wtedy, gdy Samira przeżyje pierwszą rotację umiejętności
- Zabójcy, którzy omijają pierwszą linię
Słabości: Samira
Przy warstwowej kontroli tłumu i peelu Samira utyka w połowie wejścia w tylną linię. Namierzanej kontroli tłumu nie da się uniknąć, więc mobilność, jaką ma Samira, nic tu nie daje.
Najlepsze synergie: Samira
Synergie drużynowe i kontekst draftu
Drugi bohater wchodzący w tylną linię dzieli focus przeciwnika, a dwóch atakujących trudniej powstrzymać niż jednego, więc Samira wchodzi bezpieczniej. Inicjująca pierwsza linia robi miejsce i ściąga czasy odnowienia przeciwnika, więc Samira może bezpiecznie zmieniać pozycję i zadawać obrażenia. Łańcuchy kontroli tłumu blokują cele priorytetowe, więc Samira zadaje obrażenia bez potrzeby unikania umiejętności. Zabójców i bohaterów wchodzących w tylną linię trzymają z dala od ciebie wspierający od peelu.
Kontekst draftu
- Dobiera drugiego nurkującego bez carry z tylnej linii — Samira sieje zamęt, ale drużyna nie ma ciągłych obrażeń
- Draft bez pierwszej linii — mobilność to za mało, Samira nadal potrzebuje miejsca i czasu na ciągłe obrażenia
Krzywa nauki
Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Samira: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii
Samira ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, ale wyniki wymagają cierpliwości. Licz się z niższym współczynnikiem zwycięstw na początku, zanim zbudujesz doświadczenie odblokowujące potencjał tego bohatera.
- Skill cap
- Bardzo wysoki
- Koszt nauki
- Wysoki
| Poziom maestrii | Współczynnik zwycięstw |
|---|---|
| 1-2 | 39.6% |
| 3-4 | 44.6% |
| 5-6 | 50.1% |
| 7-8 | 50.1% |
| 9-12 | 50.1% |
| 13-16 | 50.1% |
| 17+ * | 52.7% |