Marksman · Hypercarry · Dół, Góra
Przygotuj się do walki: Vayne — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.
Profil stylu gry
Vayne zadaje ogromne ciągłe obrażenia z tylnej linii — gra z bezpiecznej pozycji
- Rola w walce drużynowej
- Carry tylnej linii
- Skok mocy
- Późna gra
- Groźba splitpushu
- Brak
- Dostęp do tylnej linii
- Niski
Mocne strony: Vayne
- Ogromne ciągłe obrażenia z bezpiecznej pozycji — Vayne topi pierwszą linię, stojąc za własną drużyną
- Wygrywa długie 1v1 — Vayne przewalcowuje większość przeciwników ciągłymi wymianami na bocznej alei
- Skaluje się lepiej niż większość przeciwników — Vayne rośnie z każdą minutą i przejmuje długie gry
Jak grać: Vayne
Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera
Wskazówki do gry na Summoner's Rift
Faza alei
Używaj Q prosto w ścianę, żeby natychmiast zresetować licznik ataku — przyspiesza to czyszczenie fali pod wieżą albo burst na bliskim celu.
Faza alei
W krótkich wymianach odpalaj obrażenia nieuchronne z W: dwa ataki podstawowe, a potem Q do tyłu na trzecie trafienie, jednocześnie robiąc sobie dystans.
Faza alei
We wczesnych potyczkach trzymaj E, aż przeciwnik pójdzie wzdłuż ściany — rzucanie go tylko dla obrażeń wypala manę i zabiera ci jedyny własny peel.
Środkowa gra
Łap rozbijające się fale na bocznych alejach, żeby dowieźć skok mocy z dwóch przedmiotów; jeśli ktoś zwinie się na twój splitpush, natychmiast odpalaj ulta i niewidzialność z Q, by przerwać linię wzroku.
Środkowa gra
Dołączając do potyczki, rzucaj ulta przed Q — natychmiastowa niewidzialność zrzuca wrogie namierzanie, a ty ustawiasz się w optymalnym zasięgu ataku.
Środkowa gra
Podczas rotacji przez dżunglę idź równolegle do ścian, żeby maksymalnie zwiększyć groźbę ogłuszenia z E, jeśli ktoś spróbuje zasadzki.
Późna gra
W walkach o Barona i Smoka Starszego atakuj najbliższe zagrożenie z pierwszej linii — obrażenia nieuchronne z W rozrywają cele z dużym zdrowiem, więc nie musisz wchodzić w zabójczy zasięg po tylną linię.
Późna gra
Gdy pod ultem masz niewidzialność z Q, wstrzymaj atak i wykorzystaj pełny czas ukrycia — zdążysz wyjść z nadlatujących umiejętności obszarowych, zanim się ujawnisz.
Późna gra
W walkach 5v5 zachowaj E wyłącznie na przerwanie doskoków albo odepchnięcie nurkujących — dzięki temu przeżyjesz pierwszą inicjację i posprzątasz walkę.
Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.
Wskazówki do gry na Arenie
- Wykonuj przewroty prostopadle do zagrożeń, zachowaj E na ogłuszenie o ścianę lub ochronę pozycji i używaj niewidzialności z R, by gubić fokus wroga między atakami. Bij najbliższy cel, by zamknąć cykl Srebrnych Bełtów.
- Kupuj Blade of The Ruined King, Guinsoo's Rageblade, Wit's End i Reaper's Toll. Prędkość ataku przy trafieniu i jeden przedmiot defensywny zabezpieczają pełne cykle trzech trafień.
- Priorytetyzuj Dashing, Lightning Strikes, Twice Thrice i Outlaw's Grit. Defensywa przy doskokach i częstotliwość ataków zmieniają każdy przewrót w kolejną aktywację Srebrnych Bełtów.
Baron Build
Ten build może różnić się od tego, który znasz. Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.
- Blade of The Ruined King — 3,200
- Berserker's Greaves (Buty) — 1,100
- Guinsoo's Rageblade — 3,000
- Essence Reaver — 3,050
- Terminus — 3,000
- Kraken Slayer — 3,000
- Stormrazor — 3,200
łącznie: 19,550
Jak kontrować: Vayne
Strategie kontr i kontekst draftu
Nurkuj tylną linię, odcinaj farm wcześnie albo wyprzedź cudze skalowanie wczesną agresją.
- Załamuje się pod bezpośrednią presją — Vayne potrzebuje osłony pierwszej linii i pada przy nurkowaniu
- Słaba wczesna faza gry — Vayne potrzebuje czasu na skalowanie i da się karać przed pełnym skokiem mocy
- Przewaga liczebna wygrywa — Vayne błyszczy w 1v1, ale kruszy się przy zwrocie kilku graczy albo pod burstem
- Zabójcy, którzy omijają pierwszą linię
Słabości: Vayne
- Kompozycje przeciwnika nastawione na nurkowanie — bez peelu i pierwszej linii Vayne zbiera zwrot całej drużyny
- Agresywne wczesne kompozycje — Vayne zostaje w tyle przed skalowaniem, gdy przeciwnik narzuca tempo od pierwszych minut
- Skoordynowane zwroty kilku graczy — Vayne wygrywa 1v1, ale nie poradzi sobie, gdy przeciwnik wysyła na bok kilku bohaterów
Najlepsze synergie: Vayne
Synergie drużynowe i kontekst draftu
- Wspierający od peelu i tanki z pierwszej linii dają osłonę — z bezpiecznej pozycji Vayne rozwija pełne obrażenia
- Sojusznicy z czyszczeniem fal i zrywaniem walki przeciągają grę pod skalowanie — z każdą minutą Vayne rośnie w siłę
- Sojusznicy z globalnymi i półglobalnymi umiejętnościami napierają na mapę, gdy Vayne dominuje 1v1 w bocznej alei
- Wspierający od peelu, którzy trzymają zabójców i nurkujących z dala od ciebie
Kontekst draftu
- Brak pierwszej linii i peelu — bez osłony Vayne zbiera nurkowanie prosto na siebie
- Dobiera agresywną, wczesną kompozycję bez osłony na fazę skalowania — Vayne przechodzi przez skalowanie bez wsparcia
- Ignoruje obecność w walkach drużynowych — Vayne wygrywa 1v1, ale skład kruszy się w zgrupowanych starciach
Krzywa nauki
Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Vayne: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii
Vayne ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, a proces nauki jest prosty. Stała poprawa przychodzi po umiarkowanej liczbie gier.
- Skill cap
- Bardzo wysoki
- Koszt nauki
- Średni
| Poziom maestrii | Winrate |
|---|---|
| 1-2 | 37.6% |
| 3-4 | 49.5% |
| 5-6 | 49.5% |
| 7-8 | 49.6% |
| 9-12 | 49.6% |
| 13-16 * | 52.3% |
| 17+ | 52.3% |