Tank · Awangarda · Góra
Przygotuj się do walki: K'Sante — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.
Profil stylu gry
K'Sante otwiera walki — najlepiej inicjuje na zgrupowanych przeciwnikach
- Rola w walce drużynowej
- Inicjator awangardy
- Skok mocy
- Środkowa gra
- Groźba splitpushu
- Brak
- Dostęp do tylnej linii
- Niski
Mocne strony: K'Sante
- Otwiera walki na twoich warunkach — K'Sante wymusza reakcję przeciwnika i oddaje drużynie inicjatywę
Jak grać: K'Sante
Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera
Wskazówki do gry na Summoner's Rift
Faza alei
Nabij dwa Q na fali stworów, a trzecim przyciągnij przeciwnika do siebie i natychmiast dołóż atak podstawowy, żeby zużyć znak z biernej.
Faza alei
W wymianach trzymaj W, aż przeciwnik użyje twardej kontroli tłumu albo głównej umiejętności na burst — redukcja obrażeń i odporność na przemieszczenie wygrają ci tę wymianę.
Faza alei
Doskakuj E do własnych stworów na niskim zdrowiu, żeby dać im tarczę i odebrać przeciwnikowi dobicie, a zaraz potem walcz o przestrzeń przy pomocy Q.
Środkowa gra
Prowadź potyczki blisko grubych ścian w dżungli, żeby móc rzucić ulta w priorytetowy cel i przebić go przez teren, wymuszając walkę na osobności.
Środkowa gra
W potyczce wstrzymuj ulta, aż twoje zdrowie spadnie w okolice progu maksymalnego zdrowia traconego przy przemianie — wtedy wyciśniesz najwięcej z efektywnego zapasu zdrowia.
Środkowa gra
Boczne fale przepychaj szybko, ustawiając Q wzdłuż całej fali, a przy głębokim pchaniu trzymaj W, żeby zablokować kontrolę tłumu, gdy przeciwnicy się na ciebie zwalą.
Późna gra
Stój blisko swojego głównego carry i przyjmuj pierwszą inicjację przeciwnika na W, odrzucając nurkującego i psując mu combo na burst.
Późna gra
Ulta zachowaj na odcięcie głównego źródła obrażeń przeciwnika — najpierw przeskocz ich pierwszą linię doskokiem E, a dopiero potem go rzuć, żeby na pewno dotrzeć do tylnej linii.
Późna gra
Po przemianie z ultu wplataj ataki podstawowe między każde Q i E, żeby w ciasnych walkach drużynowych wycisnąć maksimum obrażeń nieuchronnych i leczenia z wampiryzmu.
Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.
Wskazówki do gry na Arenie
- Używaj Q3 lub W, by wbić wroga w ścianę, a R rzucaj tylko wtedy, gdy odizolowanie go nie zostawi twojego partnera na pewną śmierć. W formie All Out trzymaj E w gotowości na obrażenia z kontry.
- Kupuj Iceborn Gauntlet, Jak'Sho, The Protean, Kaenic Rookern i Force Of Entropy. Odporności wzmacniają formę bazową; przyspieszenie umiejętności zapewnia więcej przemieszczeń przed użyciem R.
- Wybieraj priorytetowo Courage of the Colossus, Slap Around, Goliath i Dashing. Kontrola tłumu i wytrzymałość przy doskokach ułatwiają zarówno przygotowanie walki, jak i izolowany pojedynek.
Baron Build
Ten build może różnić się od tego, który znasz. Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.
- Iceborn Gauntlet — 2,900
- Plated Steelcaps (Buty) — 1,200
- Jak'Sho, The Protean — 3,200
- Unending Despair — 2,800
- Kaenic Rookern — 2,900
- Thornmail — 2,450
łącznie: 15,450
Jak kontrować: K'Sante
Strategie kontr i kontekst draftu
Buduj obrażenia procentowe od zdrowia, kituj konsekwentnie albo omijaj pierwszą linię i idź prosto po carry.
- Słabość na zrywanie walki i rozproszone kompozycje — K'Sante traci wartość inicjacji, gdy przeciwnicy nie stoją zgrupowani
- Zagrożenia splitpushowe, które w ogóle unikają walk 5v5
- Kompozycje z mocnym zrywaniem walki, które neutralizują okna inicjacji
- Bohaterowie omijający pierwszą linię i docierający prosto do carry z tylnej linii
Słabości: K'Sante
- Kompozycje z mocnym zrywaniem walki — wejścia, które robi K'Sante, zostają wypeelowane, zanim drużyna zdąży dobić
Najlepsze synergie: K'Sante
Synergie drużynowe i kontekst draftu
- Dobijające obrażenia po wejściu — magowie od burstu i dystansowe ADC kończą to, co zaczyna K'Sante
- Zabójcy flankujący, gdy ty trzymasz uwagę przeciwnika z przodu
- Dobijające źródła obrażeń, które wykorzystują twoją inicjację i twoje CC
- Obszarowi magowie, którzy łączą swoje combo z twoją kontrolą tłumu
Kontekst draftu
- Dobiera kolejnego bohatera od inicjacji bez obrażeń dobijających — nikt nie wykorzystuje wejść, które robi K'Sante
Krzywa nauki
Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — K'Sante: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii
K'Sante ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, ale wyniki wymagają sporego poświęcenia. Licz się z niższym współczynnikiem zwycięstw przez dłuższy czas, zanim opanujesz głębsze mechaniki.
- Skill cap
- Bardzo wysoki
- Koszt nauki
- Bardzo wysoki
| Poziom maestrii | Winrate |
|---|---|
| 1-2 | 36.0% |
| 3-4 | 42.4% |
| 5-6 | 46.8% |
| 7-8 | 47.9% |
| 9-12 | 47.9% |
| 13-16 | 52.3% |
| 17+ * | 53.1% |