Fighter · Nurkujący · Środek, Dżungla, Góra
Przygotuj się do walki: Sylas — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.
Profil stylu gry
Sylas nurkuje tylną linię — trzyma cudze carry pod stałą presją
- Rola w walce drużynowej
- Nurkujący w tylną linię
- Skok mocy
- Środkowa gra
- Groźba splitpushu
- Brak
- Dostęp do tylnej linii
- Niski
Mocne strony: Sylas
- Rozbija tylną linię przeciwnika — Sylas nurkuje tak, że carry zmieniają pozycję zamiast zadawać obrażenia
Jak grać: Sylas
Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera
Faza alei
Trzymaj W do momentu, aż w wymianie oberwiesz, żeby wycisnąć maksimum z leczenia zależnego od brakującego zdrowia, zamiast rzucać je przy pełnym HP.
Faza alei
Rzucaj Q zaraz po pierwszym doskoku z E, żeby spowolnić cel i znacznie zwiększyć szansę na trafienie łańcuchem z drugiej części E.
Faza alei
Zużywaj ataki z biernej na stwory z niskim zdrowiem, żeby usunąć zasłonę z fali, zanim rzucisz drugą część E — wtedy łańcuch trafi.
Środkowa gra
Kradnij mocnego ulta globalnego albo inicjującego przed rotacją na boczną aleję, żeby od razu wpłynąć na walkę o smoka albo oblężenie wieży.
Środkowa gra
Wstrzymuj drugą część E w zgrupowanych przeciwników, aż drużyna wejdzie w potyczkę — samotny dive zostawia cię bez gotowych umiejętności.
Środkowa gra
W potyczkach wplataj atak z biernej po każdym rzuceniu umiejętności, żeby maksymalizować ciągłe obrażenia i szybko nabijać runy.
Późna gra
Inicjuj walki drużynowe w późnej fazie gry, kradnąc wrogiego ulta inicjującego, nurkując w tylną linię i używając obronnego przedmiotu ze Stoperem, żeby zrzucić agresję, gdy podstawowe umiejętności się odnawiają.
Późna gra
Wymiataj przewężenia wokół dużych celów i czekaj w mgle wojny, żeby wyłowić inicjację drugą częścią E na odizolowanym, priorytetowym celu.
Późna gra
Gdy w walce drużynowej zdrowie spada nisko, celuj W w mało obrażeniowych bohaterów z pierwszej linii, żeby bezpiecznie odpalić leczenie za brakujące zdrowie, a potem wrócić na wrogie carry.
Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.
Core build
Ranking z itemizacji prawdziwych gier rankingowych
Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.
- Hextech Rocketbelt — 2,650
- Shadowflame — 3,200
- Sorcerer's Shoes (Buty) — 1,100
- Lich Bane — 2,900
- Riftmaker — 3,100
- Zhonya's Hourglass — 3,250
łącznie: 16,200
Jak kontrować: Sylas
Strategie kontr i kontekst draftu
Kituj z dystansu, burstuj zanim sustain zdąży zadziałać, albo przeskaluj przeciwnika kompozycją nastawioną na drużynę.
- Wrażliwość na CC w trakcie nurkowania — Sylas wchodzi na całość, więc każde unieruchomienie kosztuje od razu
- Dystansowi bohaterowie, którzy trzymają odległość w wymianach
- Bohaterowie oparci na burście, którzy zabijają, zanim sustain zacznie się liczyć
- Kompozycje drużynowe z mocnym peelem dla carry
Słabości: Sylas
- Warstwowa kontrola tłumu — przy nałożonym CC i peelu Sylas utyka w połowie nurkowania
Najlepsze synergie: Sylas
Synergie drużynowe i kontekst draftu
- Partnerzy do nurkowania rozbijają focus przeciwnika — dwóch nurkujących trudniej wypeelować, więc Sylas wchodzi bezpieczniej
- Wspierający od inicjacji, którzy ustawiają potyczki po twojej myśli
- Bohaterowie z dobijającym CC po twoim pierwszym doskoku
- Kompozycje splitpushowe, które pozwalają ci grać 1v1 na bocznej alei
Kontekst draftu
- Dobiera drugiego nurkującego bez carry z tylnej linii — Sylas sieje zamęt, ale drużyna nie ma ciągłych obrażeń
Krzywa nauki
Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Sylas: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii
Sylas ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, a proces nauki jest prosty. Stała poprawa przychodzi po umiarkowanej liczbie gier.
- Skill cap
- Bardzo wysoki
- Koszt nauki
- Średni
| Poziom maestrii | Winrate |
|---|---|
| 1-2 | 39.1% |
| 3-4 | 46.6% |
| 5-6 | 46.6% |
| 7-8 | 49.4% |
| 9-12 | 49.8% |
| 13-16 | 49.8% |
| 17+ * | 53.2% |