Vel'Koz

Mage · Mag artyleryjski · Wsparcie, Środek

Przygotuj się do walki: Vel'Koz — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.

Profil stylu gry

Vel'Koz zadaje ogromne ciągłe obrażenia z tylnej linii — gra z bezpiecznej pozycji

Rola w walce drużynowej
Carry tylnej linii
Skok mocy
Środkowa gra
Groźba splitpushu
Brak
Dostęp do tylnej linii
Niski

Mocne strony: Vel'Koz

  • Ogromne ciągłe obrażenia z bezpiecznej pozycji — Vel'Koz topi pierwszą linię, stojąc za własną drużyną
  • Ściera przeciwników z dystansu — Vel'Koz wymusza walki na własnych warunkach, zbijając cudze zdrowie przed wejściem
  • Niedościgniony DPS — Vel'Koz zadaje miażdżące obrażenia z bezpiecznej pozycji za drużyną

Jak grać: Vel'Koz

Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera

Wskazówki do gry na Summoner's Rift

Faza alei

Wypuszczaj Q pod kątem obok fali i wcześnie je łam, żeby trafiać przeciwnika chowającego się za swoimi stworami.

Faza alei

Gdy przeciwnik wychodzi do dobijania, rzucaj W przez falę prosto w niego — nabijasz ładunki biernej i jednocześnie pushujesz falę.

Faza alei

W fazie alei trzymaj E wyłącznie na własny peel; jeśli użyjesz go ofensywnie i spudłujesz, natychmiast oddaj priorytet na fali i cofnij się do czasu odnowienia.

Środkowa gra

Do celów na rzece przychodź 30 sekund przed ich odrodzeniem, żeby przejąć kontrolę, i regularnie wypuszczaj Q w korytarze dżungli, zbijając zdrowie wrogom, którzy podchodzą na ślepo.

Środkowa gra

W potyczkach kładź E dokładnie na sojuszniczej kontroli tłumu, żeby zagwarantować oba trafienia W i natychmiastowe odpalenie biernej.

Środkowa gra

W chwili, gdy wroga drużyna wchodzi w inicjację, kanałuj ulta zza terenu albo z maksymalnego zasięgu — żeby dojść do twojej pierwszej linii, muszą przejść przez wiązkę.

Późna gra

Podczas oblężeń stój wyłącznie za swoją pierwszą linią i bez przerwy wypuszczaj rozdzielone Q z maksymalnego zasięgu, żeby zdejmować tarcze blokujące zaklęcia i podtapiać paski zdrowia, zanim wybuchnie pełna walka.

Późna gra

Odpalaj bierną na najbliższym wrogim tanku przez Q i W, a potem natychmiast kanałuj ulta — obrażenia nieuchronne omijają jego odporności i go topią.

Późna gra

Gdy nurkujący skróci dystans, rzucaj W tuż pod siebie i E na własną pozycję — podrzucasz go i nabijasz dwa ładunki biernej, zniechęcając do pościgu.

Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz trenera AI i aplikację towarzyszącą Baron Buff.

Wskazówki do gry na Arenie

  • Nakładaj trzy ładunki pasywu na ten sam cel, trzymaj E na zdecydowany ruch wroga i odpalaj R dopiero po unieruchomieniu celu. Rozszczepiaj Q wokół ścian zamiast strzelać w linii prostej.
  • Kupuj Luden's Echo, Horizon Focus, Rabadon's Deathcap i Detonation Orb. Zasięg i moc umiejętności nagradzają detonacje zbadanej umiejętności biernej.
  • Wybieraj priorytetowo Skilled Sniper, Magic Missile, Jeweled Gauntlet oraz Bread And Butter. Precyzja na dystans powinna aktywować nieuchronne obrażenia, zanim wróg zdąży się do Ciebie zbliżyć.

