Marksman · Hypercarry · Dół
Przygotuj się do walki: Jinx — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.
Profil stylu gry
Jinx zadaje ogromne ciągłe obrażenia z tylnej linii — gra z bezpiecznej pozycji
- Rola w walce drużynowej
- Carry tylnej linii
- Skok mocy
- Późna gra
- Groźba splitpushu
- Brak
- Dostęp do tylnej linii
- Niski
Mocne strony: Jinx
- Ogromne ciągłe obrażenia z bezpiecznej pozycji — Jinx topi pierwszą linię, stojąc za własną drużyną
- Skaluje się lepiej niż większość przeciwników — Jinx rośnie z każdą minutą i przejmuje długie gry
- Niedościgniony DPS — Jinx zadaje miażdżące obrażenia z bezpiecznej pozycji za drużyną
Jak grać: Jinx
Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera
Wskazówki do gry na Summoner's Rift
Faza alei
Przełączaj Q na rakiety, gdy przeciwnicy stoją przy swoich stworach-magach, żeby trafiać ich obrażeniami obszarowymi i jednocześnie pchać falę.
Faza alei
Rzucaj E dokładnie pod przeciwnikiem zaraz po tym, jak zbierze twarde CC, żeby połączyć je z unieruchomieniem i mieć pewność, że W trafi.
Faza alei
Nabij pełne stosy Q z miniguna na stworach, zanim wyjdziesz do wymiany — na starcie walki będziesz mieć maksymalną szybkość ataku.
Środkowa gra
Strzelaj ultem w cele z niskim zdrowiem w odległych potyczkach, żeby zgarnąć asystę i odpalić bierną — natychmiast dostaniesz prędkość ruchu na bezpieczną rotację albo pchanie.
Środkowa gra
Rotuj z drużyną na oblężenie wież, bo zniszczenie budowli gwarantuje odpalenie biernej i daje ogromną przewagę mobilności w walce, która zaraz potem wybuchnie.
Środkowa gra
Czyść fale natychmiast, celując rakietami z Q w środkowego stwora walczącego wręcz, a potem wykorzystaj priorytet na wejście na rzekę, zanim przeciwnik zareaguje.
Późna gra
Gdy w późnej fazie gry wybucha walka drużynowa, domyślnie strzelaj rakietami z Q z maksymalnego dystansu i przechodź na minigun tylko wtedy, gdy pojedynczy cel wskoczy ci na bliski dystans.
Późna gra
Gdy wrogi wojownik albo zabójca zainicjuje na ciebie, stawiaj E dokładnie pod sobą, żeby zmusić go do przejścia przez unieruchomienie albo do nadłożenia drogi.
Późna gra
Trzymaj ulta, aż priorytetowy cel spadnie na niskie zdrowie, i dobij go obrażeniami egzekucji, żeby zagwarantować pierwszy reset biernej i rozkręcić walkę drużynową.
Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz trenera AI i aplikację towarzyszącą Baron Buff.
Wskazówki do gry na Arenie
- Używaj rakiet, gdy wrogowie stoją blisko siebie, przełączaj na działko przeciwko najbliższemu bezpiecznemu celowi i zachowaj E na trasę faktycznej inicjacji. Pierwsze zabójstwo liczy się bardziej niż gonienie odległego carry.
- Kupuj Infinity Edge, Phantom Dancer, Yun Tal Wildarrows i Hamstringer. Trafienie krytyczne i prędkość ataku mają zagwarantować reset pasywki; dołóż Bloodthirster, jeśli musisz dłużej przetrwać, by go zdobyć.
- Wybieraj przede wszystkim Lightning Strikes, Deft, Firebrand i Twice Thrice. Nieprzerwany ostrzał powinien zapewnić pierwsze zabójstwo i aktywować Zabawmy się!.
Jinx Build
Podstawowe
- Yun Tal Wildarrows
- Berserker's Greaves (Buty)
- Runaan's Hurricane
Sytuacyjne
- Infinity Edge
- Lord Dominik's Regards
- Guardian Angel
- Bloodthirster
- Terminus
- Mortal Reminder
- Serpent's Fang
Runy Jinx
Najpopularniejsza strona run i czary przywoływacza w grach rankingowych z ostatnich 30 dni — Jinx.
Precyzja + Inspiracja · 51.8% Współczynnik zwycięstw · Liczba gier: 166 294
- Zabójcze Tempo
- Rozwój Myśli
- Legenda: Rodowód
- Odcięcie
- Potrójny Tonik
- Zwrot Gotówki
- Prędkość ataku
- Siła Adaptacyjna
- Zdrowie
Czary przywoływacza
Błysk, Bariera
Kolejność umiejętności Jinx
Zalecana kolejność umiejętności z gier rankingowych z ostatnich 90 dni — Jinx: pierwsze trzy punkty umiejętności, a potem kolejność rozwijania ich do maksimum.
- poz. 1: Q
- poz. 2: W
- poz. 3: E
- max: Q
- max: W
- max: E
Jak kontrować: Jinx
Strategie kontr i kontekst draftu
Wbijaj się w tylną linię, odcinaj farmę wcześnie albo wyprzedź skalowanie rywala wczesną agresją.
- Załamuje się pod bezpośrednią presją — Jinx potrzebuje osłony pierwszej linii i łatwo ginie po wrogim wejściu
- Słaba wczesna faza gry — Jinx potrzebuje czasu na skalowanie i da się karać przed pełnym skokiem mocy
- Zabójcy, którzy omijają pierwszą linię
- Kompozycje z twardą inicjacją, które wymuszają walki wcześnie
Słabości: Jinx
Kompozycje nastawione na atak na tylną linię mają łatwe zadanie, bo bez peelu i pierwszej linii Jinx ściąga na siebie całą drużynę przeciwnika. Agresywne kompozycje na wczesną grę narzucają tempo, a Jinx zostaje w tyle, zanim skalowanie zacznie działać. Zabójcy i bohaterowie wchodzący w tylną linię są śmiertelnie groźni, bo Jinx nie ma czym uciec i przeżywa tylko dzięki peelowi drużyny.
Najlepsze synergie: Jinx
Synergie drużynowe i kontekst draftu
Wspierający od peelu i tanki z pierwszej linii dają osłonę, a z bezpiecznej pozycji Jinx rozwija pełne obrażenia. Sojusznicy z czyszczeniem fal i zrywaniem walki przeciągają grę pod skalowanie, a z każdą minutą Jinx rośnie w siłę. Zabójców i bohaterów wchodzących w tylną linię trzymają z dala od ciebie wspierający od peelu. Tanki od inicjacji robią miejsce, w którym możesz bezpiecznie się ustawić.
Kontekst draftu
- Brak pierwszej linii i peelu — bez osłony Jinx staje się bezpośrednim celem wrogiego wejścia
- Dobiera agresywną, wczesną kompozycję bez osłony na fazę skalowania — Jinx przechodzi przez skalowanie bez wsparcia
- Pomija peel i tarcze — Jinx nie ma mobilności i błyskawicznie ginie od zabójców lub szturmowców
Krzywa nauki
Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Jinx: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii
Jinx ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, a proces nauki jest prosty. Stała poprawa przychodzi po umiarkowanej liczbie gier.
- Skill cap
- Bardzo wysoki
- Koszt nauki
- Średni
| Poziom maestrii | Współczynnik zwycięstw |
|---|---|
| 1-2 | 44.3% |
| 3-4 | 46.3% |
| 5-6 | 48.2% |
| 7-8 | 48.3% |
| 9-12 | 52.2% |
| 13-16 * | 52.8% |
| 17+ | 52.8% |