Mage · Nurkujący · Dżungla, Wsparcie
Przygotuj się do walki: Elise — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.
Profil stylu gry
Elise nurkuje tylną linię — trzyma cudze carry pod stałą presją
- Rola w walce drużynowej
- Nurkujący w tylną linię
- Skok mocy
- Wczesna gra
- Groźba splitpushu
- Brak
- Dostęp do tylnej linii
- Niski
Mocne strony: Elise
- Rozbija tylną linię przeciwnika — Elise nurkuje tak, że carry zmieniają pozycję zamiast zadawać obrażenia
- Dominuje wczesne starcia — Elise ma statystyki bazowe i zestaw umiejętności, które skaczą wcześnie i karzą bierną grę
Jak grać: Elise
Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera
Wskazówki do gry na Summoner's Rift
Faza alei
Rzucaj W w ludzkiej formie przed E, żeby obrażenia dotarły do celu dokładnie w momencie ogłuszenia.
Faza alei
Zaczynaj wymiany od Q w ludzkiej formie, żeby urwać część obecnego zdrowia, a na Q w formie pająka przechodź dopiero wtedy, gdy cel spadnie poniżej połowy zdrowia — wtedy wyciśniesz maksimum obrażeń z egzekucji.
Faza alei
Zaraz po zabójstwie z dive'a zrzucaj agro wieży, aktywując E w formie pająka bez wskazywania przeciwnika.
Środkowa gra
Wyczyść wizję w zaroślach przy wąskim przejściu obok zbliżającego się celu i czekaj w ludzkiej formie, żeby trafić E z bliska w pierwszego przeciwnika, który wejdzie sprawdzić zarośla.
Środkowa gra
Rzucaj E w formie pająka na pobliskiego stwora albo neutralnego potwora, żeby skrócić dystans, gdy przeciwnik stoi za daleko, by trafić go ludzkim E.
Środkowa gra
Uzupełniaj zdrowie między potyczkami: rzuć W w formie pająka i bij falę stworów, zanim ruszysz na kolejną walkę.
Późna gra
W walkach drużynowych 5v5 trzymaj E w formie pająka, żeby unikać kluczowych superumiejętności przeciwnika albo przeczekać własne czasy odnowienia, zamiast palić je na samą inicjację.
Późna gra
Szarp najbliższą pierwszą linię przeciwnika ludzkim Q i W z maksymalnego dystansu, aż priorytetowy cel zostanie na tyle odcięty, że dobijesz go formą pająka.
Późna gra
Rzucaj ludzkie E zza ściany, spoza pola widzenia, żeby unieruchomić carry tuż przed pojawieniem się ważnego neutralnego celu.
Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.
Wskazówki do gry na Arenie
- Rzucaj E w ludzkiej formie dopiero po zablokowaniu ruchu rywala, wyładuj ludzkie czary, a potem przejdź do pajęczego Q i W. Zachowaj pajęcze E, aby uniknąć kluczowej wrogiej umiejętności lub ruszyć w pościg po pewnej ucieczce wroga.
- Kupuj Shadowflame, Rabadon's Deathcap, Zhonya's Hourglass i Detonation Orb. Obrażenia eksplozywne i przebicie magii eliminują pierwszy cel; defensywna staza zabezpiecza czas odnowienia zmiany formy.
- Priorytetyzuj Thread the Needle, Bread And Butter, Vanish i Executioner. Dobieraj ulepszenia nagradzające czyste trafienie kokonem i bezpieczny reset ze zwisania.
Baron Build
Ten build może różnić się od tego, który znasz. Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.
- Rabadon's Deathcap — 3,500
- Sorcerer's Shoes (Buty) — 1,100
- Shadowflame — 3,200
- Stormsurge — 2,800
- Void Staff — 3,000
- Zhonya's Hourglass — 3,250
łącznie: 16,850
Jak kontrować: Elise
Strategie kontr i kontekst draftu
Szybko skracaj dystans, flankuj z kątów nie do upilnowania albo przeczekaj zapas many przeciwnika.
- Wrażliwość na CC w trakcie nurkowania — Elise wchodzi na całość, więc każde unieruchomienie kosztuje od razu
- Wyraźny spadek po 25. minucie — Elise nie przenosi wczesnej dominacji w późną fazę gry
- Zabójcy i bohaterowie od nurkowania, którzy błyskawicznie skracają dystans
- Bohaterowie z narzędziami do inicjacji na dużym zasięgu
Słabości: Elise
- Warstwowa kontrola tłumu — przy nałożonym CC i peelu Elise utyka w połowie nurkowania
- Bezpieczne, skalujące się kompozycje przeciwnika — Elise traci wczesną przewagę, gdy rywale przechodzą aleję bez większych strat
Najlepsze synergie: Elise
Synergie drużynowe i kontekst draftu
- Partnerzy do nurkowania rozbijają focus przeciwnika — dwóch nurkujących trudniej wypeelować, więc Elise wchodzi bezpieczniej
- Agresywni dżunglerzy i roamujący wspierający snowballują razem z wczesnym skokiem mocy, jaki ma Elise
- Tanki z pierwszej linii, które wpychają przeciwników w linie twoich skillshotów
- Bohaterowie od inicjacji z obszarowym CC pod wombo-combo
Kontekst draftu
- Dobiera drugiego nurkującego bez carry z tylnej linii — Elise sieje zamęt, ale drużyna nie ma ciągłych obrażeń
- Łączy wczesną siłę z kolejnymi wczesnymi bohaterami — po 25. minucie Elise i reszta składu spadają razem
Krzywa nauki
Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Elise: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii
Elise ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, ale wyniki wymagają sporego poświęcenia. Licz się z niższym współczynnikiem zwycięstw przez dłuższy czas, zanim opanujesz głębsze mechaniki.
- Skill cap
- Bardzo wysoki
- Koszt nauki
- Bardzo wysoki
| Poziom maestrii | Winrate |
|---|---|
| 1-2 | 36.4% |
| 3-4 | 48.9% |
| 5-6 | 48.9% |
| 7-8 | 53.3% |
| 9-12 | 53.3% |
| 13-16 * | 54.6% |
| 17+ | 54.6% |