Renekton

Fighter · Bruiser · Góra

Przygotuj się do walki: Renekton — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.

Profil stylu gry

Renekton nurkuje tylną linię — trzyma cudze carry pod stałą presją

Rola w walce drużynowej
Nurkujący w tylną linię
Skok mocy
Wczesna gra
Groźba splitpushu
Brak
Dostęp do tylnej linii
Niski

Mocne strony: Renekton

  • Rozbija tylną linię przeciwnika — Renekton nurkuje tak, że carry zmieniają pozycję zamiast zadawać obrażenia
  • Dominuje wczesne starcia — Renekton ma statystyki bazowe i zestaw umiejętności, które skaczą wcześnie i karzą bierną grę

Jak grać: Renekton

Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera

Faza alei

Gdy Furia przekroczy 50, inicjuj krótkie wymiany: wejdź doskokiem E, rzuć wzmocnione W i drugim doskokiem E wyjdź, zanim przeciwnik zdąży oddać.

Faza alei

Rzucaj Q tak, aby trafiało jednocześnie wrogiego bohatera i falę stworów — zmaksymalizujesz leczenie i przyrost Furii podczas powolnego pchania.

Faza alei

Wymuszaj all-in w momencie wbicia 3. poziomu z nabitym paskiem Furii — wykorzystasz swój ogromny skok obrażeń.

Środkowa gra

Bij obozy w dżungli albo boczne fale, aby nabić Furię powyżej 50, zanim ruszysz walczyć o smoka lub wieżę.

Środkowa gra

Przy wyraźnej przewadze złota grupuj się z drużyną i wymuszaj walki wokół celów, zamiast odpowiadać na pchanie bocznych alei.

Środkowa gra

Flankuj z mgły wojny, aby dojść pieszo na dystans walki wręcz — E zachowaj na pościg, gdy wrogi carry użyje Błysku.

Późna gra

Na starcie walki o Barona lub Smoka Starszego wchodź Błyskiem prosto na wrogiego carry ze wzmocnionym W — natychmiast go zwiążesz.

Późna gra

Rzucaj ultę w momencie, gdy nurkujesz we wrogą drużynę — zmaksymalizujesz przyrost Furii i zapas zdrowia na cały czas walki.

Późna gra

Przepchnij co najmniej dwie fale w alei ze zniszczonym inhibitorem, aby zwiększyć presję na bazę, zanim zgrupujesz się z drużyną na kluczowy cel.

Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.

Core build

Ranking z itemizacji prawdziwych gier rankingowych

Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.

  1. Eclipse — 2,900
  2. Spear of Shojin — 3,100
  3. Plated Steelcaps (Buty) — 1,200
  4. Black Cleaver — 3,000
  5. Death's Dance — 3,300
  6. Overlord's Bloodmail — 3,300

łącznie: 16,800

Jak kontrować: Renekton

Strategie kontr i kontekst draftu

Kituj z dystansu, burstuj zanim sustain zdąży zadziałać, albo przeskaluj przeciwnika kompozycją nastawioną na drużynę.

  • Wrażliwość na CC w trakcie nurkowania — Renekton wchodzi na całość, więc każde unieruchomienie kosztuje od razu
  • Wyraźny spadek po 25. minucie — Renekton nie przenosi wczesnej dominacji w późną fazę gry
  • Dystansowi bohaterowie, którzy trzymają odległość w wymianach
  • Bohaterowie oparci na burście, którzy zabijają, zanim sustain zacznie się liczyć

Słabości: Renekton

  • Warstwowa kontrola tłumu — przy nałożonym CC i peelu Renekton utyka w połowie nurkowania
  • Bezpieczne, skalujące się kompozycje przeciwnika — Renekton traci wczesną przewagę, gdy rywale przechodzą aleję bez większych strat

Najlepsze synergie: Renekton

Synergie drużynowe i kontekst draftu

  • Partnerzy do nurkowania rozbijają focus przeciwnika — dwóch nurkujących trudniej wypeelować, więc Renekton wchodzi bezpieczniej
  • Agresywni dżunglerzy i roamujący wspierający snowballują razem z wczesnym skokiem mocy, jaki ma Renekton
  • Wspierający od inicjacji, którzy ustawiają potyczki po twojej myśli
  • Bohaterowie z dobijającym CC po twoim pierwszym doskoku

Kontekst draftu

  • Dobiera drugiego nurkującego bez carry z tylnej linii — Renekton sieje zamęt, ale drużyna nie ma ciągłych obrażeń
  • Łączy wczesną siłę z kolejnymi wczesnymi bohaterami — po 25. minucie Renekton i reszta składu spadają razem

Krzywa nauki

Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Renekton: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii

Renekton nagradza oddaną grę — znacząca poprawa trwa jeszcze długo poza podstawami, a proces nauki jest prosty. Stała poprawa przychodzi po umiarkowanej liczbie gier.

Skill cap
Wysoki
Koszt nauki
Średni
Zmiana winrate'u wg maestrii
Poziom maestriiWinrate
1-238.8%
3-449.2%
5-649.2%
7-8 *50.0%
9-1250.0%
13-1650.0%
17+50.0%