Marksman · Carry tylnej linii · Dżungla
Przygotuj się do walki: Kindred — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.
Profil stylu gry
- Rola w walce drużynowej
- Skok mocy
- Środkowa gra
- Groźba splitpushu
- Brak
- Dostęp do tylnej linii
- Niski
Mocne strony: Kindred
- Swobodnie zmienia pozycję w walkach — Kindred doskokami przedłuża okno na obrażenia i unika kluczowych umiejętności
Jak grać: Kindred
Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera
Wskazówki do gry na Summoner's Rift
Faza alei
Rzucaj W zaraz po pierwszym Q, żeby w czasie działania strefy zmieścić maksymalną liczbę doskoków ze skróconym czasem odnowienia.
Faza alei
Między atakami podstawowymi cały czas się ruszaj, żeby szybko nabijać ładunki biernej z W i odpalać leczenie, które utrzyma cię we wczesnych wymianach.
Faza alei
Atak podstawowy, Q na przestawienie się i od razu kolejny atak — anulujesz animację i wyciśniesz maksimum obrażeń z bursta.
Środkowa gra
Rzucaj W przez ściany, żeby odsłonić teren bez wizji, i dopiero potem przeskakuj ścianę Q przy rotacjach albo inwazjach.
Środkowa gra
W środku swojego ultu nabij dwa ładunki E na priorytetowym celu i wstrzymaj trzeci atak do momentu, w którym nietykalność zniknie — wtedy egzekucja przebije bazowe leczenie.
Środkowa gra
Znak z biernej nakładaj na bohatera przeciwnika 8 sekund przed wejściem w potyczkę, żeby nagroda uzbroiła się tuż przed zabójstwem.
Późna gra
W walkach 5 na 5 trzymaj dystans na maksymalnym zasięgu ataku wzmocnionym przez bierną, a Q zostawiaj wyłącznie na kitowanie do tyłu, gdy przeciwnik użyje doskoku.
Późna gra
Ulta stawiaj przy cienkiej ścianie, żeby dokładnie w chwili wygaśnięcia nietykalności przeskoczyć teren Q i uciec przed burstem, który przyjdzie zaraz po nim.
Późna gra
W walkach od pierwszej do tylnej linii rzucaj E na najbliższego tanka z pierwszej linii i odpalaj trzecie trafienie, gdy spadnie poniżej 30 procent zdrowia — wtedy egzekucja za brakujące zdrowie zada najwięcej.
Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.
Wskazówki do gry na Arenie
- Oznacz cel, używaj Q w strefie W i kituj najbliższe zagrożenie. Rzuć R, zanim którykolwiek sojusznik wejdzie w zasięg śmiertelnych obrażeń, a trzeci cios z E zachowaj na moment opadnięcia strefy.
- Kupuj Kraken Slayer, Blade of The Ruined King, Infinity Edge i Diamond-Tipped Spear. Efekty przy trafieniu i zasięg dają przewagę zdrowia, zanim Jagnięcy Spokój wymusi ostateczne starcie.
- Wybieraj przede wszystkim Deft, Scopiest Weapons, Lightning Strikes i It's Killing Time. Ciągła presja atakami połączona z wyczuciem superumiejętności decyduje o sile burstu zaraz po R.
- Traktuj R jako strefę wspólnego resetu. Przestań marnować burst pod koniec jej trwania, przejdź na krawędź kontrolowaną przez sojusznika i odpal ostatni ładunek E natychmiast po wygaśnięciu niewrażliwości.
Baron Build
Ten build może różnić się od tego, który znasz. Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.
- Trinity Force — 3,333
- Berserker's Greaves (Buty) — 1,100
- Kraken Slayer — 3,000
- Blade of The Ruined King — 3,200
- Lord Dominik's Regards — 3,300
- The Collector — 3,000
łącznie: 16,933
Jak kontrować: Kindred
Strategie kontr i kontekst draftu
Nurkuj tylną linię, odcinaj farm wcześnie albo wyprzedź cudze skalowanie wczesną agresją.
- Doskoki nie pomagają przeciw twardemu CC — pod unieruchomieniem Kindred traci całą mobilność
- Wrażliwość na burst — mobilność liczy się dopiero wtedy, gdy Kindred przeżyje pierwszą rotację umiejętności
- Zabójcy, którzy omijają pierwszą linię
- Kompozycje z twardą inicjacją, które wymuszają walki wcześnie
Słabości: Kindred
- Kontrola tłumu rzucana bez celowania — mobilność nic nie da, gdy Kindred wpada w unieruchomienie nie do uniknięcia
Najlepsze synergie: Kindred
Synergie drużynowe i kontekst draftu
- Inicjujące pierwsze linie robią miejsce i ściągają czasy odnowienia przeciwnika
- Łańcuchy CC blokują cele priorytetowe pod pewne obrażenia
- Wspierający od peelu, którzy trzymają zabójców i nurkujących z dala od ciebie
- Tanki od inicjacji, które robią miejsce na bezpieczne pozycjonowanie DPS-u
Kontekst draftu
- Draft bez pierwszej linii — mobilność to za mało, Kindred nadal potrzebuje miejsca i czasu na ciągłe obrażenia
Krzywa nauki
Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Kindred: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii
Kindred ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, a krzywa nauki należy do najbardziej stromych w grze. Licz się z długim okresem niskiego winrate'u przed odczuwalną poprawą — opanowanie tego bohatera wymaga poważnego zaangażowania.
- Skill cap
- Bardzo wysoki
- Koszt nauki
- Ekstremalnie wysoki
| Poziom maestrii | Winrate |
|---|---|
| 1-2 | 38.4% |
| 3-4 | 44.7% |
| 5-6 | 45.4% |
| 7-8 | 45.4% |
| 9-12 | 47.3% |
| 13-16 * | 57.3% |
| 17+ | 57.3% |