Locke

Assassin · 爆發刺客 · 中路

為與 Locke 的戰鬥做好準備——在遊戲開始前掌握對方的優勢與弱點。

玩法定位

Locke 擅長側翼進場,繞過前排秒掉關鍵目標

團戰定位
刺客側襲者
強勢期
前期
分推威脅
無
切入後排能力
低

Locke 的優勢

  • Locke 能瞬間秒掉優先目標,在團戰開始前就處理敵方 carry
  • Locke 前期戰鬥很強,能懲罰被動對手
  • Locke 能把對線主導權轉成 roam,在地圖上製造擊殺與資源

如何使用 Locke

針對該英雄的賽前提示

召喚峽谷遊戲提示

對線期

1 級先讓掉幾隻小兵來保住血量,等 3 級基本技能齊了再主動換血。

對線期

先用 Q 標記目標再開 W,靠移動速度貼近,並用攻擊速度快速吃掉標記。

對線期

把 E 指向敵人稍後方的位置,傳送進去後立刻穿過目標,確保近距離命中 Q。

中期

把邊線兵線推過河道後,立刻利用 W 的移動速度轉進野區,從側翼抓走位失誤的敵人。

中期

6 級後就往小規模會戰移動,用 R 收掉殘血目標,越早疊起永久強化越好。

中期

穿過沒有視野的野區時先扣住 E,被包夾時才能立刻越牆傳送脫身。

後期

先在戰爭迷霧中等待,等敵方控場技能進入冷卻後,再用 E 越地形傳送進場處理後排。

後期

把普攻集中在血量已經下降的目標身上,最大化被動傷害,並把對方壓進 R 的斬殺範圍。

後期

大型物件團戰中,等進入優先目標的近戰範圍後再開 W,避免還在找位置時被自傷消耗太多血量。

若需要針對對線量身打造的提示,請下載 Baron Buff 的 AI 教練 & Companion App。

競技場遊戲提示

  • 先用Q命中鋼釘再接普攻引爆印記,只在能承受自殘扣血的期間開啟W,並用E穿過目標拉扯,切忌突進後無路可退。
  • 出裝選擇Lich Bane、Nashor's Tooth、Shadowflame和Moonflair Spellblade。魔攻、攻速與強化普攻有助於快速引爆印記;金身則能保護靈魂燃燒的危險真空期。
  • 優先選擇Marksmage、Mystic Punch、Dashing和Executioner。強化普攻與機動性能在R斬殺前吃滿所有祭儀鋼釘的印記傷害。

Locke 出裝

這可能不是你熟悉的出裝。 我們會看每件裝備買下去之後的積分對局:玩家或隊伍的金幣局勢有沒有變好?有變好時,這件裝備的評分會更高。

核心

  • Lich Bane
  • Sorcerer's Shoes (鞋子)
  • Shadowflame

情境

  • Mejai's Soulstealer
  • Zhonya's Hourglass
  • Rabadon's Deathcap
  • Terminus
  • Void Staff
  • Morellonomicon

Locke 符文

近 30 天排位賽中 Locke 最常用的符文頁與召喚師技能。

征服 + 意志 · 46.8% 勝率 · 22,511 場

  • 死亡電刑
  • 即刻衝擊
  • 第六感
  • 終焉獵人
  • 甦醒
  • 骨甲
  • 適性之力
  • 適性之力
  • 生命係數

召喚師技能

閃現, 點燃

Locke 技能加點順序

根據近 90 天排位賽的 Locke 推薦技能加點順序:前三級的加點,以及之後的主升順序。

  1. 1級: Q
  2. 2級: E
  3. 3級: W
  4. 點滿: Q
  5. 點滿: W
  6. 點滿: E

如何剋制 Locke

剋制策略與選角情境

抱團、補防裝,並為核心輸出提供可靠保護

  • 會被抱團陣容壓制。Locke 需要落單目標,敵人黏在一起就很難發揮
  • Locke 的前期壓制通常會在 25 分鐘後下滑,容易被後期陣容反超
  • 深眼能限制遊走。視野控制會降低 Locke 的跨線壓力
  • 能撐過爆發窗口的坦克與鬥士

Locke 的弱點

抱團且視野好的陣容,會讓 Locke 找不到落單目標或側翼角度。安全發育的敵方陣容只要平穩撐過對線期,Locke 的前期優勢就會消失。敵人出防禦裝又抱團行動時,Locke 很難拿到單殺。

與 Locke 的最佳搭配

隊伍搭配與選角情境

開戰坦克能替 Locke 吸走注意力。敵方把關鍵技能交在前排後,輸出核心就會露出破綻。進攻型打野或遊走輔助能和 Locke 的前期強勢一起滾雪球。對線穩定的隊友能在 Locke 遊走時守住兵線。開戰坦克在前面把場面打亂,你就更容易找到機會。

選角情境

  • 沒有前排卻一直堆爆發。Locke 等側翼機會時,沒有人能扛第一波傷害
  • 把 Locke 的前期強勢和其他前期 pick 疊在一起,25 分鐘後會一起掉速
  • 和 Locke 疊同一種傷害,會讓敵人只需要堆一種抗性