Contres de Skarner
Meilleurs et pires choix contre Skarner en Jungle en Gold+, classés par taux de victoire et par avance d'or à 15 minutes. Warwick, Ekko et Maokai battent Skarner le plus souvent.
Meilleurs choix contre Skarner
Taux de victoire le plus élevé contre Skarner en Jungle.
Pires choix contre Skarner
Taux de victoire le plus bas contre Skarner en Jungle.
- 1Olaf279 parties48.0%
Meilleurs contres de voie vs Skarner
Plus grande avance d'or sur Skarner à 15 minutes en Jungle.
- 1Viego100 parties+683
Comment jouer contre Skarner
Règles de voie et de combat d'équipe valables quel que soit votre choix.
En voie et en combat d'équipe
- Surveillez ses premiers déplacements avant de shove, car son gank de niveau trois peut punir les lanes overextended.
- Gardez le CC jusqu'à ce qu'il se rapproche pour que son E ne puisse pas le porter gratuitement à travers la lane.
- Wardez les angles de mur et de rivière avant les objectifs; son E est le plus fort quand il part du brouillard de guerre.
- Disengagez quand il a un chemin dégagé vers votre carry, puis punissez après que son E s'arrête.
- Gardez les carries loin du terrain pour que son E ne puisse pas les épingler et les traîner dans son équipe.
Où Skarner est faible
Exploitez-le en sélection et en voie.
- Skarner a besoin d'une approche propre et d'une menace de terrain, donc les combats en espace ouvert réduisent la fiabilité de ses picks.
- Skarner engagé son corps pour lancer les combats, ce qui le rend punissable si la cible tirée survit.
Contres de Skarner : questions
Qui contre Skarner en Jungle ?
En Gold+, Warwick (58.9%), Ekko (57.3%) et Maokai (55.6%) ont les meilleurs taux de victoire contre Skarner.
Qui Skarner contre-t-il ?
Skarner gagne le plus souvent contre Olaf (48.0%).
Qui gagne la voie contre Skarner ?
Par avance d'or à 15 minutes, Viego (+683) sortent de la phase de laning le plus loin devant Skarner.
Comment la liste des contres est-elle classée ?
Les meilleurs et pires choix utilisent le taux de victoire dans la même voie ; les contres de voie utilisent l'écart d'or moyen à 15 minutes entre les deux joueurs de la voie. Les deux proviennent de la Classée Solo/Duo au rang sélectionné, avec au moins 100 parties par affrontement, sans ajustement selon la force du champion.