Mage · Mag bojowy · Środek
Przygotuj się do walki: Cassiopeia — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.
Profil stylu gry
Cassiopeia kontroluje strefy — blokuje przejścia i obszarowymi umiejętnościami wpycha przeciwników w złe pozycje
- Rola w walce drużynowej
- Kontroler strefy
- Skok mocy
- Późna gra
- Groźba splitpushu
- Brak
- Dostęp do tylnej linii
- Niski
Mocne strony: Cassiopeia
- Kontroluje przestrzeń w walkach drużynowych — Cassiopeia wpycha przeciwników w złe pozycje i wąskie przejścia
- Skaluje się lepiej niż większość przeciwników — Cassiopeia rośnie z każdą minutą i przejmuje długie gry
Jak grać: Cassiopeia
Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera
Faza alei
W wymianach przed 6. poziomem wplataj zwykłe ataki między rzucenia E, żeby wycisnąć maksimum wczesnych obrażeń.
Faza alei
Jeśli spudłujesz Q w trakcie wymiany, natychmiast się wycofaj — bez trucizny obrażenia z E są mocno okrojone.
Faza alei
Podejdź z boku do fali, o którą nikt nie walczy, i rzuć W, żeby zatruć wszystkie sześć stworów naraz, zamiast opróżniać manę kilkoma rzuceniami Q.
Środkowa gra
Zanim wyjdziesz do przodu, rzuć Q w zarośla przy rzece bez totemów — nagłe wzmocnienie prędkości ruchu potwierdza, że ktoś się tam chowa.
Środkowa gra
W potyczkach ukrywaj animację ulta, rzucając go zaraz po E, zamiast zaczynać nim, idąc prosto na przeciwnika.
Środkowa gra
Gdy przejmujesz boczną aleję, mroź falę przy swojej wieży, dopóki kilku przeciwników nie pokaże się w innym miejscu mapy.
Późna gra
Po ukończeniu trzech przedmiotów przestań wplatać zwykłe ataki między rzucenia E — przy wysokim pośpiechu umiejętności animacja ataku to czysta strata DPS-u.
Późna gra
Zakolejkuj ulta i natychmiast błyskaj w bok albo do przodu, żeby przestawić stożek ogłuszenia, zanim przeciwnicy zdążą się odwrócić.
Późna gra
W stłoczonych walkach drużynowych trzymaj Q, aż sojusznik trafi twardą kontrolą tłumu — wtedy trucizna wejdzie na pewno i zasili twój ciągły spam E.
Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.
Core build
Ranking z itemizacji prawdziwych gier rankingowych
Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.
- Rabadon's Deathcap — 3,500
- Archangel's Staff — 2,900
- Sorcerer's Shoes (Buty) — 1,100
- Liandry's Torment — 3,000
- Rylai's Crystal Scepter — 2,600
- Shadowflame — 3,200
łącznie: 16,300
Jak kontrować: Cassiopeia
Strategie kontr i kontekst draftu
Szybko skracaj dystans, flankuj z kątów nie do upilnowania albo przeczekaj zapas many przeciwnika.
- Potrzeba czasu na rozstawienie — Cassiopeia traci kontrolę stref, gdy przeciwnik od razu wchodzi na twardą inicjację
- Słaba wczesna faza gry — Cassiopeia potrzebuje czasu na skalowanie i da się karać przed pełnym skokiem mocy
- Zabójcy i bohaterowie od nurkowania, którzy błyskawicznie skracają dystans
- Bohaterowie z narzędziami do inicjacji na dużym zasięgu
Słabości: Cassiopeia
- Twarda inicjacja omijająca strefy — Cassiopeia traci wartość odcinania obszaru, gdy przeciwnik przeskakuje umiejętności doskokiem
- Agresywne wczesne kompozycje — Cassiopeia zostaje w tyle przed skalowaniem, gdy przeciwnik narzuca tempo od pierwszych minut
- Walki na otwartej przestrzeni — Cassiopeia traci wartość kontroli stref tam, gdzie przeciwnik obchodzi umiejętności szerokim łukiem
Najlepsze synergie: Cassiopeia
Synergie drużynowe i kontekst draftu
- Inicjatorzy z obszarowym CC ściskają przeciwników w jedno miejsce — wtedy Cassiopeia wyciska ze stref maksimum
- Sojusznicy z czyszczeniem fal i zrywaniem walki przeciągają grę pod skalowanie — z każdą minutą Cassiopeia rośnie w siłę
- Tanki z pierwszej linii, które wpychają przeciwników w linie twoich skillshotów
- Bohaterowie od inicjacji z obszarowym CC pod wombo-combo
Kontekst draftu
- Brak inicjacji, która wepchnie przeciwników w strefy — Cassiopeia rozstawia obszary, ale nikt nie wpycha tam celów
- Dobiera agresywną, wczesną kompozycję bez osłony na fazę skalowania — Cassiopeia przechodzi przez skalowanie bez wsparcia
- Brak inicjacji i potencjału na wyłapania — Cassiopeia kontroluje przestrzeń, ale nikt nie wpycha przeciwników w strefy
Krzywa nauki
Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Cassiopeia: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii
Cassiopeia ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, a proces nauki jest prosty. Stała poprawa przychodzi po umiarkowanej liczbie gier.
- Skill cap
- Bardzo wysoki
- Koszt nauki
- Średni
| Poziom maestrii | Winrate |
|---|---|
| 1-2 | 39.8% |
| 3-4 | 47.6% |
| 5-6 | 48.5% |
| 7-8 | 49.5% |
| 9-12 | 49.5% |
| 13-16 * | 52.6% |
| 17+ | 52.6% |