juggernaut · 上路
為與 Urgot 的戰鬥做好準備——在遊戲開始之前就掌握他的優勢、利用他的弱點。
玩法定位
Urgot 是前排重裝戰士,近身戰很強,敵人靠太近就會付出代價
- 團戰定位
- 前排重裝戰士
- 強勢期
- 中期
- 分推威脅
- 無
- 切入後排能力
- 低
Urgot 的優勢
- Urgot 近身戰很強,會撕裂留在近戰範圍裡的敵人
如何使用 Urgot
針對該英雄的賽前提示
對線期
檢查你的被動指示器,並等待至少三個前置霰彈槍腿關閉 冷卻時間,然後再用你的 E 進行交易。
對線期
在傳入 CC 連接之前緩衝你的 E 動畫,以便你在震驚時仍然可以執行衝刺和翻轉。
對線期
一旦你達到 9 級,就積極推動兵線,因為你的 W 會變成零-冷卻時間切換,讓你可以立即清除小兵並進行長時間的戰鬥。
中期
清除邊路的兵線穿過河道,然後立即掃入野區以確保側翼視野,並使用 E 尋找伏擊。
中期
在小衝突中啟動你的 W 之前,將你的 Q、 E 或普攻放在優先英雄身上,以確保普攻鎖定他們而不是瞄準附近的小兵。
中期
在結束動畫期間立即施放你的 E 和 閃現,以立即縮小差距並翻轉關鍵目標,然後他們可以在目標小衝突中做出反應。
後期
用大絕瞄準血量低的敵人前排英雄,以確保立即執行並引發敵人後排的巨大 AoE 恐懼。
後期
當擊中重裝甲目標或結構時,關閉 W,每三發 W 射擊就會進行一次正常的普攻,以最大限度地提高整體傷害輸出。
後期
當你的 W 在集群團戰期間處於活動狀態時,圍繞你的主要目標走一個緊密的圈,以系統地觸發每個可用的被動霰彈槍腿。
若需要針對對線量身打造的提示,請在英雄選擇期間使用巴龍 Buff 的 AI 教練。
如何剋制 Urgot
剋制策略與選角情境
拒絕接近、拉開戰場,或從遠距離施壓
- 容易被遠距離拉打。Urgot 近身很強,但沒隊友幫忙時很難貼到人
- 能避免長時間換血的遠程選角
- 擁有可靠拉開戰場工具的角色
- 能有效拉打的高機動輸出
Urgot 的弱點
- 遠距離拉打陣容會讓 Urgot 在沒有隊友 CC 的情況下摸不到人
與 Urgot 的最佳搭配
隊伍搭配與選角情境
- 幫 Urgot 加速或貼近的隊友。能貼到人就是最大關鍵
- 能把敵人逼進近戰距離的開戰輔助或打野
- 能連續控制目標的 CC 鏈角色
- 幫忙貼近敵人的加速或接近支援
選角情境
- 只選近戰又缺遠程傷害。敵人會免費拉打 Urgot 和整隊
學習曲線
依據 120 萬+ 場對局,涵蓋所有積分牌位,Urgot 的勝率如何隨精通度變化
Urgot 擁有罕見的深度——永遠都有新東西可以學,且上手相當輕鬆。從前幾場開始就能很快看到成效。
- 操作上限
- 非常高
- 學習成本
- 低
| 精通度等級 | 勝率 |
|---|---|
| 1-2 | 45.3% |
| 3-4 | 52.2% |
| 5-6 | 52.2% |
| 7-8 | 52.2% |
| 9-12 * | 53.5% |
| 13-16 | 53.5% |
| 17+ | 53.5% |