Tank · Awangarda · Dżungla, Góra
Przygotuj się do walki: Zac — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.
Profil stylu gry
Zac otwiera walki — najlepiej inicjuje na zgrupowanych przeciwnikach
- Rola w walce drużynowej
- Inicjator awangardy
- Skok mocy
- Środkowa gra
- Groźba splitpushu
- Brak
- Dostęp do tylnej linii
- Niski
Mocne strony: Zac
- Otwiera walki na twoich warunkach — Zac wymusza reakcję przeciwnika i oddaje drużynie inicjatywę
Jak grać: Zac
Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera
Wskazówki do gry na Summoner's Rift
Faza alei
Zaraz po rzuceniu umiejętności zbieraj grudki z biernej, żeby odbudowywać zdrowie i skracać odnowienie W we wczesnych wymianach.
Faza alei
Pierwszym Q trafiaj wrogiego stwora, a potem uderz atakiem podstawowym wrogiego bohatera — masz wtedy pewne przemieszczenie bez ryzyka chybionego skillshota.
Faza alei
Ładuj E poza wizją — z zarośli albo zza terenu — żeby wrogowie mieli mniej czasu na reakcję na wskaźnik lądowania.
Środkowa gra
Rzuć Q w cel, odpal R, a potem użyj Protopasa w stronę drugiego celu i uderz go atakiem podstawowym, żeby ściągnąć obu wrogów w odbicia twojego R.
Środkowa gra
Gdy lecisz w powietrzu na E, nie używaj Błysku — czar przywoływacza całkowicie przerwie umiejętność i strąci cię przedwcześnie.
Środkowa gra
Walki o cele w środkowej fazie ustawiaj sobie, ładując E ponad ścianami przy rzece, żeby flankować wrogą tylną linię, gdy przechodzi przez przesmyki.
Późna gra
Zaraz po trafieniu E w kilka celów odpalaj R, żeby połączyć kontrolę tłumu w łańcuch i nie pozwolić wrogom użyć umiejętności ruchu.
Późna gra
Peeluj swoje carry w późnej fazie: trafiaj nadchodzące zagrożenie przez Q, a potem uderz atakiem podstawowym pobliskiego bohatera z pierwszej linii, żeby ściągnąć ich razem z dala od twojej drużyny.
Późna gra
Inicjuj na główne cele i chłoń pierwszy burst tylko wtedy, gdy bierna jest gotowa — wróg zmarnuje kluczowe umiejętności, zanim odpali się twoje wskrzeszenie.
Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.
Wskazówki do gry na Arenie
- Ładuj E zza ścian poza wizją, ląduj między oboma wrogami i używaj Q na dwóch różnych celach lub na ścianie, by ich zderzyć. Po głębokiej inicjacji zbieraj kawałki pasywu w kierunku sojusznika.
- Kupuj Spirit Visage, Unending Despair, Thornmail i Cruelty. Zwiększone leczenie i odporności pozwalają na regularne korzystanie z Elastycznej Procy.
- Wybieraj priorytetowo Goliath, Goredrink, Courage of the Colossus oraz Slap Around. Leczenie i kontrola tłumu premiują ciągłą walkę w samym środku wrogiego duetu.
Baron Build
Ten build może różnić się od tego, który znasz. Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.
- Spirit Visage — 2,700
- Plated Steelcaps (Buty) — 1,200
- Sunfire Aegis — 2,800
- Randuin's Omen — 2,700
- Thornmail — 2,450
- Jak'Sho, The Protean — 3,200
łącznie: 15,050
Jak kontrować: Zac
Strategie kontr i kontekst draftu
Buduj obrażenia procentowe od zdrowia, kituj konsekwentnie albo omijaj pierwszą linię i idź prosto po carry.
- Słabość na zrywanie walki i rozproszone kompozycje — Zac traci wartość inicjacji, gdy przeciwnicy nie stoją zgrupowani
- Zagrożenia splitpushowe, które w ogóle unikają walk 5v5
- Kompozycje z mocnym zrywaniem walki, które neutralizują okna inicjacji
- Bohaterowie omijający pierwszą linię i docierający prosto do carry z tylnej linii
Słabości: Zac
- Kompozycje z mocnym zrywaniem walki — wejścia, które robi Zac, zostają wypeelowane, zanim drużyna zdąży dobić
Najlepsze synergie: Zac
Synergie drużynowe i kontekst draftu
- Dobijające obrażenia po wejściu — magowie od burstu i dystansowe ADC kończą to, co zaczyna Zac
- Zabójcy flankujący, gdy ty trzymasz uwagę przeciwnika z przodu
- Dobijające źródła obrażeń, które wykorzystują twoją inicjację i twoje CC
- Obszarowi magowie, którzy łączą swoje combo z twoją kontrolą tłumu
Kontekst draftu
- Dobiera kolejnego bohatera od inicjacji bez obrażeń dobijających — nikt nie wykorzystuje wejść, które robi Zac
Krzywa nauki
Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Zac: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii
Zac ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, a krzywa nauki należy do najbardziej stromych w grze. Licz się z długim okresem niskiego winrate'u przed odczuwalną poprawą — opanowanie tego bohatera wymaga poważnego zaangażowania.
- Skill cap
- Bardzo wysoki
- Koszt nauki
- Ekstremalnie wysoki
| Poziom maestrii | Winrate |
|---|---|
| 1-2 | 31.2% |
| 3-4 | 41.9% |
| 5-6 | 49.2% |
| 7-8 | 49.2% |
| 9-12 | 51.1% |
| 13-16 * | 52.8% |
| 17+ | 52.8% |