Mage · Mag burstowy · Środek, Dół
Przygotuj się do walki: Mel — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.
Profil stylu gry
Mel kontroluje strefy — blokuje przejścia i obszarowymi umiejętnościami wpycha przeciwników w złe pozycje
- Rola w walce drużynowej
- Kontroler strefy
- Skok mocy
- Środkowa gra
- Groźba splitpushu
- Brak
- Dostęp do tylnej linii
- Niski
Mocne strony: Mel
- Kontroluje przestrzeń w walkach drużynowych — Mel wpycha przeciwników w złe pozycje i wąskie przejścia
Jak grać: Mel
Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera
Wskazówki do gry na Summoner's Rift
Faza alei
Zaraz po rzuceniu Q wplataj ataki podstawowe w bohatera przeciwnika, żeby zużyć pociski z biernej na mocny poke bez kosztu many.
Faza alei
E trzymaj wyłącznie na kontrinicjację — rzucone ofensywnie do przodu zostawia niemobilną bohaterkę bez obrony przed natychmiastowym all-inem.
Faza alei
Na 6. poziomie wymuszaj all-ina: pokeuj Q, żeby nabić ładunki biernej, a R rzucaj w chwili, gdy pojawi się wskaźnik egzekucji — reszta zdrowia przeciwnika przestanie mieć znaczenie.
Środkowa gra
Ustawiając się przy jamie smoka albo Barona, rzucaj E z mgły wojny, żeby unieruchomić priorytetowe cele, zanim zdążą zareagować na pocisk.
Środkowa gra
Włączaj W tuż przed trafieniem cię pociskiem, żeby odbić obrażenia, a zrywem prędkości ruchu wyjść poza zasięg nurkowania.
Środkowa gra
Zaraz po zakończeniu potyczki rzucaj R, żeby globalnie egzekwować przeciwników na niskim zdrowiu wycofujących się przez mapę, zanim 5-sekundowe ładunki biernej wygasną.
Późna gra
W walkach o Barona i Smoka Starszego trzymaj maksymalny dystans i raz za razem rzucaj Q w wąskie przejścia, żeby nabijać bierną na kilku zgrupowanych przeciwnikach.
Późna gra
E zostawiaj wyłącznie na obronę własną, gdy przeciwnicy nurkują na twoją tylną linię — chybione unieruchomienie przy zużytym Błysku oznacza pewną śmierć.
Późna gra
W walkach od pierwszej do tylnej linii wstrzymuj R, aż wskaźnik egzekucji pojawi się nad tankiem z pierwszej linii przeciwnika — wtedy skasujesz go niezależnie od jego statystyk obronnych.
Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.
Wskazówki do gry na Arenie
- Nakładaj Przytłoczenie kolejnymi trafieniami z Q, zachowaj W na najgroźniejszy pocisk wroga lub salwę obrażeń i unieruchamiaj przez środek E. Używaj R po nałożeniu ładunków na obu wrogach.
- Kupuj Luden's Echo, Shadowflame, Rabadon's Deathcap i Detonation Orb. Obrażenia eksplozywne i przyspieszenie umiejętności nagradzają bezpieczne nabijanie Przytłoczenia.
- Wybieraj Magic Missile, Bread And Butter, Jeweled Gauntlet oraz It's Killing Time. Częste trafienia pociskami i właściwe wyczucie momentu na R decydują o wyniku rundy.
Baron Build
Ten build może różnić się od tego, który znasz. Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.
- Luden's Echo — 2,750
- Sorcerer's Shoes (Buty) — 1,100
- Rabadon's Deathcap — 3,500
- Shadowflame — 3,200
- Zhonya's Hourglass — 3,250
- Blackfire Torch — 2,800
łącznie: 16,600
Jak kontrować: Mel
Strategie kontr i kontekst draftu
Szybko skracaj dystans, flankuj z kątów nie do upilnowania albo przeczekaj zapas many przeciwnika.
- Potrzeba czasu na rozstawienie — Mel traci kontrolę stref, gdy przeciwnik od razu wchodzi na twardą inicjację
- Zabójcy i bohaterowie od nurkowania, którzy błyskawicznie skracają dystans
- Bohaterowie z narzędziami do inicjacji na dużym zasięgu
- Mobilne carry, które unikają skillshotów
Słabości: Mel
- Twarda inicjacja omijająca strefy — Mel traci wartość odcinania obszaru, gdy przeciwnik przeskakuje umiejętności doskokiem
- Walki na otwartej przestrzeni — Mel traci wartość kontroli stref tam, gdzie przeciwnik obchodzi umiejętności szerokim łukiem
Najlepsze synergie: Mel
Synergie drużynowe i kontekst draftu
- Inicjatorzy z obszarowym CC ściskają przeciwników w jedno miejsce — wtedy Mel wyciska ze stref maksimum
- Tanki z pierwszej linii, które wpychają przeciwników w linie twoich skillshotów
- Bohaterowie od inicjacji z obszarowym CC pod wombo-combo
- Wspierający od peelu, którzy trzymają nurkujących z dala od ciebie w walkach drużynowych
Kontekst draftu
- Brak inicjacji, która wepchnie przeciwników w strefy — Mel rozstawia obszary, ale nikt nie wpycha tam celów
- Brak inicjacji i potencjału na wyłapania — Mel kontroluje przestrzeń, ale nikt nie wpycha przeciwników w strefy
Krzywa nauki
Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Mel: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii
Mel ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, a proces nauki jest prosty. Stała poprawa przychodzi po umiarkowanej liczbie gier.
- Skill cap
- Bardzo wysoki
- Koszt nauki
- Średni
| Poziom maestrii | Winrate |
|---|---|
| 1-2 | 38.2% |
| 3-4 | 44.9% |
| 5-6 | 48.6% |
| 7-8 | 48.6% |
| 9-12 * | 50.1% |
| 13-16 | 50.1% |
| 17+ | 50.1% |