26.13 版本分析

League of Legends Patch 26.13先把焦點放在新英雄:Locke。他靠普攻命中疊出額外魔法傷害,而且敵人血量越低傷害越高;Q先標記、再用普攻消耗標記打出額外傷害;W給攻速與跑速但會自傷,結束後會回復一部分期間受到的傷害;E位移後接衝刺攻擊;R命中後有機會封印處決,成功封印還會變強。排位裡,他的重點是前期抓人與遊走,團戰偏收割。

這版的感受很直接:下路射手火力上升,亞菲利歐與凱莎更容易打出關鍵輸出;打野則多了幾個更能上場的選擇,像歐拉夫、波比、姬亞娜的清野與抓人節奏更順。相對地,巴德與布蘭德的前期傷害被壓下去,雷珂煞的前中期爆發也更難把人直接打到不能操作。

最大幅加強

Kai'Sa BUFF
Aphelios BUFF
Draven BUFF
LeBlanc BUFF

最大幅削弱

Senna NERF
Brand NERF
Rek'Sai NERF
Rumble NERF

對排位的影響

選角:先把下路輸出端升級。亞菲利歐多把武器的額外物攻係數回調,你會更常在中期兩件裝左右就打出足夠傷害;凱莎的W冷卻更短、R護盾變大,代表你更容易用技能先消耗,再用大絕進場後多扛一輪傷害。想打穩定上分,這兩隻比上版更值得優先考慮。

打野:需要更快節奏就改用這三隻。歐拉夫的Q對野怪額外傷害提高,你會明顯感覺清野更快、比較容易準時到河道與邊線;波比的Q對野怪傷害上限提高,清野更舒服,也更容易用抓人時間點建立優勢;想玩刺客打野,姬亞娜對野怪傷害上升,讓你不會因為清野太慢而錯過第一次抓人。

禁用與對線:針對強勢點做取捨。如果你最怕前期被巡場帶節奏,巴德雖然傷害下修,但功能還在,仍然可能把邊線搞亂;而布蘭德前期被動引爆傷害變低、E更耗魔,對線壓力會小一些。遇到雷珂煞時,你更有機會在前中期撐過她的爆發後反打,但不要因此忽略她的地圖機動性。完整改動請看at Riot's official website;各英雄逐條整理在baronbuff.com/champions。

在召喚師之谷見 — LP

受影響的英雄

Locke NEW New assassin, marks, self-burn heal
Kai'Sa BUFF Lower W cooldown, bigger ultimate shield
Senna NERF Lower self soul drops, lower crit damage
Aphelios BUFF Stronger gun effects, higher weapon damage
Brand NERF Lower early detonation, higher E mana cost
Draven BUFF Lower E cooldown, stronger returning ultimate damage
LeBlanc BUFF Higher Mimic damage on key casts
Olaf BUFF Higher Q monster damage, faster clears
Poppy BUFF Higher Q monster cap, faster jungle clear
Rek'Sai NERF Lower E damage, weaker early burst
Rumble NERF Lower Q base damage, weaker early trades
Sion NERF Lower Q min damage, higher W mana cost
Vex BUFF Lower E cooldown, longer ultimate reset window
Bard NERF Lower meep damage, weaker tank builds
Cassiopeia NERF Lower health growth, less tanky later
K'Sante NERF Smaller E shield, weaker early safety
Qiyana BUFF Higher Q monster damage, better jungle clear
Zaahen BUFF Lower W cooldown, more frequent trades

看看這些變動如何影響你的選角

開啟 Baron Buff,根據目前版本取得選角、禁用與對戰指引。