Mage · Mag burstowy · Góra, Środek
Przygotuj się do walki: Kennen — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.
Profil stylu gry
Kennen otwiera walki — najlepiej inicjuje na zgrupowanych przeciwnikach
- Rola w walce drużynowej
- Inicjator awangardy
- Skok mocy
- Środkowa gra
- Groźba splitpushu
- Brak
- Dostęp do tylnej linii
- Niski
Mocne strony: Kennen
- Otwiera walki na twoich warunkach — Kennen wymusza reakcję przeciwnika i oddaje drużynie inicjatywę
Jak grać: Kennen
Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera
Wskazówki do gry na Summoner's Rift
Faza alei
Naładuj na stworach wzmocniony atak podstawowy z biernej, uderz nim bohatera przeciwnika, przebiegnij przez niego E i rzuć W, żeby natychmiast go ogłuszyć.
Faza alei
Wykorzystuj premię do prędkości ataku tuż po zakończeniu E i wplataj dodatkowe ataki podstawowe w wymiany, gdy przeciwnik jest ogłuszony albo się wycofuje.
Faza alei
Gdy twoja superumiejętność nakłada znaki, wstrzymaj W — rzucone dokładnie w chwili, gdy cel jest ogłuszony, pójdzie na odnowienie, nie zadając obrażeń.
Środkowa gra
Zanim pojawią się neutralne cele, wymiataj wizję w dżungli i chowaj się w mgle wojny, żeby ustawić flankę pod superumiejętność, na którą nie da się zareagować.
Środkowa gra
Potyczki zaczynaj od E na prędkość ruchu, a superumiejętność odpalaj tuż przed Błyskiem na tylną linię przeciwnika, żeby obszarowe obrażenia weszły natychmiast.
Środkowa gra
Jeśli przeciwnicy mają dość bursta, żeby zabić cię, zanim twoje obrażenia w pełni się rozłożą, odpalaj przedmiot ze stazą zaraz po rzuceniu superumiejętności w ich drużynę.
Późna gra
Pilnuj narzędzi do przemieszczania po stronie przeciwnika i czekaj, aż zużyją odrzuty, zanim wejdziesz Błyskiem i superumiejętnością w zgrupowaną walkę drużynową.
Późna gra
Przy walce o Barona albo Smoka Starszego zmuszaj przeciwników do przechodzenia wąskimi przejściami w dżungli, żeby superumiejętność na pewno objęła kilka celów.
Późna gra
W walce pięć na pięć pogódź się z własną śmiercią, jeśli superumiejętność zdąży zranić całą ich tylną linię i nałożyć kilka ogłuszeń, które twoja drużyna wykorzysta do dobicia.
Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.
Wskazówki do gry na Arenie
- Nabijaj ładunki pasywu z Q i W przed wejściem, po czym przejdź z E przez obu rywali i odpal R, gdy sojusznik może dołączyć. Używaj Zhonyi po ogłuszeniu, a nie przed nałożeniem ładunków przez R.
- Kupuj Stormsurge, Shadowflame, Zhonya's Hourglass i Night Harvester. Burst i staza zamieniają jedno trafienie R w wielu wrogów w wygraną rundę.
- Wybieraj priorytetowo It's Killing Time, Dashing, Jeweled Gauntlet oraz Ultimate Revolution. Wzmocnienie superumiejętności i bezpieczne wejście są ważniejsze niż ulepszenia do przedłużonych ataków.
Baron Build
Ten build może różnić się od tego, który znasz. Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.
- Shadowflame — 3,200
- Sorcerer's Shoes (Buty) — 1,100
- Stormsurge — 2,800
- Zhonya's Hourglass — 3,250
- Hextech Rocketbelt — 2,650
- Hextech Gunblade — 3,000
łącznie: 16,000
Jak kontrować: Kennen
Strategie kontr i kontekst draftu
Szybko skracaj dystans, flankuj z kątów nie do upilnowania albo przeczekaj zapas many przeciwnika.
- Słabość na zrywanie walki i rozproszone kompozycje — Kennen traci wartość inicjacji, gdy przeciwnicy nie stoją zgrupowani
- Zabójcy i bohaterowie od nurkowania, którzy błyskawicznie skracają dystans
- Bohaterowie z narzędziami do inicjacji na dużym zasięgu
- Mobilne carry, które unikają skillshotów
Słabości: Kennen
- Kompozycje z mocnym zrywaniem walki — wejścia, które robi Kennen, zostają wypeelowane, zanim drużyna zdąży dobić
Najlepsze synergie: Kennen
Synergie drużynowe i kontekst draftu
- Dobijające obrażenia po wejściu — magowie od burstu i dystansowe ADC kończą to, co zaczyna Kennen
- Tanki z pierwszej linii, które wpychają przeciwników w linie twoich skillshotów
- Bohaterowie od inicjacji z obszarowym CC pod wombo-combo
- Wspierający od peelu, którzy trzymają nurkujących z dala od ciebie w walkach drużynowych
Kontekst draftu
- Dobiera kolejnego bohatera od inicjacji bez obrażeń dobijających — nikt nie wykorzystuje wejść, które robi Kennen
Krzywa nauki
Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Kennen: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii
Kennen ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, a start jest komfortowy. Wyniki przychodzą szybko już po kilku pierwszych grach.
- Skill cap
- Bardzo wysoki
- Koszt nauki
- Niski
| Poziom maestrii | Winrate |
|---|---|
| 1-2 | 44.0% |
| 3-4 | 47.4% |
| 5-6 | 49.8% |
| 7-8 | 49.8% |
| 9-12 | 49.8% |
| 13-16 | 49.8% |
| 17+ * | 51.4% |