Mel

Mage · Mag burstowy · Środek, Dół

Przygotuj się do walki: Mel — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.

Profil stylu gry

Mel kontroluje strefy — blokuje przejścia i obszarowymi umiejętnościami wpycha przeciwników w złe pozycje

Rola w walce drużynowej
Kontroler strefy
Skok mocy
Środkowa gra
Groźba splitpushu
Brak
Dostęp do tylnej linii
Niski

Mocne strony: Mel

  • Kontroluje przestrzeń w walkach drużynowych — Mel wpycha przeciwników w złe pozycje i wąskie przejścia

Jak grać: Mel

Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera

Faza alei

Zaraz po rzuceniu Q wplataj ataki podstawowe w bohatera przeciwnika, żeby zużyć pociski z biernej na mocny poke bez kosztu many.

Faza alei

E trzymaj wyłącznie na kontrinicjację — rzucone ofensywnie do przodu zostawia niemobilną bohaterkę bez obrony przed natychmiastowym all-inem.

Faza alei

Na 6. poziomie wymuszaj all-ina: pokeuj Q, żeby nabić ładunki biernej, a R rzucaj w chwili, gdy pojawi się wskaźnik egzekucji — reszta zdrowia przeciwnika przestanie mieć znaczenie.

Środkowa gra

Ustawiając się przy jamie smoka albo Barona, rzucaj E z mgły wojny, żeby unieruchomić priorytetowe cele, zanim zdążą zareagować na pocisk.

Środkowa gra

Włączaj W tuż przed trafieniem cię pociskiem, żeby odbić obrażenia, a zrywem prędkości ruchu wyjść poza zasięg nurkowania.

Środkowa gra

Zaraz po zakończeniu potyczki rzucaj R, żeby globalnie egzekwować przeciwników na niskim zdrowiu wycofujących się przez mapę, zanim 5-sekundowe ładunki biernej wygasną.

Późna gra

W walkach o Barona i Smoka Starszego trzymaj maksymalny dystans i raz za razem rzucaj Q w wąskie przejścia, żeby nabijać bierną na kilku zgrupowanych przeciwnikach.

Późna gra

E zostawiaj wyłącznie na obronę własną, gdy przeciwnicy nurkują na twoją tylną linię — chybione unieruchomienie przy zużytym Błysku oznacza pewną śmierć.

Późna gra

W walkach od pierwszej do tylnej linii wstrzymuj R, aż wskaźnik egzekucji pojawi się nad tankiem z pierwszej linii przeciwnika — wtedy skasujesz go niezależnie od jego statystyk obronnych.

Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.

Core build

Ranking z itemizacji prawdziwych gier rankingowych

Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.

  1. Rabadon's Deathcap — 3,500
  2. Sorcerer's Shoes (Buty) — 1,100
  3. Shadowflame — 3,200
  4. Luden's Echo — 2,750
  5. Zhonya's Hourglass — 3,250
  6. Blackfire Torch — 2,800

łącznie: 16,600

Jak kontrować: Mel

Strategie kontr i kontekst draftu

Szybko skracaj dystans, flankuj z kątów nie do upilnowania albo przeczekaj zapas many przeciwnika.

  • Potrzeba czasu na rozstawienie — Mel traci kontrolę stref, gdy przeciwnik od razu wchodzi na twardą inicjację
  • Zabójcy i bohaterowie od nurkowania, którzy błyskawicznie skracają dystans
  • Bohaterowie z narzędziami do inicjacji na dużym zasięgu
  • Mobilne carry, które unikają skillshotów

Słabości: Mel

  • Twarda inicjacja omijająca strefy — Mel traci wartość odcinania obszaru, gdy przeciwnik przeskakuje umiejętności doskokiem
  • Walki na otwartej przestrzeni — Mel traci wartość kontroli stref tam, gdzie przeciwnik obchodzi umiejętności szerokim łukiem

Najlepsze synergie: Mel

Synergie drużynowe i kontekst draftu

  • Inicjatorzy z obszarowym CC ściskają przeciwników w jedno miejsce — wtedy Mel wyciska ze stref maksimum
  • Tanki z pierwszej linii, które wpychają przeciwników w linie twoich skillshotów
  • Bohaterowie od inicjacji z obszarowym CC pod wombo-combo
  • Wspierający od peelu, którzy trzymają nurkujących z dala od ciebie w walkach drużynowych

Kontekst draftu

  • Brak inicjacji, która wepchnie przeciwników w strefy — Mel rozstawia obszary, ale nikt nie wpycha tam celów
  • Brak inicjacji i potencjału na wyłapania — Mel kontroluje przestrzeń, ale nikt nie wpycha przeciwników w strefy

Krzywa nauki

Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Mel: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii

Mel ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, a proces nauki jest prosty. Stała poprawa przychodzi po umiarkowanej liczbie gier.

Skill cap
Bardzo wysoki
Koszt nauki
Średni
Zmiana winrate'u wg maestrii
Poziom maestriiWinrate
1-238.2%
3-444.9%
5-648.6%
7-848.6%
9-12 *50.1%
13-1650.1%
17+50.1%