Mage · Mag bojowy · Wsparcie, Środek, Góra, Dół
Przygotuj się do walki: Swain — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.
Profil stylu gry
Swain zadaje ogromne ciągłe obrażenia z tylnej linii — gra z bezpiecznej pozycji
- Rola w walce drużynowej
- Carry tylnej linii
- Skok mocy
- Środkowa gra
- Groźba splitpushu
- Brak
- Dostęp do tylnej linii
- Niski
Mocne strony: Swain
- Ogromne ciągłe obrażenia z bezpiecznej pozycji — Swain topi pierwszą linię, stojąc za własną drużyną
- Niedościgniony DPS — Swain zadaje miażdżące obrażenia z bezpiecznej pozycji za drużyną
Jak grać: Swain
Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera
Faza alei
Rzucaj E, gdy przeciwnik idzie tuż za swoimi stworami-magami — pocisk będzie zamaskowany, a unieruchomienie złapie go w drodze powrotnej.
Faza alei
Po przyciągnięciu przeciwnika bierną podejdź i rzuć Q z bliska, żeby wszystkie pociski trafiły w cel i zadały maksymalne obrażenia.
Faza alei
Rzucaj W na potyczki przy rzece albo na wrogie obozy przed powrotem do bazy, żeby zbierać stosy biernej i pomagać sojusznikom bez tracenia doświadczenia z alei.
Środkowa gra
Nie wchodź w walki o cele, gdy ult jest na odnowieniu — bez leczenia twoje bazowe statystyki nie utrzymają cię w długim starciu.
Środkowa gra
Wymuszaj walki drużynowe od frontu do tyłu przy neutralnych celach, gdy ukończysz pierwszy przedmiot i masz gotowego ulta do wysysania celów z pierwszej linii.
Środkowa gra
Rzucaj W w nieoświetlone ćwiartki dżungli przed pchaniem za rzekę, żeby bezpiecznie sprawdzić zasadzki i zbudować głęboką wizję.
Późna gra
Gdy w walce drużynowej zdrowie spadnie krytycznie nisko przy aktywnym ulcie, odpal Klepsydrę Zhonyi — wysysanie odbuduje ci zdrowie, gdy nie da się cię wziąć na cel.
Późna gra
W chaotycznych walkach późnej fazy gry cierpliwie trzymaj E, aż przeciwnik wejdzie w dive'a albo złapie kontrolę tłumu od sojusznika — wtedy unieruchomienie jest pewne.
Późna gra
Rzucaj Q tuż przed przyjęciem śmiertelnych obrażeń — czasu rzucania nie przerywa śmierć, więc ostatni burst i tak trafi przeciwnika.
Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.
Core build
Ranking z itemizacji prawdziwych gier rankingowych
Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.
- Rabadon's Deathcap — 3,500
- Liandry's Torment — 3,000
- Sorcerer's Shoes (Buty) — 1,100
- Malignance — 2,700
- Rylai's Crystal Scepter — 2,600
- Shadowflame — 3,200
łącznie: 16,100
Jak kontrować: Swain
Strategie kontr i kontekst draftu
Szybko skracaj dystans, flankuj z kątów nie do upilnowania albo przeczekaj zapas many przeciwnika.
- Załamuje się pod bezpośrednią presją — Swain potrzebuje osłony pierwszej linii i pada przy nurkowaniu
- Zabójcy i bohaterowie od nurkowania, którzy błyskawicznie skracają dystans
- Bohaterowie z narzędziami do inicjacji na dużym zasięgu
- Mobilne carry, które unikają skillshotów
Słabości: Swain
- Kompozycje przeciwnika nastawione na nurkowanie — bez peelu i pierwszej linii Swain zbiera zwrot całej drużyny
- Zagrożenia od nurkowania i egzekucji — Swain nie ma czym uciec i przeżywa wyłącznie dzięki peelowi od drużyny
Najlepsze synergie: Swain
Synergie drużynowe i kontekst draftu
- Wspierający od peelu i tanki z pierwszej linii dają osłonę — z bezpiecznej pozycji Swain rozwija pełne obrażenia
- Tanki z pierwszej linii, które wpychają przeciwników w linie twoich skillshotów
- Bohaterowie od inicjacji z obszarowym CC pod wombo-combo
- Wspierający od peelu, którzy trzymają nurkujących z dala od ciebie w walkach drużynowych
Kontekst draftu
- Brak pierwszej linii i peelu — bez osłony Swain zbiera nurkowanie prosto na siebie
- Pomija peel i tarcze — Swain nie ma mobilności i znika pod zabójcami albo nurkującymi
Krzywa nauki
Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Swain: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii
Swain nagradza oddaną grę — znacząca poprawa trwa jeszcze długo poza podstawami, ale wyniki wymagają cierpliwości. Licz się z niższym winrate'em na początku, zanim zbudujesz doświadczenie odblokowujące potencjał tego bohatera.
- Skill cap
- Wysoki
- Koszt nauki
- Wysoki
| Poziom maestrii | Winrate |
|---|---|
| 1-2 | 40.6% |
| 3-4 | 49.4% |
| 5-6 | 52.0% |
| 7-8 * | 54.2% |
| 9-12 | 54.2% |
| 13-16 | 54.2% |
| 17+ | 54.2% |