Mage · Mag artyleryjski · Wsparcie, Środek
Przygotuj się do walki: Vel'Koz — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.
Profil stylu gry
Vel'Koz zadaje ogromne ciągłe obrażenia z tylnej linii — gra z bezpiecznej pozycji
- Rola w walce drużynowej
- Carry tylnej linii
- Skok mocy
- Środkowa gra
- Groźba splitpushu
- Brak
- Dostęp do tylnej linii
- Niski
Mocne strony: Vel'Koz
- Ogromne ciągłe obrażenia z bezpiecznej pozycji — Vel'Koz topi pierwszą linię, stojąc za własną drużyną
- Ściera przeciwników z dystansu — Vel'Koz wymusza walki na własnych warunkach, zbijając cudze zdrowie przed wejściem
- Niedościgniony DPS — Vel'Koz zadaje miażdżące obrażenia z bezpiecznej pozycji za drużyną
Jak grać: Vel'Koz
Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera
Wskazówki do gry na Summoner's Rift
Faza alei
Wypuszczaj Q pod kątem obok fali i wcześnie je łam, żeby trafiać przeciwnika chowającego się za swoimi stworami.
Faza alei
Gdy przeciwnik wychodzi do dobijania, rzucaj W przez falę prosto w niego — nabijasz ładunki biernej i jednocześnie pushujesz falę.
Faza alei
W fazie alei trzymaj E wyłącznie na własny peel; jeśli użyjesz go ofensywnie i spudłujesz, natychmiast oddaj priorytet na fali i cofnij się do czasu odnowienia.
Środkowa gra
Do celów na rzece przychodź 30 sekund przed ich odrodzeniem, żeby przejąć kontrolę, i regularnie wypuszczaj Q w korytarze dżungli, zbijając zdrowie wrogom, którzy podchodzą na ślepo.
Środkowa gra
W potyczkach kładź E dokładnie na sojuszniczej kontroli tłumu, żeby zagwarantować oba trafienia W i natychmiastowe odpalenie biernej.
Środkowa gra
W chwili, gdy wroga drużyna wchodzi w inicjację, kanałuj ulta zza terenu albo z maksymalnego zasięgu — żeby dojść do twojej pierwszej linii, muszą przejść przez wiązkę.
Późna gra
Podczas oblężeń stój wyłącznie za swoją pierwszą linią i bez przerwy wypuszczaj rozdzielone Q z maksymalnego zasięgu, żeby zdejmować tarcze blokujące zaklęcia i podtapiać paski zdrowia, zanim wybuchnie pełna walka.
Późna gra
Odpalaj bierną na najbliższym wrogim tanku przez Q i W, a potem natychmiast kanałuj ulta — obrażenia nieuchronne omijają jego odporności i go topią.
Późna gra
Gdy nurkujący skróci dystans, rzucaj W tuż pod siebie i E na własną pozycję — podrzucasz go i nabijasz dwa ładunki biernej, zniechęcając do pościgu.
Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.
Wskazówki do gry na Arenie
- Nakładaj trzy ładunki pasywu na ten sam cel, trzymaj E na zdecydowany ruch wroga i odpalaj R dopiero po unieruchomieniu celu. Rozszczepiaj Q wokół ścian zamiast strzelać w linii prostej.
- Kupuj Luden's Echo, Horizon Focus, Rabadon's Deathcap i Detonation Orb. Zasięg i moc umiejętności nagradzają detonacje zbadanej umiejętności biernej.
- Wybieraj priorytetowo Skilled Sniper, Magic Missile, Jeweled Gauntlet oraz Bread And Butter. Precyzja na dystans powinna aktywować nieuchronne obrażenia, zanim wróg zdąży się do Ciebie zbliżyć.
Baron Build
Ten build może różnić się od tego, który znasz. Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.
- Luden's Echo — 2,750
- Sorcerer's Shoes (Buty) — 1,100
- Zaz'Zak's Realmspike — 400
- Shadowflame — 3,200
- Horizon Focus — 2,700
- Zhonya's Hourglass — 3,250
łącznie: 13,400
Jak kontrować: Vel'Koz
Strategie kontr i kontekst draftu
Szybko skracaj dystans, flankuj z kątów nie do upilnowania albo przeczekaj zapas many przeciwnika.
- Załamuje się pod bezpośrednią presją — Vel'Koz potrzebuje osłony pierwszej linii i pada przy nurkowaniu
- Słabość na otwartej przestrzeni — bez wąskich przejść Vel'Koz traci wartość odcinania obszaru
- Potrzeba czasu i miejsca na rozstawienie — Vel'Koz nic nie zdziała, gdy przeciwnik zajedzie, zanim strefy staną
- Twarda inicjacja rozbija ten plan — Vel'Koz chce ścierać przeciwnika, a nie bić się twarzą w twarz
Słabości: Vel'Koz
- Kompozycje przeciwnika nastawione na nurkowanie — bez peelu i pierwszej linii Vel'Koz zbiera zwrot całej drużyny
- Zagrożenia od nurkowania i egzekucji — Vel'Koz nie ma czym uciec i przeżywa wyłącznie dzięki peelowi od drużyny
- Kompozycje z twardą inicjacją — przewaga z poke znika, gdy Vel'Koz musi wchodzić w wymuszone all-iny
Najlepsze synergie: Vel'Koz
Synergie drużynowe i kontekst draftu
- Wspierający od peelu i tanki z pierwszej linii dają osłonę — z bezpiecznej pozycji Vel'Koz rozwija pełne obrażenia
- Twarda inicjacja wpycha przeciwników w strefy, które rozstawia Vel'Koz
- Sojusznicy od peelu chronią przed nurkowaniem — niezakłócona kontrola stref wygrywa walki drużynowe
- Wspierający od zrywania walki trzymają starcia na dystans — Vel'Koz potrzebuje czasu i odległości, żeby zetrzeć przeciwnika
Kontekst draftu
- Brak pierwszej linii i peelu — bez osłony Vel'Koz zbiera nurkowanie prosto na siebie
- Pomija peel i tarcze — Vel'Koz nie ma mobilności i znika pod zabójcami albo nurkującymi
- Dobiera sojuszników od twardej inicjacji, którzy wymuszają walki, zanim Vel'Koz zbuduje przewagę zdrowia
Krzywa nauki
Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Vel'Koz: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii
Vel'Koz ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, a start jest komfortowy. Wyniki przychodzą szybko już po kilku pierwszych grach.
- Skill cap
- Bardzo wysoki
- Koszt nauki
- Niski
| Poziom maestrii | Winrate |
|---|---|
| 1-2 | 43.9% |
| 3-4 | 48.6% |
| 5-6 | 48.6% |
| 7-8 | 48.9% |
| 9-12 | 48.9% |
| 13-16 | 49.6% |
| 17+ * | 53.7% |