Marksman · Hypercarry · Dół
Przygotuj się do walki: Jinx — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.
Profil stylu gry
Jinx zadaje ogromne ciągłe obrażenia z tylnej linii — gra z bezpiecznej pozycji
- Rola w walce drużynowej
- Carry tylnej linii
- Skok mocy
- Późna gra
- Groźba splitpushu
- Brak
- Dostęp do tylnej linii
- Niski
Mocne strony: Jinx
- Ogromne ciągłe obrażenia z bezpiecznej pozycji — Jinx topi pierwszą linię, stojąc za własną drużyną
- Skaluje się lepiej niż większość przeciwników — Jinx rośnie z każdą minutą i przejmuje długie gry
- Niedościgniony DPS — Jinx zadaje miażdżące obrażenia z bezpiecznej pozycji za drużyną
Jak grać: Jinx
Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera
Wskazówki do gry na Summoner's Rift
Faza alei
Przełączaj Q na rakiety, gdy przeciwnicy stoją przy swoich stworach-magach, żeby trafiać ich obrażeniami obszarowymi i jednocześnie pchać falę.
Faza alei
Rzucaj E dokładnie pod przeciwnikiem zaraz po tym, jak zbierze twarde CC, żeby połączyć je z unieruchomieniem i mieć pewność, że W trafi.
Faza alei
Nabij pełne stosy Q z miniguna na stworach, zanim wyjdziesz do wymiany — na starcie walki będziesz mieć maksymalną szybkość ataku.
Środkowa gra
Strzelaj ultem w cele z niskim zdrowiem w odległych potyczkach, żeby zgarnąć asystę i odpalić bierną — natychmiast dostaniesz prędkość ruchu na bezpieczną rotację albo pchanie.
Środkowa gra
Rotuj z drużyną na oblężenie wież, bo zniszczenie budowli gwarantuje odpalenie biernej i daje ogromną przewagę mobilności w walce, która zaraz potem wybuchnie.
Środkowa gra
Czyść fale natychmiast, celując rakietami z Q w środkowego stwora walczącego wręcz, a potem wykorzystaj priorytet na wejście na rzekę, zanim przeciwnik zareaguje.
Późna gra
Gdy w późnej fazie gry wybucha walka drużynowa, domyślnie strzelaj rakietami z Q z maksymalnego dystansu i przechodź na minigun tylko wtedy, gdy pojedynczy cel wskoczy ci na bliski dystans.
Późna gra
Gdy wrogi wojownik albo zabójca zainicjuje na ciebie, stawiaj E dokładnie pod sobą, żeby zmusić go do przejścia przez unieruchomienie albo do nadłożenia drogi.
Późna gra
Trzymaj ulta, aż priorytetowy cel spadnie na niskie zdrowie, i dobij go obrażeniami egzekucji, żeby zagwarantować pierwszy reset biernej i rozkręcić walkę drużynową.
Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.
Wskazówki do gry na Arenie
- Używaj rakiet, gdy wrogowie stoją blisko siebie, przełączaj na działko przeciwko najbliższemu bezpiecznemu celowi i zachowaj E na trasę faktycznej inicjacji. Pierwsze zabójstwo liczy się bardziej niż gonienie odległego carry.
- Kupuj Infinity Edge, Phantom Dancer, Yun Tal Wildarrows i Hamstringer. Trafienie krytyczne i prędkość ataku mają zagwarantować reset pasywki; dołóż Bloodthirster, jeśli musisz dłużej przetrwać, by go zdobyć.
- Wybieraj przede wszystkim Lightning Strikes, Deft, Firebrand i Twice Thrice. Nieprzerwany ostrzał powinien zapewnić pierwsze zabójstwo i aktywować Zabawmy się!.
Baron Build
Ten build może różnić się od tego, który znasz. Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.
- Runaan's Hurricane — 2,650
- Berserker's Greaves (Buty) — 1,100
- Infinity Edge — 3,500
- Hexoptics C44 — 2,800
- Lord Dominik's Regards — 3,300
- Yun Tal Wildarrows — 3,000
- Phantom Dancer — 2,650
łącznie: 19,000
Jak kontrować: Jinx
Strategie kontr i kontekst draftu
Nurkuj tylną linię, odcinaj farm wcześnie albo wyprzedź cudze skalowanie wczesną agresją.
- Załamuje się pod bezpośrednią presją — Jinx potrzebuje osłony pierwszej linii i pada przy nurkowaniu
- Słaba wczesna faza gry — Jinx potrzebuje czasu na skalowanie i da się karać przed pełnym skokiem mocy
- Zabójcy, którzy omijają pierwszą linię
- Kompozycje z twardą inicjacją, które wymuszają walki wcześnie
Słabości: Jinx
- Kompozycje przeciwnika nastawione na nurkowanie — bez peelu i pierwszej linii Jinx zbiera zwrot całej drużyny
- Agresywne wczesne kompozycje — Jinx zostaje w tyle przed skalowaniem, gdy przeciwnik narzuca tempo od pierwszych minut
- Zagrożenia od nurkowania i egzekucji — Jinx nie ma czym uciec i przeżywa wyłącznie dzięki peelowi od drużyny
Najlepsze synergie: Jinx
Synergie drużynowe i kontekst draftu
- Wspierający od peelu i tanki z pierwszej linii dają osłonę — z bezpiecznej pozycji Jinx rozwija pełne obrażenia
- Sojusznicy z czyszczeniem fal i zrywaniem walki przeciągają grę pod skalowanie — z każdą minutą Jinx rośnie w siłę
- Wspierający od peelu, którzy trzymają zabójców i nurkujących z dala od ciebie
- Tanki od inicjacji, które robią miejsce na bezpieczne pozycjonowanie DPS-u
Kontekst draftu
- Brak pierwszej linii i peelu — bez osłony Jinx zbiera nurkowanie prosto na siebie
- Dobiera agresywną, wczesną kompozycję bez osłony na fazę skalowania — Jinx przechodzi przez skalowanie bez wsparcia
- Pomija peel i tarcze — Jinx nie ma mobilności i znika pod zabójcami albo nurkującymi
Krzywa nauki
Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Jinx: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii
Jinx ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, a proces nauki jest prosty. Stała poprawa przychodzi po umiarkowanej liczbie gier.
- Skill cap
- Bardzo wysoki
- Koszt nauki
- Średni
| Poziom maestrii | Winrate |
|---|---|
| 1-2 | 44.3% |
| 3-4 | 46.3% |
| 5-6 | 48.2% |
| 7-8 | 48.3% |
| 9-12 | 52.2% |
| 13-16 * | 52.8% |
| 17+ | 52.8% |