Azir

Mage · Mag kontroli · Środek

Przygotuj się do walki: Azir — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.

Profil stylu gry

Azir kontroluje strefy — blokuje przejścia i obszarowymi umiejętnościami wpycha przeciwników w złe pozycje

Rola w walce drużynowej
Kontroler strefy
Skok mocy
Późna gra
Groźba splitpushu
Brak
Dostęp do tylnej linii
Niski

Mocne strony: Azir

  • Kontroluje przestrzeń w walkach drużynowych — Azir wpycha przeciwników w złe pozycje i wąskie przejścia
  • Skaluje się lepiej niż większość przeciwników — Azir rośnie z każdą minutą i przejmuje długie gry

Jak grać: Azir

Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera

Faza alei

Stawiaj żołnierzy z W prosto na wrogich stworach magicznych, żeby jednocześnie przepychać falę i pokować przeciwnika podchodzącego po dobicia.

Faza alei

Poczekaj, aż cel wyjdzie z zasięgu ataku żołnierza z W, i dopiero wtedy użyj Q, żeby przestawić żołnierza i wymusić dodatkowy atak.

Faza alei

Do czasu skoku mocy na 6. poziomie trzymaj E wyłącznie jako narzędzie ucieczki — agresywne użycie wcześniej zostawia cię bez ochrony.

Środkowa gra

Przed walką o neutralny cel przywołaj wieżę z biernej na zniszczonej wieży pierwszego poziomu, żeby dać drużynie bezpieczny punkt odwrotu.

Środkowa gra

W potyczkach kieruj ataki żołnierzy z W na wrogą pierwszą linię, a combo E-Q-ult zostaw wyłącznie na odciąganie nurkujących albo karanie mocno źle ustawionego carry.

Środkowa gra

Szybko czyść boczne fale, trafiając jednym combo W-Q zarówno stwory walczące wręcz, jak i magiczne, a potem od razu rotuj do rzeki po wizję.

Późna gra

W walkach o Barona i Smoka Starszego utrzymuj maksymalny zasięg ataku żołnierzy z W i zostawaj za swoją pierwszą linią, żeby bezpiecznie wyciskać maksimum ciągłych obrażeń.

Późna gra

W walkach o duże cele rzucaj ulta w poprzek wąskich korytarzy dżungli, żeby całkowicie zablokować przeciwnikom przejście i rozciąć ich drużynę na pół.

Późna gra

W patach w późnej grze zawsze zostawiaj sobie co najmniej jeden ładunek W, żeby natychmiast postawić nowego żołnierza, gdy walka nieoczekiwanie przesunie się poza zasięg.

Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.

Core build

Ranking z itemizacji prawdziwych gier rankingowych

Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.

  1. Shadowflame — 3,200
  2. Sorcerer's Shoes (Buty) — 1,100
  3. Zhonya's Hourglass — 3,250
  4. Nashor's Tooth — 2,900
  5. Rylai's Crystal Scepter — 2,600
  6. Rabadon's Deathcap — 3,500

łącznie: 16,550

Jak kontrować: Azir

Strategie kontr i kontekst draftu

Szybko skracaj dystans, flankuj z kątów nie do upilnowania albo przeczekaj zapas many przeciwnika.

  • Potrzeba czasu na rozstawienie — Azir traci kontrolę stref, gdy przeciwnik od razu wchodzi na twardą inicjację
  • Słaba wczesna faza gry — Azir potrzebuje czasu na skalowanie i da się karać przed pełnym skokiem mocy
  • Zabójcy i bohaterowie od nurkowania, którzy błyskawicznie skracają dystans
  • Bohaterowie z narzędziami do inicjacji na dużym zasięgu

Słabości: Azir

  • Twarda inicjacja omijająca strefy — Azir traci wartość odcinania obszaru, gdy przeciwnik przeskakuje umiejętności doskokiem
  • Agresywne wczesne kompozycje — Azir zostaje w tyle przed skalowaniem, gdy przeciwnik narzuca tempo od pierwszych minut
  • Walki na otwartej przestrzeni — Azir traci wartość kontroli stref tam, gdzie przeciwnik obchodzi umiejętności szerokim łukiem

Najlepsze synergie: Azir

Synergie drużynowe i kontekst draftu

  • Inicjatorzy z obszarowym CC ściskają przeciwników w jedno miejsce — wtedy Azir wyciska ze stref maksimum
  • Sojusznicy z czyszczeniem fal i zrywaniem walki przeciągają grę pod skalowanie — z każdą minutą Azir rośnie w siłę
  • Tanki z pierwszej linii, które wpychają przeciwników w linie twoich skillshotów
  • Bohaterowie od inicjacji z obszarowym CC pod wombo-combo

Kontekst draftu

  • Brak inicjacji, która wepchnie przeciwników w strefy — Azir rozstawia obszary, ale nikt nie wpycha tam celów
  • Dobiera agresywną, wczesną kompozycję bez osłony na fazę skalowania — Azir przechodzi przez skalowanie bez wsparcia
  • Brak inicjacji i potencjału na wyłapania — Azir kontroluje przestrzeń, ale nikt nie wpycha przeciwników w strefy

Krzywa nauki

Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Azir: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii

Azir ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, a krzywa nauki należy do najbardziej stromych w grze. Licz się z długim okresem niskiego winrate'u przed odczuwalną poprawą — opanowanie tego bohatera wymaga poważnego zaangażowania.

Skill cap
Bardzo wysoki
Koszt nauki
Ekstremalnie wysoki
Zmiana winrate'u wg maestrii
Poziom maestriiWinrate
1-233.3%
3-436.8%
5-639.8%
7-841.7%
9-1245.4%
13-16 *50.9%
17+50.9%