Specialist · Specjalista · Góra
Przygotuj się do walki: Teemo — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.
Profil stylu gry
Teemo kontroluje strefy — blokuje przejścia i obszarowymi umiejętnościami wpycha przeciwników w złe pozycje
- Rola w walce drużynowej
- Kontroler strefy
- Skok mocy
- Środkowa gra
- Groźba splitpushu
- Brak
- Dostęp do tylnej linii
- Niski
Mocne strony: Teemo
- Kontroluje przestrzeń w walkach drużynowych — Teemo wpycha przeciwników w złe pozycje i wąskie przejścia
- Buduje presję na mapie splitpushem — Teemo zmusza przeciwnika do odpowiedzi na bocznej alei albo do oddania wież
- Ściera przeciwników z dystansu — Teemo wymusza walki na własnych warunkach, zbijając cudze zdrowie przed wejściem
Jak grać: Teemo
Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera
Wskazówki do gry na Summoner's Rift
Faza alei
Nękaj podstawowym atakiem, zaraz po nim dokładaj Q na szybką wymianę, a potem odchodź na W, zanim oślepienie zniknie.
Faza alei
Wejdź w zarośla w alei, zanim dojdzie fala stworów, żeby odpalić niewidzialność z biernej, a potem przerwij ukrycie atakiem w przeciwnika i zgarnij dodatkową szybkość ataku już na 1. poziomie.
Faza alei
Stawiaj ładunki ulta na brzegach ścieżki fali stworów, a nie na jej środku, żeby wrogie stwory nie zdetonowały ich, zanim wejdzie na nie bohater.
Środkowa gra
Obsiewaj ultem przewężenia dżungli wokół smoka i Barona na 30 do 60 sekund przed pojawieniem się celu, żeby zapewnić sobie priorytet.
Środkowa gra
Rzucaj ładunek ulta w już postawioną pułapkę, żeby odbił się dalej — tak stawiasz pułapki głęboko w nieoświetlonym terenie, bez sprawdzania go własnym ciałem.
Środkowa gra
Rzucaj ulta w środek nadchodzącej wrogiej fali, żeby natychmiast wyczyścić stwory-magów i stworzyć szybkie pchanie przed rotacją na potyczkę.
Późna gra
Zanim wybuchnie walka w późnej fazie gry, stój nieruchomo w mocno uczęszczanym korytarzu dżungli, żeby odpalić bierną, a gdy przejdzie obok papierowy cel, zbursuj go combo atak-Q-atak.
Późna gra
Rzucaj ulta prosto w środek trwającej walki drużynowej albo na cele pod kontrolą tłumu, żeby mieć pewne obrażenia obszarowe i spowolnienie, zamiast polegać wyłącznie na wcześniej rozstawionych pułapkach.
Późna gra
W dużej walce drużynowej trzymaj Q, aż w starcie zaangażuje się nurkujący przeciwnik albo carry oparte na podstawowych atakach — na czas oślepienia znika jego główne źródło obrażeń.
Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz trenera AI i aplikację towarzyszącą Baron Buff.
Wskazówki do gry na Arenie
- Stawiaj grzyby na bramach, roślinach i ścieżkach wokół pierścienia ognia, oślepiaj wroga polegającego na atakach i kituj przez przygotowane strefy. Nie rozrzucaj pułapek w miejscach, przez które nikt nie musi przechodzić.
- Kupuj Nashor's Tooth, Liandry's Torment, Malignance i Reality Fracture. Obrażenia przy trafieniu wymuszają pościg, a podpalenia surowo go karzą.
- Wybieraj priorytetowo Deft, Infernal Conduit, Don't Chase i Marksmage. Ciągłe ataki i obrażenia z pułapek sprawiają, że jakakolwiek próba pogoni za tobą staje się dla wrogów zbyt kosztowna.
