Marksman · Hypercarry · Dół, Góra
Przygotuj się do walki: Vayne — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.
Profil stylu gry
Vayne zadaje ogromne ciągłe obrażenia z tylnej linii — gra z bezpiecznej pozycji
- Rola w walce drużynowej
- Carry tylnej linii
- Skok mocy
- Późna gra
- Groźba splitpushu
- Brak
- Dostęp do tylnej linii
- Niski
Mocne strony: Vayne
- Ogromne ciągłe obrażenia z bezpiecznej pozycji — Vayne topi pierwszą linię, stojąc za własną drużyną
- Wygrywa długie 1v1 — Vayne przewalcowuje większość przeciwników ciągłymi wymianami na bocznej alei
- Skaluje się lepiej niż większość przeciwników — Vayne rośnie z każdą minutą i przejmuje długie gry
Jak grać: Vayne
Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera
Wskazówki do gry na Summoner's Rift
Faza alei
Używaj Q prosto w ścianę, żeby natychmiast zresetować licznik ataku — przyspiesza to czyszczenie fali pod wieżą albo burst na bliskim celu.
Faza alei
W krótkich wymianach odpalaj obrażenia nieuchronne z W: dwa ataki podstawowe, a potem Q do tyłu na trzecie trafienie, jednocześnie robiąc sobie dystans.
Faza alei
We wczesnych potyczkach trzymaj E, aż przeciwnik pójdzie wzdłuż ściany — rzucanie go tylko dla obrażeń wypala manę i zabiera ci jedyny własny peel.
Środkowa gra
Łap rozbijające się fale na bocznych alejach, żeby dowieźć skok mocy z dwóch przedmiotów; jeśli ktoś zwinie się na twój splitpush, natychmiast odpalaj ulta i niewidzialność z Q, by przerwać linię wzroku.
Środkowa gra
Dołączając do potyczki, rzucaj ulta przed Q — natychmiastowa niewidzialność zrzuca wrogie namierzanie, a ty ustawiasz się w optymalnym zasięgu ataku.
Środkowa gra
Podczas rotacji przez dżunglę idź równolegle do ścian, żeby maksymalnie zwiększyć groźbę ogłuszenia z E, jeśli ktoś spróbuje zasadzki.
Późna gra
W walkach o Barona i Smoka Starszego atakuj najbliższe zagrożenie z pierwszej linii — obrażenia nieuchronne z W rozrywają cele z dużym zdrowiem, więc nie musisz wchodzić w zabójczy zasięg po tylną linię.
Późna gra
Gdy pod ultem masz niewidzialność z Q, wstrzymaj atak i wykorzystaj pełny czas ukrycia — zdążysz wyjść z nadlatujących umiejętności obszarowych, zanim się ujawnisz.
Późna gra
W walkach 5v5 zachowaj E wyłącznie na przerwanie doskoków albo odepchnięcie nurkujących — dzięki temu przeżyjesz pierwszą inicjację i posprzątasz walkę.
Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz trenera AI i aplikację towarzyszącą Baron Buff.
Wskazówki do gry na Arenie
- Wykonuj przewroty prostopadle do zagrożeń, zachowaj E na ogłuszenie o ścianę lub ochronę pozycji i używaj niewidzialności z R, by gubić fokus wroga między atakami. Bij najbliższy cel, by zamknąć cykl Srebrnych Bełtów.
- Kupuj Blade of The Ruined King, Guinsoo's Rageblade, Wit's End i Reaper's Toll. Prędkość ataku przy trafieniu i jeden przedmiot defensywny zabezpieczają pełne cykle trzech trafień.
- Priorytetyzuj Dashing, Lightning Strikes, Twice Thrice i Outlaw's Grit. Defensywa przy doskokach i częstotliwość ataków zmieniają każdy przewrót w kolejną aktywację Srebrnych Bełtów.
