Gangplank

Fighter · Specjalista · Góra, Środek

Przygotuj się do walki: Gangplank — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.

Profil stylu gry

Gangplank zadaje ogromne ciągłe obrażenia z tylnej linii — gra z bezpiecznej pozycji

Rola w walce drużynowej
Carry tylnej linii
Skok mocy
Późna gra
Groźba splitpushu
Brak
Dostęp do tylnej linii
Niski

Mocne strony: Gangplank

  • Ogromne ciągłe obrażenia z bezpiecznej pozycji — Gangplank topi pierwszą linię, stojąc za własną drużyną
  • Skaluje się lepiej niż większość przeciwników — Gangplank rośnie z każdą minutą i przejmuje długie gry

Jak grać: Gangplank

Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera

Wskazówki do gry na Summoner's Rift

Faza alei

Podczas farmienia trzymaj beczkę z E postawioną dokładnie pod sobą, żeby zniechęcić do wczesnych inicjacji. Gdy przeciwnik podejdzie do wymiany, natychmiast ją detonuj, żeby nałożyć spowolnienie i wyjść na zastrzyku prędkości ruchu.

Faza alei

Uderz beczkę z E raz, żeby zbić jej zdrowie i zużyć na niej ładunek Blasku. Poczekaj, aż Blask się odnowi, potem rzuć Q we wrogiego bohatera i od razu uderz przygotowaną beczkę, żeby wbić dwa ładunki Blasku w jednej wymianie.

Faza alei

W walce z bliska resetuj podpalenie z biernej zadające obrażenia nieuchronne, detonując beczkę z E. Uderz przeciwnika, zdetonuj beczkę i natychmiast uderz go ponownie, żeby przy all-inie nałożyć bierną dwa razy.

Środkowa gra

Za każdym razem, gdy wbijesz falę w bocznej alei za rzekę, czyść obozy w dżungli przez E i Q, żeby zmaksymalizować dochód ze złota i przyspieszyć skoki mocy z kluczowych przedmiotów.

Środkowa gra

Wykonaj sztuczkę z fantomową beczką, żeby zaskoczyć odległe cele: postaw pierwszą beczkę, rzuć w nią Q z maksymalnego dystansu i natychmiast postaw drugą beczkę na przeciwniku, zanim animacja Q się skończy.

Środkowa gra

Rzucaj ulta, żeby odwracać potyczki po drugiej stronie mapy, gdy sam farmisz w bocznej alei. Ustaw środek ulta nieco za pierwszą linią przeciwnika, żeby odciąć drogę ucieczki i zmusić wrogów do przejścia przez spowolnienie.

Późna gra

Stawiaj dwie połączone beczki poza polem widzenia, za ścianami albo w zaroślach wokół jam Barona i Smoka Starszego. Detonuj je, gdy drużyna przeciwna wchodzi w wąskie przejście w dżungli, żeby urwać zdrowie kilku osobom jeszcze przed rozpoczęciem walki.

Późna gra

Oszczędzaj czas odnowienia Q w walkach drużynowych, wykonując combo z trzech beczek zapoczątkowane atakiem w pierwszą z nich. Postaw trzecią beczkę w momencie detonacji łańcucha, a potem od razu wyjdź do przodu i rzuć Q w świeżo spowolniony cel.

Późna gra

Porzuć skomplikowane ustawienia beczek, gdy pierwsza linia przeciwnika mocno na ciebie nurkuje. Opieraj się na łączeniu ataków wzmocnionych bierną i Q, żeby spalić najbliższe zagrożenie, i zachowaj W na oczyszczenie kluczowej kontroli tłumu.

Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.

Wskazówki do gry na Arenie

  • Ustawiaj jedną beczkę za sobą i strefuj groźbą połączenia, zamiast odsłaniać każdy ładunek. Zbijaj pierwszą beczkę atakiem, detonuj za pomocą Q i zachowuj W na twardą kontrolę tłumu, a nie lekkie spowolnienia.
  • Kupuj Essence Reaver, Infinity Edge, The Collector oraz Sword of the Divine. Krytyki i przebicie pancerza maksymalizują zagrożenie z beczek; dobierz Bloodthirster, gdy nękanie rywali utrudnia ustawianie beczek.
  • Wybieraj It's Critical, Jeweled Gauntlet, Skilled Sniper i Bread And Butter. Ulepszenia powinny wzmacniać krytyki z beczek i celność Q bez wymuszania walki w zwarciu.

Baron Build

Ten build może różnić się od tego, który znasz. Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.

  1. Essence Reaver — 3,050
  2. Mercury's Treads (Buty) — 1,250
  3. Infinity Edge — 3,500
  4. Mortal Reminder — 3,000
  5. Immortal Shieldbow — 3,000
  6. The Collector — 3,000

łącznie: 16,800

Jak kontrować: Gangplank

Strategie kontr i kontekst draftu

Kituj z dystansu, burstuj zanim sustain zdąży zadziałać, albo przeskaluj przeciwnika kompozycją nastawioną na drużynę.

  • Załamuje się pod bezpośrednią presją — Gangplank potrzebuje osłony pierwszej linii i pada przy nurkowaniu
  • Słaba wczesna faza gry — Gangplank potrzebuje czasu na skalowanie i da się karać przed pełnym skokiem mocy
  • Dystansowi bohaterowie, którzy trzymają odległość w wymianach
  • Bohaterowie oparci na burście, którzy zabijają, zanim sustain zacznie się liczyć

Słabości: Gangplank

  • Kompozycje przeciwnika nastawione na nurkowanie — bez peelu i pierwszej linii Gangplank zbiera zwrot całej drużyny
  • Agresywne wczesne kompozycje — Gangplank zostaje w tyle przed skalowaniem, gdy przeciwnik narzuca tempo od pierwszych minut

Najlepsze synergie: Gangplank

Synergie drużynowe i kontekst draftu

  • Wspierający od peelu i tanki z pierwszej linii dają osłonę — z bezpiecznej pozycji Gangplank rozwija pełne obrażenia
  • Sojusznicy z czyszczeniem fal i zrywaniem walki przeciągają grę pod skalowanie — z każdą minutą Gangplank rośnie w siłę
  • Wspierający od inicjacji, którzy ustawiają potyczki po twojej myśli
  • Bohaterowie z dobijającym CC po twoim pierwszym doskoku

Kontekst draftu

  • Brak pierwszej linii i peelu — bez osłony Gangplank zbiera nurkowanie prosto na siebie
  • Dobiera agresywną, wczesną kompozycję bez osłony na fazę skalowania — Gangplank przechodzi przez skalowanie bez wsparcia

Krzywa nauki

Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Gangplank: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii

Gangplank ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, a krzywa nauki należy do najbardziej stromych w grze. Licz się z długim okresem niskiego winrate'u przed odczuwalną poprawą — opanowanie tego bohatera wymaga poważnego zaangażowania.

Skill cap
Bardzo wysoki
Koszt nauki
Ekstremalnie wysoki
Zmiana winrate'u wg maestrii
Poziom maestriiWinrate
1-229.7%
3-445.3%
5-645.3%
7-846.8%
9-1250.7%
13-1650.7%
17+ *53.4%