Annie

Mage · Mag burstowy · Środek, Wsparcie

Przygotuj się do walki: Annie — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.

Profil stylu gry

Annie zadaje ogromne ciągłe obrażenia z tylnej linii — gra z bezpiecznej pozycji

Rola w walce drużynowej
Carry tylnej linii
Skok mocy
Środkowa gra
Groźba splitpushu
Brak
Dostęp do tylnej linii
Niski

Mocne strony: Annie

  • Ogromne ciągłe obrażenia z bezpiecznej pozycji — Annie topi pierwszą linię, stojąc za własną drużyną
  • Niedościgniony DPS — Annie zadaje miażdżące obrażenia z bezpiecznej pozycji za drużyną

Jak grać: Annie

Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera

Faza alei

Dobijaj stwory za pomocą Q, żeby odzyskać koszt many i bezpiecznie ładować bierne ogłuszenie bez opróżniania zapasu many.

Faza alei

Trzymaj bierną na trzech ładunkach, a w środku wymiany rzuć E, żeby natychmiast naładować ogłuszenie i zaskoczyć przeciwnika Q lub W.

Faza alei

Zaczynaj all-iny dokładnie w chwili zdobycia 6. poziomu: użyj Błysku i od razu zrzuć na cel ulta wzmocnionego bierną.

Środkowa gra

Gdy przywołańcowi z ulta spadnie zdrowie, wyprowadź go z potyczki, żeby odpalić jego szybką regenerację poza walką, i dopiero potem wyślij go z powrotem.

Środkowa gra

Każ przywołańcowi z ulta atakować przeciwnika pod jego wieżą i ściągać na siebie agresję tylko wtedy, gdy twoja drużyna w pełni angażuje się w dive'a.

Środkowa gra

Czyść wizję w przewężeniach dżungli, zanim odrodzą się cele, a potem czekaj w zaroślach z naładowanym ogłuszeniem, żeby zburstować pierwszego przeciwnika, który wejdzie w zasięg.

Późna gra

W patach 5v5 poczekaj, aż wroga tylna linia zbierze się blisko siebie, a potem użyj Błysku, żeby ultem ogłuszyć kilka celów naraz.

Późna gra

Na starcie walki rzucaj E na głównego inicjatora z pierwszej linii, żeby dać mu potrzebną prędkość ruchu i odbijać przyjmowane obrażenia.

Późna gra

Odcinaj wrogą drużynę od Barona albo Smoka Starszego, wychodząc agresywnie za dół z w pełni naładowaną bierną.

Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.

Core build

Ranking z itemizacji prawdziwych gier rankingowych

Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.

  1. Stormsurge — 2,800
  2. Shadowflame — 3,200
  3. Sorcerer's Shoes (Buty) — 1,100
  4. Zhonya's Hourglass — 3,250
  5. Malignance — 2,700
  6. Mejai's Soulstealer — 1,500

łącznie: 14,550

Jak kontrować: Annie

Strategie kontr i kontekst draftu

Szybko skracaj dystans, flankuj z kątów nie do upilnowania albo przeczekaj zapas many przeciwnika.

  • Załamuje się pod bezpośrednią presją — Annie potrzebuje osłony pierwszej linii i pada przy nurkowaniu
  • Zabójcy i bohaterowie od nurkowania, którzy błyskawicznie skracają dystans
  • Bohaterowie z narzędziami do inicjacji na dużym zasięgu
  • Mobilne carry, które unikają skillshotów

Słabości: Annie

  • Kompozycje przeciwnika nastawione na nurkowanie — bez peelu i pierwszej linii Annie zbiera zwrot całej drużyny
  • Zagrożenia od nurkowania i egzekucji — Annie nie ma czym uciec i przeżywa wyłącznie dzięki peelowi od drużyny

Najlepsze synergie: Annie

Synergie drużynowe i kontekst draftu

  • Wspierający od peelu i tanki z pierwszej linii dają osłonę — z bezpiecznej pozycji Annie rozwija pełne obrażenia
  • Tanki z pierwszej linii, które wpychają przeciwników w linie twoich skillshotów
  • Bohaterowie od inicjacji z obszarowym CC pod wombo-combo
  • Wspierający od peelu, którzy trzymają nurkujących z dala od ciebie w walkach drużynowych

Kontekst draftu

  • Brak pierwszej linii i peelu — bez osłony Annie zbiera nurkowanie prosto na siebie
  • Pomija peel i tarcze — Annie nie ma mobilności i znika pod zabójcami albo nurkującymi

Krzywa nauki

Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Annie: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii

Annie ma typowy sufit umiejętności, ale wyniki wymagają sporego poświęcenia. Licz się z niższym współczynnikiem zwycięstw przez dłuższy czas, zanim opanujesz głębsze mechaniki.

Skill cap
Średni
Koszt nauki
Bardzo wysoki
Zmiana winrate'u wg maestrii
Poziom maestriiWinrate
1-240.9%
3-446.1%
5-6 *54.8%
7-854.8%
9-1254.8%
13-1654.8%
17+54.8%