Vayne Build
Podstawowe
- Blade of The Ruined King
- Berserker's Greaves (Buty)
- Guinsoo's Rageblade
Sytuacyjne
- Terminus
- Jak'Sho, The Protean
- Experimental Hexplate
- Guardian Angel
- Mortal Reminder
Runy Vayne
Najpopularniejsza strona run i czary przywoływacza w grach rankingowych z ostatnich 30 dni — Vayne.
Precyzja + Determinacja · 49.0% Współczynnik zwycięstw · Liczba gier: 42 097
- Zabójcze Tempo
- Triumf
- Legenda: Żwawość
- Ostateczny Cios
- Szkolenie Sprawnościowe
- Przerost
- Prędkość ataku
- Siła Adaptacyjna
- Skalowanie zdrowia
Czary przywoływacza
Błysk, Bariera
Kolejność umiejętności Vayne
Zalecana kolejność umiejętności z gier rankingowych z ostatnich 90 dni — Vayne: pierwsze trzy punkty umiejętności, a potem kolejność rozwijania ich do maksimum.
- poz. 1: Q
- poz. 2: W
- poz. 3: E
- max: Q
- max: W
- max: E
Jak kontrować: Vayne
Strategie kontr i kontekst draftu
Wbijaj się w tylną linię, odcinaj farmę wcześnie albo wyprzedź skalowanie rywala wczesną agresją.
- Załamuje się pod bezpośrednią presją — Vayne potrzebuje osłony pierwszej linii i łatwo ginie po wrogim wejściu
- Słaba wczesna faza gry — Vayne potrzebuje czasu na skalowanie i da się karać przed pełnym skokiem mocy
- Przewaga liczebna wygrywa — Vayne błyszczy w 1v1, ale kruszy się przy zwrocie kilku graczy albo pod burstem
- Zabójcy, którzy omijają pierwszą linię
Słabości: Vayne
Kompozycje nastawione na atak na tylną linię mają łatwe zadanie, bo bez peelu i pierwszej linii Vayne ściąga na siebie całą drużynę przeciwnika. Agresywne kompozycje na wczesną grę narzucają tempo, a Vayne zostaje w tyle, zanim skalowanie zacznie działać. Vayne wygrywa 1v1, ale ma problem, gdy przeciwnik wysyła na boczną aleję kilku bohaterów naraz.
Najlepsze synergie: Vayne
Synergie drużynowe i kontekst draftu
Wspierający od peelu i tanki z pierwszej linii dają osłonę, a z bezpiecznej pozycji Vayne rozwija pełne obrażenia. Sojusznicy z czyszczeniem fal i zrywaniem walki przeciągają grę pod skalowanie, a z każdą minutą Vayne rośnie w siłę. Sojusznicy z globalnymi lub półglobalnymi umiejętnościami naciskają na mapie, gdy Vayne wygrywa 1v1 w bocznej alei. Zabójców i bohaterów wchodzących w tylną linię trzymają z dala od ciebie wspierający od peelu.
Kontekst draftu
- Brak pierwszej linii i peelu — bez osłony Vayne staje się bezpośrednim celem wrogiego wejścia
- Dobiera agresywną, wczesną kompozycję bez osłony na fazę skalowania — Vayne przechodzi przez skalowanie bez wsparcia
- Ignoruje obecność w walkach drużynowych — Vayne wygrywa 1v1, ale skład kruszy się w zgrupowanych starciach
Krzywa nauki
Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Vayne: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii
Vayne ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, a proces nauki jest prosty. Stała poprawa przychodzi po umiarkowanej liczbie gier.
- Skill cap
- Bardzo wysoki
- Koszt nauki
- Średni
| Poziom maestrii | Współczynnik zwycięstw |
|---|---|
| 1-2 | 37.6% |
| 3-4 | 49.5% |
| 5-6 | 49.5% |
| 7-8 | 49.6% |
| 9-12 | 49.6% |
| 13-16 * | 52.3% |
| 17+ | 52.3% |