Mage · Mag bojowy · Dżungla, Środek
Przygotuj się do walki: Karthus — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.
Profil stylu gry
Karthus zadaje ogromne ciągłe obrażenia z tylnej linii — gra z bezpiecznej pozycji
- Rola w walce drużynowej
- Carry tylnej linii
- Skok mocy
- Późna gra
- Groźba splitpushu
- Brak
- Dostęp do tylnej linii
- Niski
Mocne strony: Karthus
- Ogromne ciągłe obrażenia z bezpiecznej pozycji — Karthus topi pierwszą linię, stojąc za własną drużyną
- Skaluje się lepiej niż większość przeciwników — Karthus rośnie z każdą minutą i przejmuje długie gry
Jak grać: Karthus
Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera
Faza alei
Ustawiaj Q lekko za bohaterem przeciwnika tak, żeby ominęło falę stworów — wtedy odpali podwójne obrażenia za izolację.
Faza alei
Dobijaj stwory atakami podstawowymi albo pojedynczymi Q przy wyłączonym E, żeby odpalać bierny zwrot many z tej umiejętności.
Faza alei
Zaraz po zdobyciu 6. poziomu przesuwaj kamerę na boczne aleje i szukaj celu na ulta rzucanego spod własnej wieży, żeby nikt nie przerwał długiego kanałowania.
Środkowa gra
Przed potyczką rzucaj W w poprzek wąskich przejść w dżungli, żeby zbić przeciwnikom odporność na magię i spowolnić ich na pewne trafienia Q.
Środkowa gra
Po śmierci w potyczce rzuć dwa razy Q, gdy twoje E wciąż pali, a potem od razu kanałuj ulta w ostatnich trzech sekundach biernej.
Środkowa gra
Wyłączaj E w chwili, gdy skończysz czyścić falę albo cel, żeby nie wypompować many przed kolejną walką.
Późna gra
Podczas przepychanek przy celach wchodź Błyskiem prosto na tylną linię przeciwnika z włączonym E — wtedy albo oddadzą przestrzeń, albo zabiją cię i będą walczyć w strefie twojej biernej.
Późna gra
Tuż przed dużą walką o cel kanałuj ulta z bezpiecznej odległości, żeby przeciwnicy musieli stanąć do niej z ogromną stratą zdrowia.
Późna gra
Gdy potwór spadnie poniżej 3000 zdrowia, kładź W w wejściu do jamy, żeby spowolnić nadchodzących przeciwników i odciąć ich od kradzieży celu.
Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.
Core build
Ranking z itemizacji prawdziwych gier rankingowych
Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.
- Rabadon's Deathcap — 3,500
- Sorcerer's Shoes (Buty) — 1,100
- Shadowflame — 3,200
- Liandry's Torment — 3,000
- Blackfire Torch — 2,800
- Malignance — 2,700
łącznie: 16,300
Jak kontrować: Karthus
Strategie kontr i kontekst draftu
Szybko skracaj dystans, flankuj z kątów nie do upilnowania albo przeczekaj zapas many przeciwnika.
- Załamuje się pod bezpośrednią presją — Karthus potrzebuje osłony pierwszej linii i pada przy nurkowaniu
- Słaba wczesna faza gry — Karthus potrzebuje czasu na skalowanie i da się karać przed pełnym skokiem mocy
- Zabójcy i bohaterowie od nurkowania, którzy błyskawicznie skracają dystans
- Bohaterowie z narzędziami do inicjacji na dużym zasięgu
Słabości: Karthus
- Kompozycje przeciwnika nastawione na nurkowanie — bez peelu i pierwszej linii Karthus zbiera zwrot całej drużyny
- Agresywne wczesne kompozycje — Karthus zostaje w tyle przed skalowaniem, gdy przeciwnik narzuca tempo od pierwszych minut
Najlepsze synergie: Karthus
Synergie drużynowe i kontekst draftu
- Wspierający od peelu i tanki z pierwszej linii dają osłonę — z bezpiecznej pozycji Karthus rozwija pełne obrażenia
- Sojusznicy z czyszczeniem fal i zrywaniem walki przeciągają grę pod skalowanie — z każdą minutą Karthus rośnie w siłę
- Tanki z pierwszej linii, które wpychają przeciwników w linie twoich skillshotów
- Bohaterowie od inicjacji z obszarowym CC pod wombo-combo
Kontekst draftu
- Brak pierwszej linii i peelu — bez osłony Karthus zbiera nurkowanie prosto na siebie
- Dobiera agresywną, wczesną kompozycję bez osłony na fazę skalowania — Karthus przechodzi przez skalowanie bez wsparcia
Krzywa nauki
Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Karthus: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii
Karthus ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, a krzywa nauki należy do najbardziej stromych w grze. Licz się z długim okresem niskiego winrate'u przed odczuwalną poprawą — opanowanie tego bohatera wymaga poważnego zaangażowania.
- Skill cap
- Bardzo wysoki
- Koszt nauki
- Ekstremalnie wysoki
| Poziom maestrii | Winrate |
|---|---|
| 1-2 | 33.9% |
| 3-4 | 43.0% |
| 5-6 | 52.0% |
| 7-8 | 52.3% |
| 9-12 | 52.7% |
| 13-16 | 52.7% |
| 17+ * | 55.2% |