Juggernaut · Kolos · Góra
Przygotuj się do walki: Mordekaiser — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.
Profil stylu gry
Mordekaiser dominuje pierwszą linię w zwarciu — karze każdego, kto podejdzie za blisko
- Rola w walce drużynowej
- Kolos pierwszej linii
- Skok mocy
- Środkowa gra
- Groźba splitpushu
- Brak
- Dostęp do tylnej linii
- Niski
Mocne strony: Mordekaiser
- Dominuje starcia w zwarciu — Mordekaiser rozjeżdża wszystko, co zostaje w zasięgu walki wręcz
Jak grać: Mordekaiser
Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera
Faza alei
Rzucaj Q, gdy przeciwnik odsunie się od swojej fali stworów — wtedy dostaniesz premię do obrażeń za trafienie pojedynczego celu.
Faza alei
W trakcie wymiany włączaj W w chwili, gdy dodatkowy pasek się zapełni, żeby wchłonąć burst, a przy wycofywaniu użyj go ponownie, zamieniając resztę tarczy na zdrowie.
Faza alei
Po udanym przyciągnięciu E od razu dokładaj Q i atak podstawowy, żeby natychmiast odpalić bierną, a potem klikaj przed uciekającym przeciwnikiem, żeby trzymać go w aurze obrażeń.
Środkowa gra
Zanim rzucisz ulta, ustaw się między celem a jego wieżą, żeby przesunąć granicę areny do przodu i odciąć mu najbezpieczniejszą drogę ucieczki.
Środkowa gra
Gdy twoja drużyna zbije smoka albo Barona poniżej dwóch tysięcy zdrowia, rzucaj ulta na dżunglera przeciwnika, żeby całkowicie usunąć jego Porażenie z jamy.
Środkowa gra
W walce z mobilnymi celami wewnątrz ultu trzymaj E i rzucaj je dopiero po tym, jak cel użyje umiejętności ruchu, żeby przyciągnąć go z powrotem w zasięg biernej.
Późna gra
Nie rzucaj ultu przy grubych ścianach dżungli, żeby nie zamknąć się w układzie terenu, w którym przeciwnik przeskoczy ścianę i spokojnie przeczeka czas trwania.
Późna gra
Buforuj Q i natychmiast wchodź Błyskiem do przodu, żeby przestawić uderzenie, zanim animacja się skończy, i dobić uciekający priorytetowy cel.
Późna gra
Bierz ultem głównego inicjującego tanka przeciwnika w chwili, gdy wychodzi do walki drużynowej — na czas ultu zabierasz jego kontrolę tłumu, a twoja tylna linia może swobodnie iść do przodu.
Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.
Core build
Ranking z itemizacji prawdziwych gier rankingowych
Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.
- Rylai's Crystal Scepter — 2,600
- Liandry's Torment — 3,000
- Plated Steelcaps (Buty) — 1,200
- Riftmaker — 3,100
- Shadowflame — 3,200
- Void Staff — 3,000
łącznie: 16,100
Jak kontrować: Mordekaiser
Strategie kontr i kontekst draftu
Odcinaj dostęp do siebie, zrywaj walkę albo buduj presję z dystansu.
- Kitowanie z dystansu rozbraja tę groźbę — Mordekaiser dominuje w zwarciu, ale bez pomocy drużyny nie skróci dystansu
- Wczesna agresja, która odcina farm i buduje przewagę przed skokami mocy z przedmiotów
- Strategie splitpushu omijające zgrupowane walki, w których juggernauty czują się najlepiej
- Kompozycje oparte na burście, które zabijają, zanim sustain i odporności zdążą się liczyć
Słabości: Mordekaiser
- Kompozycje kitujące z dystansu — bez CC od drużyny Mordekaiser nie przytrzyma celów w zwarciu
Najlepsze synergie: Mordekaiser
Synergie drużynowe i kontekst draftu
- Przyspieszenia i doskoki od drużyny otwierają wejście — skrócenie dystansu to największe wyzwanie, jakie ma Mordekaiser
- Kompozycje z mieszanymi obrażeniami, które nie pozwalają stackować jednej odporności
- Sojusznicy od splitpushu, którzy zmuszają przeciwników do niewygodnych rotacji
- Obszarowe wombo-combo, które zbierają przeciwników w jedno miejsce pod obrażenia w zwarciu
Kontekst draftu
- Bierze same postacie do walki wręcz bez obrażeń z dystansu — Mordekaiser i cała drużyna dają się kitować za darmo
Krzywa nauki
Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Mordekaiser: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii
Mordekaiser ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, ale wyniki wymagają sporego poświęcenia. Licz się z niższym współczynnikiem zwycięstw przez dłuższy czas, zanim opanujesz głębsze mechaniki.
- Skill cap
- Bardzo wysoki
- Koszt nauki
- Bardzo wysoki
| Poziom maestrii | Winrate |
|---|---|
| 1-2 | 40.4% |
| 3-4 | 48.6% |
| 5-6 | 49.1% |
| 7-8 | 52.1% |
| 9-12 | 53.1% |
| 13-16 | 53.9% |
| 17+ * | 56.8% |