Fighter · Specjalista · Góra, Środek
Przygotuj się do walki: Gangplank — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.
Profil stylu gry
Gangplank zadaje ogromne ciągłe obrażenia z tylnej linii — gra z bezpiecznej pozycji
- Rola w walce drużynowej
- Carry tylnej linii
- Skok mocy
- Późna gra
- Groźba splitpushu
- Brak
- Dostęp do tylnej linii
- Niski
Mocne strony: Gangplank
- Ogromne ciągłe obrażenia z bezpiecznej pozycji — Gangplank topi pierwszą linię, stojąc za własną drużyną
- Skaluje się lepiej niż większość przeciwników — Gangplank rośnie z każdą minutą i przejmuje długie gry
Jak grać: Gangplank
Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera
Wskazówki do gry na Summoner's Rift
Faza alei
Podczas farmienia trzymaj beczkę z E postawioną dokładnie pod sobą, żeby zniechęcić do wczesnych inicjacji. Gdy przeciwnik podejdzie do wymiany, natychmiast ją detonuj, żeby nałożyć spowolnienie i wyjść na zastrzyku prędkości ruchu.
Faza alei
Uderz beczkę z E raz, żeby zbić jej zdrowie i zużyć na niej ładunek Blasku. Poczekaj, aż Blask się odnowi, potem rzuć Q we wrogiego bohatera i od razu uderz przygotowaną beczkę, żeby wbić dwa ładunki Blasku w jednej wymianie.
Faza alei
W walce z bliska resetuj podpalenie z biernej zadające obrażenia nieuchronne, detonując beczkę z E. Uderz przeciwnika, zdetonuj beczkę i natychmiast uderz go ponownie, żeby przy all-inie nałożyć bierną dwa razy.
Środkowa gra
Za każdym razem, gdy wbijesz falę w bocznej alei za rzekę, czyść obozy w dżungli przez E i Q, żeby zmaksymalizować dochód ze złota i przyspieszyć skoki mocy z kluczowych przedmiotów.
Środkowa gra
Wykonaj sztuczkę z fantomową beczką, żeby zaskoczyć odległe cele: postaw pierwszą beczkę, rzuć w nią Q z maksymalnego dystansu i natychmiast postaw drugą beczkę na przeciwniku, zanim animacja Q się skończy.
Środkowa gra
Rzucaj ulta, żeby odwracać potyczki po drugiej stronie mapy, gdy sam farmisz w bocznej alei. Ustaw środek ulta nieco za pierwszą linią przeciwnika, żeby odciąć drogę ucieczki i zmusić wrogów do przejścia przez spowolnienie.
Późna gra
Stawiaj dwie połączone beczki poza polem widzenia, za ścianami albo w zaroślach wokół jam Barona i Smoka Starszego. Detonuj je, gdy drużyna przeciwna wchodzi w wąskie przejście w dżungli, żeby urwać zdrowie kilku osobom jeszcze przed rozpoczęciem walki.
Późna gra
Oszczędzaj czas odnowienia Q w walkach drużynowych, wykonując combo z trzech beczek zapoczątkowane atakiem w pierwszą z nich. Postaw trzecią beczkę w momencie detonacji łańcucha, a potem od razu wyjdź do przodu i rzuć Q w świeżo spowolniony cel.
Późna gra
Porzuć skomplikowane ustawienia beczek, gdy pierwsza linia przeciwnika mocno na ciebie nurkuje. Opieraj się na łączeniu ataków wzmocnionych bierną i Q, żeby spalić najbliższe zagrożenie, i zachowaj W na oczyszczenie kluczowej kontroli tłumu.
Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz trenera AI i aplikację towarzyszącą Baron Buff.
Wskazówki do gry na Arenie
- Ustawiaj jedną beczkę za sobą i strefuj groźbą połączenia, zamiast odsłaniać każdy ładunek. Zbijaj pierwszą beczkę atakiem, detonuj za pomocą Q i zachowuj W na twardą kontrolę tłumu, a nie lekkie spowolnienia.
- Kupuj Essence Reaver, Infinity Edge, The Collector oraz Sword of the Divine. Krytyki i przebicie pancerza maksymalizują zagrożenie z beczek; dobierz Bloodthirster, gdy nękanie rywali utrudnia ustawianie beczek.
