Juggernaut · Kolos · Góra
Przygotuj się do walki: Urgot — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.
Profil stylu gry
Urgot dominuje pierwszą linię w zwarciu — karze każdego, kto podejdzie za blisko
- Rola w walce drużynowej
- Kolos pierwszej linii
- Skok mocy
- Środkowa gra
- Groźba splitpushu
- Brak
- Dostęp do tylnej linii
- Niski
Mocne strony: Urgot
- Dominuje starcia w zwarciu — Urgot rozjeżdża wszystko, co zostaje w zasięgu walki wręcz
Jak grać: Urgot
Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera
Wskazówki do gry na Summoner's Rift
Faza alei
Sprawdzaj wskaźniki biernej i czekaj, aż co najmniej trzy przednie nogi-strzelby będą gotowe, zanim podejdziesz do wymiany z E.
Faza alei
Buforuj animację E tuż przed trafieniem nadchodzącej kontroli tłumu, żeby doskok i przerzut wykonały się nawet w czasie ogłuszenia.
Faza alei
Od 9. poziomu agresywnie przepychaj falę — W staje się przełącznikiem bez czasu odnowienia, więc natychmiast czyścisz stwory i wytrzymujesz długie walki.
Środkowa gra
Czyść fale w bocznej alei za rzekę, a potem od razu wchodź w dżunglę, zbieraj wizję na flankach i szukaj zasadzki z E.
Środkowa gra
W potyczce trafiaj Q, E albo podstawowym atakiem w priorytetowego bohatera, zanim włączysz W — dzięki temu automatyczne strzały wezmą jego na cel, a nie pobliskie stwory.
Środkowa gra
W potyczkach o cele rzucaj E i używaj Błysku od razu w animacji zamachu, żeby natychmiast skrócić dystans i przerzucić kluczowy cel, zanim zdąży zareagować.
Późna gra
Bierz ultem na cel rannego bohatera z wrogiej pierwszej linii, żeby od razu go wyegzekwować i odpalić potężny obszarowy strach w tylnej linii przeciwnika.
Późna gra
Przy biciu w mocno opancerzone cele albo budowle wyłączaj W co trzy strzały, żeby wpleść zwykły podstawowy atak i zmaksymalizować łączne obrażenia.
Późna gra
W zbitej walce drużynowej krąż ciasno wokół głównego celu z włączonym W, żeby po kolei odpalić każdą dostępną nogę-strzelbę z biernej.
Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.
Wskazówki do gry na Arenie
- Okrążaj skupiony cel, aby aktywować kolejne strzelby w kolanach, zachowaj E na pewny doskok lub tarczę w kluczowym momencie i używaj R wystarczająco wcześnie, by zdążyć z ponownym użyciem, zanim wróg ucieknie z zasięgu.
- Kupuj Black Cleaver, Overlord's Bloodmail, Spear of Shojin i Flesheater. Zdrowie, redukcja pancerza i przyspieszenie umiejętności wspierają ciągłe obrażenia z Czystki.
- Wybieraj priorytetowo Heavy Hitter, Goliath, The Brutalizer i Executioner. Wytrzymałość i presja na wykończenie nagradzają krążenie wokół jednego wroga zamiast ciągłej zmiany celów.
Baron Build
Ten build może różnić się od tego, który znasz. Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.
- Black Cleaver — 3,000
- Plated Steelcaps (Buty) — 1,200
- Thornmail — 2,450
- Sterak's Gage — 3,200
- Jak'Sho, The Protean — 3,200
- Death's Dance — 3,300
łącznie: 16,350
Jak kontrować: Urgot
Strategie kontr i kontekst draftu
Odcinaj dostęp do siebie, zrywaj walkę albo buduj presję z dystansu.
- Kitowanie z dystansu rozbraja tę groźbę — Urgot dominuje w zwarciu, ale bez pomocy drużyny nie skróci dystansu
- Wczesna agresja, która odcina farm i buduje przewagę przed skokami mocy z przedmiotów
- Strategie splitpushu omijające zgrupowane walki, w których juggernauty czują się najlepiej
- Kompozycje oparte na burście, które zabijają, zanim sustain i odporności zdążą się liczyć
Słabości: Urgot
- Kompozycje kitujące z dystansu — bez CC od drużyny Urgot nie przytrzyma celów w zwarciu
Najlepsze synergie: Urgot
Synergie drużynowe i kontekst draftu
- Przyspieszenia i doskoki od drużyny otwierają wejście — skrócenie dystansu to największe wyzwanie, jakie ma Urgot
- Kompozycje z mieszanymi obrażeniami, które nie pozwalają stackować jednej odporności
- Sojusznicy od splitpushu, którzy zmuszają przeciwników do niewygodnych rotacji
- Obszarowe wombo-combo, które zbierają przeciwników w jedno miejsce pod obrażenia w zwarciu
Kontekst draftu
- Bierze same postacie do walki wręcz bez obrażeń z dystansu — Urgot i cała drużyna dają się kitować za darmo
Krzywa nauki
Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Urgot: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii
Urgot ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, a start jest komfortowy. Wyniki przychodzą szybko już po kilku pierwszych grach.
- Skill cap
- Bardzo wysoki
- Koszt nauki
- Niski
| Poziom maestrii | Winrate |
|---|---|
| 1-2 | 45.3% |
| 3-4 | 52.2% |
| 5-6 | 52.2% |
| 7-8 | 52.2% |
| 9-12 * | 53.5% |
| 13-16 | 53.5% |
| 17+ | 53.5% |