Tank · Awangarda · Dżungla
Przygotuj się do walki: Nunu & Willump — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.
Profil stylu gry
Nunu & Willump otwiera walki — najlepiej inicjuje na zgrupowanych przeciwnikach
- Rola w walce drużynowej
- Inicjator awangardy
- Skok mocy
- Środkowa gra
- Groźba splitpushu
- Brak
- Dostęp do tylnej linii
- Niski
Mocne strony: Nunu & Willump
- Otwiera walki na twoich warunkach — Nunu & Willump wymusza reakcję przeciwnika i oddaje drużynie inicjatywę
Jak grać: Nunu & Willump
Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera
Wskazówki do gry na Summoner's Rift
Faza alei
We wczesnych wymianach wstrzymuj Q, aż twoje zdrowie spadnie poniżej połowy — uruchomisz wtedy wzmocnione leczenie.
Faza alei
Zaczynaj toczyć kulę z W głęboko poza wizją, zanim ruszysz do potyczki — nabierzesz maksymalnej prędkości i promienia podrzucenia.
Faza alei
Rzucaj serie pocisków E, aby spowolnić i unieruchomić cel, po czym natychmiast wciśnij W z bliska — podrzucenie będzie nie do uniknięcia.
Środkowa gra
Rzucaj Q w epickie potwory dokładnie w momencie, gdy ich zdrowie wejdzie w próg twoich obrażeń — natychmiast zabezpieczysz cel.
Środkowa gra
Ładuj ultę do końca w niesprawdzonych zaroślach, gdy wrogowie podchodzą — ukryjesz wizualne ostrzeżenie i złapiesz ich w maksymalne spowolnienie.
Środkowa gra
Wypuszczaj W wcześniej, aby kula potoczyła się dalej sama, gdy wróg doskokiem unika twojego bezpośredniego toru.
Późna gra
Podczas przepychanek o kluczowe cele flankuj W z boku lub od tyłu — zdezorganizujesz wrogą tylną linię i zmusisz ich carry do rozproszenia.
Późna gra
Stój przy swoim głównym carry i rzucaj E, aby unieruchomić nurkujące zagrożenia, a dopiero potem ładuj ultę, aby odciąć wrogom możliwość dołożenia się.
Późna gra
Poczekaj, aż wrogowie zużyją twardą kontrolę tłumu, zanim zaczniesz ładować ultę w środku walki drużynowej — zagwarantujesz sobie pełny burst obrażeń.
Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.
Wskazówki do gry na Arenie
- Tocz W z mgły wojny lub zza terenu, wypuszczaj śnieżkę, zanim ostry zakręt spowoduje chybienie, a potem użyj Q na roślinie lub stworze dla leczenia. Ładuj R tylko w zaroślach lub gdy wrogowie zużyją kontrolę tłumu.
- Kupuj Liandry's Torment, Spirit Visage, Thornmail i Night Harvester. Łącz zdrowie z AP, aby Śnieżka siała presję, nie czyniąc pierwszego chybienia wyrokiem śmierci.
- Wybieraj priorytetowo Goliath, Goredrink, Can't Touch This i Big Brain. Wytrzymałość i bezpieczne ładowanie umiejętności pozwalają na wielokrotne inicjacje walki.
Baron Build
Ten build może różnić się od tego, który znasz. Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.
- Shadowflame — 3,200
- Sorcerer's Shoes (Buty) — 1,100
- Banshee's Veil — 3,000
- Sunfire Aegis — 2,800
- Liandry's Torment — 3,000
- Hextech Rocketbelt — 2,650
łącznie: 15,750
Jak kontrować: Nunu & Willump
Strategie kontr i kontekst draftu
Buduj obrażenia procentowe od zdrowia, kituj konsekwentnie albo omijaj pierwszą linię i idź prosto po carry.
- Słabość na zrywanie walki i rozproszone kompozycje — Nunu & Willump traci wartość inicjacji, gdy przeciwnicy nie stoją zgrupowani
- Zagrożenia splitpushowe, które w ogóle unikają walk 5v5
- Kompozycje z mocnym zrywaniem walki, które neutralizują okna inicjacji
- Bohaterowie omijający pierwszą linię i docierający prosto do carry z tylnej linii
Słabości: Nunu & Willump
- Kompozycje z mocnym zrywaniem walki — wejścia, które robi Nunu & Willump, zostają wypeelowane, zanim drużyna zdąży dobić
Najlepsze synergie: Nunu & Willump
Synergie drużynowe i kontekst draftu
- Dobijające obrażenia po wejściu — magowie od burstu i dystansowe ADC kończą to, co zaczyna Nunu & Willump
- Zabójcy flankujący, gdy ty trzymasz uwagę przeciwnika z przodu
- Dobijające źródła obrażeń, które wykorzystują twoją inicjację i twoje CC
- Obszarowi magowie, którzy łączą swoje combo z twoją kontrolą tłumu
Kontekst draftu
- Dobiera kolejnego bohatera od inicjacji bez obrażeń dobijających — nikt nie wykorzystuje wejść, które robi Nunu & Willump
Krzywa nauki
Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Nunu & Willump: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii
Nunu & Willump ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, a krzywa nauki należy do najbardziej stromych w grze. Licz się z długim okresem niskiego winrate'u przed odczuwalną poprawą — opanowanie tego bohatera wymaga poważnego zaangażowania.
- Skill cap
- Bardzo wysoki
- Koszt nauki
- Ekstremalnie wysoki
| Poziom maestrii | Winrate |
|---|---|
| 1-2 | 35.1% |
| 3-4 | 41.0% |
| 5-6 | 48.4% |
| 7-8 | 50.3% |
| 9-12 | 50.3% |
| 13-16 | 50.3% |
| 17+ * | 51.4% |