Marksman · Hypercarry · Dół, Góra
Przygotuj się do walki: Vayne — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.
Profil stylu gry
Vayne zadaje ogromne ciągłe obrażenia z tylnej linii — gra z bezpiecznej pozycji
- Rola w walce drużynowej
- Carry tylnej linii
- Skok mocy
- Późna gra
- Groźba splitpushu
- Brak
- Dostęp do tylnej linii
- Niski
Mocne strony: Vayne
- Ogromne ciągłe obrażenia z bezpiecznej pozycji — Vayne topi pierwszą linię, stojąc za własną drużyną
- Wygrywa długie 1v1 — Vayne przewalcowuje większość przeciwników ciągłymi wymianami na bocznej alei
- Skaluje się lepiej niż większość przeciwników — Vayne rośnie z każdą minutą i przejmuje długie gry
Jak grać: Vayne
Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera
Faza alei
Używaj Q prosto w ścianę, żeby natychmiast zresetować licznik ataku — przyspiesza to czyszczenie fali pod wieżą albo burst na bliskim celu.
Faza alei
W krótkich wymianach odpalaj obrażenia nieuchronne z W: dwa ataki podstawowe, a potem Q do tyłu na trzecie trafienie, jednocześnie robiąc sobie dystans.
Faza alei
We wczesnych potyczkach trzymaj E, aż przeciwnik pójdzie wzdłuż ściany — rzucanie go tylko dla obrażeń wypala manę i zabiera ci jedyny własny peel.
Środkowa gra
Łap rozbijające się fale na bocznych alejach, żeby dowieźć skok mocy z dwóch przedmiotów; jeśli ktoś zwinie się na twój splitpush, natychmiast odpalaj ulta i niewidzialność z Q, by przerwać linię wzroku.
Środkowa gra
Dołączając do potyczki, rzucaj ulta przed Q — natychmiastowa niewidzialność zrzuca wrogie namierzanie, a ty ustawiasz się w optymalnym zasięgu ataku.
Środkowa gra
Podczas rotacji przez dżunglę idź równolegle do ścian, żeby maksymalnie zwiększyć groźbę ogłuszenia z E, jeśli ktoś spróbuje zasadzki.
Późna gra
W walkach o Barona i Smoka Starszego atakuj najbliższe zagrożenie z pierwszej linii — obrażenia nieuchronne z W rozrywają cele z dużym zdrowiem, więc nie musisz wchodzić w zabójczy zasięg po tylną linię.
Późna gra
Gdy pod ultem masz niewidzialność z Q, wstrzymaj atak i wykorzystaj pełny czas ukrycia — zdążysz wyjść z nadlatujących umiejętności obszarowych, zanim się ujawnisz.
Późna gra
W walkach 5v5 zachowaj E wyłącznie na przerwanie doskoków albo odepchnięcie nurkujących — dzięki temu przeżyjesz pierwszą inicjację i posprzątasz walkę.
Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.
Core build
Ranking z itemizacji prawdziwych gier rankingowych
Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.
- Infinity Edge — 3,500
- Berserker's Greaves (Buty) — 1,100
- Blade of The Ruined King — 3,200
- Guinsoo's Rageblade — 3,000
- Stormrazor — 3,200
- Terminus — 3,000
łącznie: 17,000
Jak kontrować: Vayne
Strategie kontr i kontekst draftu
Nurkuj tylną linię, odcinaj farm wcześnie albo wyprzedź cudze skalowanie wczesną agresją.
- Załamuje się pod bezpośrednią presją — Vayne potrzebuje osłony pierwszej linii i pada przy nurkowaniu
- Słaba wczesna faza gry — Vayne potrzebuje czasu na skalowanie i da się karać przed pełnym skokiem mocy
- Przewaga liczebna wygrywa — Vayne błyszczy w 1v1, ale kruszy się przy zwrocie kilku graczy albo pod burstem
- Zabójcy, którzy omijają pierwszą linię
Słabości: Vayne
- Kompozycje przeciwnika nastawione na nurkowanie — bez peelu i pierwszej linii Vayne zbiera zwrot całej drużyny
- Agresywne wczesne kompozycje — Vayne zostaje w tyle przed skalowaniem, gdy przeciwnik narzuca tempo od pierwszych minut
- Skoordynowane zwroty kilku graczy — Vayne wygrywa 1v1, ale nie poradzi sobie, gdy przeciwnik wysyła na bok kilku bohaterów
Najlepsze synergie: Vayne
Synergie drużynowe i kontekst draftu
- Wspierający od peelu i tanki z pierwszej linii dają osłonę — z bezpiecznej pozycji Vayne rozwija pełne obrażenia
- Sojusznicy z czyszczeniem fal i zrywaniem walki przeciągają grę pod skalowanie — z każdą minutą Vayne rośnie w siłę
- Sojusznicy z globalnymi i półglobalnymi umiejętnościami napierają na mapę, gdy Vayne dominuje 1v1 w bocznej alei
- Wspierający od peelu, którzy trzymają zabójców i nurkujących z dala od ciebie
Kontekst draftu
- Brak pierwszej linii i peelu — bez osłony Vayne zbiera nurkowanie prosto na siebie
- Dobiera agresywną, wczesną kompozycję bez osłony na fazę skalowania — Vayne przechodzi przez skalowanie bez wsparcia
- Ignoruje obecność w walkach drużynowych — Vayne wygrywa 1v1, ale skład kruszy się w zgrupowanych starciach
Krzywa nauki
Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Vayne: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii
Vayne ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, a proces nauki jest prosty. Stała poprawa przychodzi po umiarkowanej liczbie gier.
- Skill cap
- Bardzo wysoki
- Koszt nauki
- Średni
| Poziom maestrii | Winrate |
|---|---|
| 1-2 | 37.6% |
| 3-4 | 49.5% |
| 5-6 | 49.5% |
| 7-8 | 49.6% |
| 9-12 | 49.6% |
| 13-16 * | 52.3% |
| 17+ | 52.3% |