Teemo Build
Podstawowe
- Statikk Shiv
- Sorcerer's Shoes (Buty)
- Malignance
Sytuacyjne
- Liandry's Torment
- Shadowflame
- Rabadon's Deathcap
- Terminus
- Void Staff
- Morellonomicon
Runy Teemo
Najpopularniejsza strona run i czary przywoływacza w grach rankingowych z ostatnich 30 dni — Teemo.
Precyzja + Determinacja · 52.5% Współczynnik zwycięstw · Liczba gier: 54 945
- Do Ataku
- Triumf
- Legenda: Żwawość
- Ostatni Bastion
- Przerost
- Kościana Zbroja
- Prędkość ataku
- Siła Adaptacyjna
- Skalowanie zdrowia
Czary przywoływacza
Błysk, Podpalenie
Kolejność umiejętności Teemo
Zalecana kolejność umiejętności z gier rankingowych z ostatnich 90 dni — Teemo: pierwsze trzy punkty umiejętności, a potem kolejność rozwijania ich do maksimum.
- poz. 1: E
- poz. 2: Q
- poz. 3: W
- max: E
- max: W
- max: Q
Jak kontrować: Teemo
Strategie kontr i kontekst draftu
Zrozum nietypowy warunek zwycięstwa przeciwnika i dobierz bohaterów tak, żeby wprost zablokować ten plan.
- Potrzeba czasu na rozstawienie — Teemo traci kontrolę stref, gdy przeciwnik od razu wchodzi na twardą inicjację
- Splitpush pęka przy skoordynowanej odpowiedzi — Teemo traci presję, gdy naprzeciw staje mocny duelista albo zwrot pięciu graczy
- Twarda inicjacja rozbija ten plan — Teemo chce ścierać przeciwnika, a nie bić się twarzą w twarz
- Bohaterowie, którzy dorównują nietypowemu stylowi gry
Słabości: Teemo
Twarda inicjacja, która doskokiem przeskakuje strefy, odbiera wartość kontroli obszaru, jaką daje Teemo. Mocniejszy duelista wysłany na boczną aleję zatrzymuje splitpush, który prowadzi Teemo. Kompozycje z twardą inicjacją wymuszają all-iny, a wtedy przewaga z poke, jaką buduje Teemo, znika.
Najlepsze synergie: Teemo
Synergie drużynowe i kontekst draftu
Inicjatorzy z obszarowym CC spychają przeciwników w strefy, które rozstawia Teemo, i otwierają drogę do niszczycielskich combo. Mocne kompozycje do walk drużynowych wygrywają 4v4, gdy Teemo pcha boczną aleję, i wymuszają na przeciwniku niemożliwe rotacje. Dzięki wspierającym od zrywania walki przeciwnik zostaje na dystans, a Teemo ma czas i przestrzeń, by stopniowo go osłabiać. Twój nietypowy warunek zwycięstwa działa najlepiej z sojusznikami, którzy grają pod ten plan.
Kontekst draftu
- Brak inicjacji, która wepchnie przeciwników w strefy — Teemo rozstawia obszary, ale nikt nie wpycha tam celów
- Zamyka draft na walki drużynowe, których nie da się utrzymać 4v5, gdy Teemo napiera na boczne aleje
- Dobiera sojuszników od twardej inicjacji, którzy wymuszają walki, zanim Teemo zbuduje przewagę zdrowia
Krzywa nauki
Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Teemo: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii
Teemo ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, a proces nauki jest prosty. Stała poprawa przychodzi po umiarkowanej liczbie gier.
- Skill cap
- Bardzo wysoki
- Koszt nauki
- Średni
| Poziom maestrii | Współczynnik zwycięstw |
|---|---|
| 1-2 | 40.2% |
| 3-4 | 52.4% |
| 5-6 | 52.4% |
| 7-8 | 52.4% |
| 9-12 * | 53.3% |
| 13-16 | 53.3% |
| 17+ | 53.3% |