enchanter · 輔助
為與 Bard 的戰鬥做好準備——在遊戲開始之前就掌握他的優勢、利用他的弱點。
玩法定位
Bard 是保護型角色,能擋住切入並保住核心輸出
- 團戰定位
- 後排守護者
- 強勢期
- 中期
- 分推威脅
- 無
- 切入後排能力
- 低
Bard 的優勢
- Bard 能保核心輸出撐過爆發,讓後期 carry 在團戰中更難被殺
- Bard 能把對線主導權轉成 roam,在地圖上製造擊殺與資源
如何使用 Bard
針對該英雄的賽前提示
對線期
當敵人上前進行最後一擊時,透過強大的被動普攻進行騷擾,使用內建的減速來保證輕鬆的 Q 眩暈角度。
對線期
將 W 稍微放在你的兵線後面,在離開兵線收集被動鈴聲之前完全充電,讓你在返回時立即獲得爆發治療。
對線期
對敵方小兵施放 Q,同時造成傷害並立即擊暈位於其正後方的敵方英雄。
中期
在目標出現之前打開穿過厚厚野區牆壁的 E 傳送門,繞過常見的守衛點並立即從側翼攻擊敵方後排。
中期
對孤立的敵人施放大絕,迫使他們陷入停滯狀態,然後在效果結束時靠近,將你的 Q 層壓在附近的牆上。
中期
旋轉過河時連接被動鈴聲拾取器,以保持最大移動速度,並在引發小衝突之前完全恢復法力池。
後期
在團戰爆發的那一刻,用大絕瞄準敵方後排,短暫移除他們的傷害製造者,讓你的團隊快速爆破未受保護的 前排。
後期
在主要目標戰鬥中保持你的 Q,直到敵方切入英雄承諾交戰,然後將其傾斜穿過他們進入附近的牆壁以鎖定他們。
後期
在窄口戰鬥中,將被動強化的普攻引導到敵方陣型的中心,一次性對多個目標施加最大 AoE 傷害和掃蕩減速。
若需要針對對線量身打造的提示,請在英雄選擇期間使用巴龍 Buff 的 AI 教練。
如何剋制 Bard
剋制策略與選角情境
上重創、越過前排突進,或在護盾疊起來前爆發擊殺
- 怕多角度壓力。Bard 沒辦法同時保住所有人
- 深眼能限制遊走。視野控制會降低 Bard 的跨線壓力
- 線上壓力更強的全力進場開戰輔助
- 技能或出裝帶有重創的角色
Bard 的弱點
- 多個 dive 威脅同時進場時,Bard 只能保一個目標,後排會被壓垮
- 中路強清線會讓 Bard roam 時被推線吃塔皮
與 Bard 的最佳搭配
隊伍搭配與選角情境
- 能靠 Bard 保護成長的後期核心輸出,戰鬥越久價值越高
- Bard roam 時能守住兵線的穩定對線者
- 靠護盾和治療成長的後期核心 ADC
- 吃到增益後變得很難死的鬥士
選角情境
- 只選脆皮。Bard 能保人,但沒有人能在前排吃傷害
- 選了守不住兵線的對線者。Bard roam 的代價會變成塔皮和 CS
學習曲線
依據 120 萬+ 場對局,涵蓋所有積分牌位,Bard 的勝率如何隨精通度變化
Bard 的操作上限為一般水準,但要打出成果需要耐心。前期勝率可能較低,直到你累積出足夠的經驗才能解放這位英雄的潛力。
- 操作上限
- 中
- 學習成本
- 高
| 精通度等級 | 勝率 |
|---|---|
| 1-2 | 43.9% |
| 3-4 | 44.3% |
| 5-6 * | 52.4% |
| 7-8 | 52.4% |
| 9-12 | 52.4% |
| 13-16 | 52.4% |
| 17+ | 52.4% |