Mage · Mag kontroli · Środek
Przygotuj się do walki: Azir — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.
Profil stylu gry
Azir kontroluje strefy — blokuje przejścia i obszarowymi umiejętnościami wpycha przeciwników w złe pozycje
- Rola w walce drużynowej
- Kontroler strefy
- Skok mocy
- Późna gra
- Groźba splitpushu
- Brak
- Dostęp do tylnej linii
- Niski
Mocne strony: Azir
- Kontroluje przestrzeń w walkach drużynowych — Azir wpycha przeciwników w złe pozycje i wąskie przejścia
- Skaluje się lepiej niż większość przeciwników — Azir rośnie z każdą minutą i przejmuje długie gry
Jak grać: Azir
Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera
Faza alei
Stawiaj żołnierzy z W prosto na wrogich stworach magicznych, żeby jednocześnie przepychać falę i pokować przeciwnika podchodzącego po dobicia.
Faza alei
Poczekaj, aż cel wyjdzie z zasięgu ataku żołnierza z W, i dopiero wtedy użyj Q, żeby przestawić żołnierza i wymusić dodatkowy atak.
Faza alei
Do czasu skoku mocy na 6. poziomie trzymaj E wyłącznie jako narzędzie ucieczki — agresywne użycie wcześniej zostawia cię bez ochrony.
Środkowa gra
Przed walką o neutralny cel przywołaj wieżę z biernej na zniszczonej wieży pierwszego poziomu, żeby dać drużynie bezpieczny punkt odwrotu.
Środkowa gra
W potyczkach kieruj ataki żołnierzy z W na wrogą pierwszą linię, a combo E-Q-ult zostaw wyłącznie na odciąganie nurkujących albo karanie mocno źle ustawionego carry.
Środkowa gra
Szybko czyść boczne fale, trafiając jednym combo W-Q zarówno stwory walczące wręcz, jak i magiczne, a potem od razu rotuj do rzeki po wizję.
Późna gra
W walkach o Barona i Smoka Starszego utrzymuj maksymalny zasięg ataku żołnierzy z W i zostawaj za swoją pierwszą linią, żeby bezpiecznie wyciskać maksimum ciągłych obrażeń.
Późna gra
W walkach o duże cele rzucaj ulta w poprzek wąskich korytarzy dżungli, żeby całkowicie zablokować przeciwnikom przejście i rozciąć ich drużynę na pół.
Późna gra
W patach w późnej grze zawsze zostawiaj sobie co najmniej jeden ładunek W, żeby natychmiast postawić nowego żołnierza, gdy walka nieoczekiwanie przesunie się poza zasięg.
Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.
Core build
Ranking z itemizacji prawdziwych gier rankingowych
Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.
- Shadowflame — 3,200
- Sorcerer's Shoes (Buty) — 1,100
- Zhonya's Hourglass — 3,250
- Nashor's Tooth — 2,900
- Rylai's Crystal Scepter — 2,600
- Rabadon's Deathcap — 3,500
łącznie: 16,550
Jak kontrować: Azir
Strategie kontr i kontekst draftu
Szybko skracaj dystans, flankuj z kątów nie do upilnowania albo przeczekaj zapas many przeciwnika.
- Potrzeba czasu na rozstawienie — Azir traci kontrolę stref, gdy przeciwnik od razu wchodzi na twardą inicjację
- Słaba wczesna faza gry — Azir potrzebuje czasu na skalowanie i da się karać przed pełnym skokiem mocy
- Zabójcy i bohaterowie od nurkowania, którzy błyskawicznie skracają dystans
- Bohaterowie z narzędziami do inicjacji na dużym zasięgu
Słabości: Azir
- Twarda inicjacja omijająca strefy — Azir traci wartość odcinania obszaru, gdy przeciwnik przeskakuje umiejętności doskokiem
- Agresywne wczesne kompozycje — Azir zostaje w tyle przed skalowaniem, gdy przeciwnik narzuca tempo od pierwszych minut
- Walki na otwartej przestrzeni — Azir traci wartość kontroli stref tam, gdzie przeciwnik obchodzi umiejętności szerokim łukiem
Najlepsze synergie: Azir
Synergie drużynowe i kontekst draftu
- Inicjatorzy z obszarowym CC ściskają przeciwników w jedno miejsce — wtedy Azir wyciska ze stref maksimum
- Sojusznicy z czyszczeniem fal i zrywaniem walki przeciągają grę pod skalowanie — z każdą minutą Azir rośnie w siłę
- Tanki z pierwszej linii, które wpychają przeciwników w linie twoich skillshotów
- Bohaterowie od inicjacji z obszarowym CC pod wombo-combo
Kontekst draftu
- Brak inicjacji, która wepchnie przeciwników w strefy — Azir rozstawia obszary, ale nikt nie wpycha tam celów
- Dobiera agresywną, wczesną kompozycję bez osłony na fazę skalowania — Azir przechodzi przez skalowanie bez wsparcia
- Brak inicjacji i potencjału na wyłapania — Azir kontroluje przestrzeń, ale nikt nie wpycha przeciwników w strefy
Krzywa nauki
Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Azir: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii
Azir ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, a krzywa nauki należy do najbardziej stromych w grze. Licz się z długim okresem niskiego winrate'u przed odczuwalną poprawą — opanowanie tego bohatera wymaga poważnego zaangażowania.
- Skill cap
- Bardzo wysoki
- Koszt nauki
- Ekstremalnie wysoki
| Poziom maestrii | Winrate |
|---|---|
| 1-2 | 33.3% |
| 3-4 | 36.8% |
| 5-6 | 39.8% |
| 7-8 | 41.7% |
| 9-12 | 45.4% |
| 13-16 * | 50.9% |
| 17+ | 50.9% |