Vel'Koz Build

Podstawowe

  • Luden's Echo
  • Sorcerer's Shoes (Buty)
  • Liandry's Torment

Sytuacyjne

  • Horizon Focus
  • Zhonya's Hourglass
  • Zaz'Zak's Realmspike
  • Void Staff
  • Morellonomicon

Runy Vel'Koz

Najpopularniejsza strona run i czary przywoływacza w grach rankingowych z ostatnich 30 dni — Vel'Koz.

Czarnoksięstwo + Dominacja · 50.3% Współczynnik zwycięstw · Liczba gier: 27 808

  • Ezoteryczna Kometa
  • Opaska Przepływu Many
  • Transcendencja
  • Poparzenie
  • Superłowca
  • Cios Poniżej Pasa
  • Siła Adaptacyjna
  • Siła Adaptacyjna
  • Skalowanie zdrowia

Czary przywoływacza

Błysk, Uzdrowienie

Kolejność umiejętności Vel'Koz

Zalecana kolejność umiejętności z gier rankingowych z ostatnich 90 dni — Vel'Koz: pierwsze trzy punkty umiejętności, a potem kolejność rozwijania ich do maksimum.

  1. poz. 1: Q
  2. poz. 2: W
  3. poz. 3: E
  4. max: Q
  5. max: W
  6. max: E

Jak kontrować: Vel'Koz

Strategie kontr i kontekst draftu

Szybko skracaj dystans, flankuj z kątów nie do upilnowania albo przeczekaj zapas many przeciwnika.

  • Załamuje się pod bezpośrednią presją — Vel'Koz potrzebuje osłony pierwszej linii i łatwo ginie po wrogim wejściu
  • Słabość na otwartej przestrzeni — bez wąskich przejść Vel'Koz traci wartość odcinania obszaru
  • Potrzeba czasu i miejsca na rozstawienie — Vel'Koz nic nie zdziała, gdy przeciwnik zajedzie, zanim strefy staną
  • Twarda inicjacja rozbija ten plan — Vel'Koz chce ścierać przeciwnika, a nie bić się twarzą w twarz

Słabości: Vel'Koz

Kompozycje nastawione na atak na tylną linię mają łatwe zadanie, bo bez peelu i pierwszej linii Vel'Koz ściąga na siebie całą drużynę przeciwnika. Zabójcy i bohaterowie wchodzący w tylną linię są śmiertelnie groźni, bo Vel'Koz nie ma czym uciec i przeżywa tylko dzięki peelowi drużyny. Kompozycje z twardą inicjacją wymuszają all-iny, a wtedy przewaga z poke, jaką buduje Vel'Koz, znika.

Najlepsze synergie: Vel'Koz

Synergie drużynowe i kontekst draftu

Wspierający od peelu i tanki z pierwszej linii dają osłonę, a z bezpiecznej pozycji Vel'Koz rozwija pełne obrażenia. Twarda inicjacja wpycha przeciwników w strefy, które rozstawia Vel'Koz, a unieruchomione cele nie mają już ucieczki. Sojusznicy od peelu odpierają ataki na tylną linię, a niezakłócona kontrola stref wygrywa walki drużynowe. Dzięki wspierającym od zrywania walki przeciwnik zostaje na dystans, a Vel'Koz ma czas i przestrzeń, by stopniowo go osłabiać.

Kontekst draftu

  • Brak pierwszej linii i peelu — bez osłony Vel'Koz staje się bezpośrednim celem wrogiego wejścia
  • Pomija peel i tarcze — Vel'Koz nie ma mobilności i błyskawicznie ginie od zabójców lub szturmowców
  • Dobiera sojuszników od twardej inicjacji, którzy wymuszają walki, zanim Vel'Koz zbuduje przewagę zdrowia

Krzywa nauki

Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Vel'Koz: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii

Vel'Koz ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, a start jest komfortowy. Wyniki przychodzą szybko już po kilku pierwszych grach.

Skill cap
Bardzo wysoki
Koszt nauki
Niski
Zmiana współczynnika zwycięstw wg maestrii
Poziom maestriiWspółczynnik zwycięstw
1-243.9%
3-448.6%
5-648.6%
7-848.9%
9-1248.9%
13-1649.6%
17+ *53.7%