Analiza patcha 26.20

League of Legends patch 26.20 to patch, w którym najwięcej zyskują bohaterowie wygrywający dłuższe walki. Lillia usypia na dłużej na wyższych rangach R, więc twoja drużyna ma więcej czasu, żeby wejść w walkę, ustawić CC i dobić cele. Mordekaiser częściej ma dostępne R, więc łatwiej wymusza pojedynki i usuwa kluczową postać z walki.

Po drugiej stronie stoją nerfy, które realnie czuć w fazie alei. Cassiopeia ma mniej zdrowia i many, więc trudniej utrzymać presję bez cofki. K'Sante płaci więcej many za W i dostaje mniejszą redukcję obrażeń, więc częściej ginie, gdy wchodzi w złym momencie. Do tego Yunara traci obrażenia z Q i nie składa spowolnień z W z innymi slowami, a Ambessa ma słabsze obrażenia z pasywa, więc domykanie zabójstw jest mniej pewne.

Największe wzmocnienia

Mordekaiser BUFF
Smolder BUFF
Kindred BUFF
Lillia BUFF

Największe osłabienia

Yunara NERF
Ambessa NERF
Cassiopeia NERF
K'Sante NERF

Co to oznacza dla rankedów

Jeśli szukasz stabilnych wyborów do wygrywania walk drużynowych: stawiaj na Lillia i Mordekaiser. U Lillia dłuższy sen z R na późniejszych poziomach oznacza, że przeciwnicy dłużej nie używają umiejętności, więc łatwiej wygrać wejście 5 na 5. Mordekaiser ma krótszy czas odnowienia R (na 1. poziomie 120 zamiast 140 sekund), więc częściej wymusza walki o obiekty i częściej wyciąga z teamfightu ADC lub midlanera.

W wyborze bohaterów na linie graj bezpieczniej przeciw nerfom: Cassiopeia ma mniej many i zdrowia, więc karz ją za długie wymiany i zmuszaj do cofek. Przeciw K'Sante częściej opłaca się grać na wyczerpanie zasobów, bo W kosztuje więcej many i daje mniejszą redukcję obrażeń. Jeśli grasz Yunara, licz się z gorszą fazą alei; jeśli grasz przeciw niej, łatwiej uciec, gdy twoja drużyna ma już spowolnienia.

Najprostsze decyzje w dżungli i na ADC: Diana dostaje większą tarczę z W ze zdrowia, więc wejścia w walkę jako bruiser są bezpieczniejsze. Smolder ma mocniejsze skalowanie z Crit i dużo większe leczenie z R na wyższych rangach, więc częściej przeżywa po użyciu ulta w teamfightach. Uważaj też na Ambessa: po nerfie pasywa jej wymiany są słabsze, więc nie opieraj planu gry na ciągłym szukaniu killów we wczesnej grze. Pełne szczegóły znajdziesz na oficjalnej stronie Riot, a rozpiski per bohater masz na baronbuff.com/champions.

Do zobaczenia na Rifcie — LP

Bohaterowie objęci zmianami

Mordekaiser BUFF Więcej obrażeń w mid game, krótszy cooldown ulta
Smolder BUFF Mocniejsze obrażenia z pasywa pod crit, większe leczenie z R
Yunara NERF Mniej obrażeń on-hit z Q, spowolnienia z W nie sumują się
Ambessa NERF Mniej obrażeń z pasywa, słabsze skalowanie AD
Cassiopeia NERF Mniej bazowego HP i many na starcie
K'Sante NERF Wyższy koszt many, słabsza redukcja obrażeń na W
Kindred BUFF Szybsze czyszczenie, dłuższe spowolnienie, bez targetu na małe potwory
Lillia BUFF Dłuższy sen z R na wyższych rangach
Neeko BUFF Więcej obrażeń z E, dłuższy root po wzmocnieniu
Swain ADJUST Więcej odporności na magię, mniej pancerza, mocniejsze i częstsze W
Tahm Kench BUFF Dużo większe leczenie z Q na wyższych poziomach
Vayne BUFF Więcej regeneracji, stały niski koszt many na Q
Ashe NERF Słabsze skalowanie obrażeń z poziomami
Diana BUFF Mocniejsze tarcze przy budowie pod wytrzymałość
Kennen BUFF Więcej attack speed podczas E
Lucian BUFF Lepsze skalowanie obrażeń z poziomami

Zobacz, jak te zmiany wpływają na twój draft

Otwórz Baron Buff po wskazówki wyborów, banów i starć na bieżącym patchu.