Rammus

Tank · Awangarda · Dżungla

Przygotuj się do walki: Rammus — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.

Profil stylu gry

Rammus otwiera walki — najlepiej inicjuje na zgrupowanych przeciwnikach

Rola w walce drużynowej
Inicjator awangardy
Skok mocy
Środkowa gra
Groźba splitpushu
Brak
Dostęp do tylnej linii
Niski

Mocne strony: Rammus

  • Otwiera walki na twoich warunkach — Rammus wymusza reakcję przeciwnika i oddaje drużynie inicjatywę

Jak grać: Rammus

Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera

Faza alei

Podczas inicjacji prowadź Q łukiem wokół fali stworów — kolizja ze stworami przedwcześnie wytraci twój rozpęd.

Faza alei

Aktywuj W dopiero zaraz po trafieniu odrzuceniem z Q — spowolnienie własne z W natychmiast przerywa Q i nie pozwala domknąć dystansu.

Faza alei

Rzucaj E na cel tuż przed aktywacją W — sprowokowany wróg będzie bił w twoje odbicie obrażeń, a ty skorzystasz z dodatkowej prędkości ataku.

Środkowa gra

Rozpędzaj się Q przez co najmniej trzy sekundy przed rzuceniem ulty — zmaksymalizujesz dystans skoku i całkowicie ominiesz blokującą pierwszą linię.

Środkowa gra

Wyłączaj W ręcznie w momencie, gdy kończy się prowokacja z E — natychmiast zrzucisz spowolnienie własne i utrzymasz pościg za uciekającymi.

Środkowa gra

Flankuj potyczki o cele spoza wizji z w pełni rozpędzonym Q — szybko zwiążesz priorytetowy cel prowokacją E, zanim zareaguje Błyskiem lub doskokiem.

Późna gra

Inicjuj późne walki drużynowe, przeskakując kombo Q i ulty całkowicie nad wrogą pierwszą linią, prosto na carry z tylnej linii.

Późna gra

Jeśli wrogowie mają mocno nurkujących bohaterów wchodzących od razu na twoją tylną linię, trzymaj prowokację E na peel dla głównego źródła obrażeń.

Późna gra

W przepychankach o Barona lub Smoka Starszego celuj ultą w wąskie przesmyki dżungli — zmusisz wrogów do walki w strefie potężnego spowolnienia.

Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.

Core build

Ranking z itemizacji prawdziwych gier rankingowych

Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.

  1. Thornmail — 2,450
  2. Jak'Sho, The Protean — 3,200
  3. Plated Steelcaps (Buty) — 1,200
  4. Dead Man's Plate — 2,900
  5. Hollow Radiance — 2,800
  6. Frozen Heart — 2,500

łącznie: 15,050

Jak kontrować: Rammus

Strategie kontr i kontekst draftu

Buduj obrażenia procentowe od zdrowia, kituj konsekwentnie albo omijaj pierwszą linię i idź prosto po carry.

  • Słabość na zrywanie walki i rozproszone kompozycje — Rammus traci wartość inicjacji, gdy przeciwnicy nie stoją zgrupowani
  • Zagrożenia splitpushowe, które w ogóle unikają walk 5v5
  • Kompozycje z mocnym zrywaniem walki, które neutralizują okna inicjacji
  • Bohaterowie omijający pierwszą linię i docierający prosto do carry z tylnej linii

Słabości: Rammus

  • Kompozycje z mocnym zrywaniem walki — wejścia, które robi Rammus, zostają wypeelowane, zanim drużyna zdąży dobić

Najlepsze synergie: Rammus

Synergie drużynowe i kontekst draftu

  • Dobijające obrażenia po wejściu — magowie od burstu i dystansowe ADC kończą to, co zaczyna Rammus
  • Zabójcy flankujący, gdy ty trzymasz uwagę przeciwnika z przodu
  • Dobijające źródła obrażeń, które wykorzystują twoją inicjację i twoje CC
  • Obszarowi magowie, którzy łączą swoje combo z twoją kontrolą tłumu

Kontekst draftu

  • Dobiera kolejnego bohatera od inicjacji bez obrażeń dobijających — nikt nie wykorzystuje wejść, które robi Rammus

Krzywa nauki

Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Rammus: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii

Rammus ma typowy sufit umiejętności, a start jest komfortowy. Wyniki przychodzą szybko już po kilku pierwszych grach.

Skill cap
Średni
Koszt nauki
Niski
Zmiana winrate'u wg maestrii
Poziom maestriiWinrate
1-248.0%
3-453.9%
5-6 *55.4%
7-855.4%
9-1255.4%
13-1655.4%
17+55.4%