- Wybieraj It's Critical, Jeweled Gauntlet, Skilled Sniper i Bread And Butter. Ulepszenia powinny wzmacniać krytyki z beczek i celność Q bez wymuszania walki w zwarciu.
Gangplank Build
Podstawowe
- Essence Reaver
- Plated Steelcaps (Buty)
- The Collector
Sytuacyjne
- Voltaic Cyclosword
- Infinity Edge
- Lord Dominik's Regards
- Terminus
- Mortal Reminder
- Serpent's Fang
Runy Gangplank
Najpopularniejsza strona run i czary przywoływacza w grach rankingowych z ostatnich 30 dni — Gangplank.
Czarnoksięstwo + Precyzja · 49.1% Współczynnik zwycięstw · Liczba gier: 38 637
- Ognisty Dotyk
- Płaszcz Nimbu
- Transcendencja
- Poparzenie
- Odcięcie
- Legenda: Przyspieszenie
- Siła Adaptacyjna
- Siła Adaptacyjna
- Zdrowie
Czary przywoływacza
Błysk, Podpalenie
Kolejność umiejętności Gangplank
Zalecana kolejność umiejętności z gier rankingowych z ostatnich 90 dni — Gangplank: pierwsze trzy punkty umiejętności, a potem kolejność rozwijania ich do maksimum.
- poz. 1: E
- poz. 2: Q
- poz. 3: W
- max: Q
- max: E
- max: W
Jak kontrować: Gangplank
Strategie kontr i kontekst draftu
Kituj z dystansu, burstuj zanim sustain zdąży zadziałać, albo przeskaluj przeciwnika kompozycją nastawioną na drużynę.
- Załamuje się pod bezpośrednią presją — Gangplank potrzebuje osłony pierwszej linii i łatwo ginie po wrogim wejściu
- Słaba wczesna faza gry — Gangplank potrzebuje czasu na skalowanie i da się karać przed pełnym skokiem mocy
- Dystansowi bohaterowie, którzy trzymają odległość w wymianach
- Bohaterowie oparci na burście, którzy zabijają, zanim sustain zacznie się liczyć
Słabości: Gangplank
Kompozycje nastawione na atak na tylną linię mają łatwe zadanie, bo bez peelu i pierwszej linii Gangplank ściąga na siebie całą drużynę przeciwnika. Agresywne kompozycje na wczesną grę narzucają tempo, a Gangplank zostaje w tyle, zanim skalowanie zacznie działać.
Najlepsze synergie: Gangplank
Synergie drużynowe i kontekst draftu
Wspierający od peelu i tanki z pierwszej linii dają osłonę, a z bezpiecznej pozycji Gangplank rozwija pełne obrażenia. Sojusznicy z czyszczeniem fal i zrywaniem walki przeciągają grę pod skalowanie, a z każdą minutą Gangplank rośnie w siłę. Wspierający od inicjacji ustawiają potyczki po twojej myśli. Sojusznicy z dobijającym CC przedłużają unieruchomienie po twoim pierwszym doskoku.
Kontekst draftu
- Brak pierwszej linii i peelu — bez osłony Gangplank staje się bezpośrednim celem wrogiego wejścia
- Dobiera agresywną, wczesną kompozycję bez osłony na fazę skalowania — Gangplank przechodzi przez skalowanie bez wsparcia
Krzywa nauki
Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Gangplank: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii
Gangplank ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, a krzywa nauki należy do najbardziej stromych w grze. Licz się z długim okresem niskiego współczynnika zwycięstw przed odczuwalną poprawą — opanowanie tego bohatera wymaga poważnego zaangażowania.
- Skill cap
- Bardzo wysoki
- Koszt nauki
- Ekstremalnie wysoki
| Poziom maestrii | Współczynnik zwycięstw |
|---|---|
| 1-2 | 29.7% |
| 3-4 | 45.3% |
| 5-6 | 45.3% |
| 7-8 | 46.8% |
| 9-12 | 50.7% |
| 13-16 | 50.7% |
| 17+ * | 53.4% |