Mage · Mag burstowy · Środek, Góra
Przygotuj się do walki: Aurora — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.
Profil stylu gry
Aurora kontroluje strefy — blokuje przejścia i obszarowymi umiejętnościami wpycha przeciwników w złe pozycje
- Rola w walce drużynowej
- Kontroler strefy
- Skok mocy
- Środkowa gra
- Groźba splitpushu
- Brak
- Dostęp do tylnej linii
- Niski
Mocne strony: Aurora
- Kontroluje przestrzeń w walkach drużynowych — Aurora wpycha przeciwników w złe pozycje i wąskie przejścia
Jak grać: Aurora
Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera
Wskazówki do gry na Summoner's Rift
Faza alei
Rzuć Q, żeby oznaczyć falę stworów, i użyj go ponownie, gdy przeciwnik wejdzie między ciebie a oznaczone stwory — obrażenia z powrotu są wtedy pewne.
Faza alei
Trzymaj E do rozpoczęcia wymiany, żeby wykorzystać doskok na zmianę pozycji, a do zwykłego poke'a używaj spamowalnego Q.
Faza alei
Odpalaj bierną na fali stworów, żeby odbudować pasek zdrowia po obrażeniach z wczesnych wymian.
Środkowa gra
W potyczkach rzucaj W zaraz po zabójstwie, żeby wykorzystać reset odnowienia na zmianę pozycji albo pościg za kolejnym celem.
Środkowa gra
Jeśli prędkość ruchu z W poszła już na dotarcie do walki, użyj przedmiotów dających mobilność, żeby skrócić dystans i rzucić superumiejętność.
Środkowa gra
Włącz niewidzialność z W, zanim dotkniesz krawędzi swojego ulta, żeby przeteleportować się przez strefę bez pokazywania przeciwnikom miejsca docelowego.
Późna gra
Przy zmianie pozycji wokół celów w późnej grze przeskakuj E ponad ścianami dżungli — niewidzialność w locie nie pozwoli przeciwnikom przerwać ci ruchu.
Późna gra
Zamykaj kilku przeciwników naraz, rzucając ulta w wąskich przewężeniach dżungli koło Barona albo Smoka Starszego, zanim wroga drużyna zdąży się rozstawić.
Późna gra
W skupionych walkach drużynowych wstrzymaj ponowne Q, aż cel oberwie od umiejętności sojuszników — powrotne uderzenie skaluje się wtedy z większym brakującym zdrowiem.
Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.
Wskazówki do gry na Arenie
- Oznacz obu wrogów z Q przed ponownym użyciem, wykorzystuj niewidzialność z W do zmiany pozycji po zagrożeniu zabójstwem i stawiaj R tak, by wyjścia znajdowały się na twojej ścieżce natarcia.
- Kupuj Luden's Echo, Shadowflame, Rabadon's Deathcap i Runecarver. Obrażenia eksplozywne i prędkość ruchu nagradzają ciągłe nakładanie znaków duchów.
- Wybieraj priorytetowo Dashing, Magic Missile, Big Brain i It's Killing Time. Mobilność i wzmocnienie zaklęć zamieniają obszar superumiejętności w strefę polowania.
Baron Build
Ten build może różnić się od tego, który znasz. Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.
- Shadowflame — 3,200
- Sorcerer's Shoes (Buty) — 1,100
- Rabadon's Deathcap — 3,500
- Luden's Echo — 2,750
- Stormsurge — 2,800
- Mejai's Soulstealer — 1,500
łącznie: 14,850
Jak kontrować: Aurora
Strategie kontr i kontekst draftu
Szybko skracaj dystans, flankuj z kątów nie do upilnowania albo przeczekaj zapas many przeciwnika.
- Potrzeba czasu na rozstawienie — Aurora traci kontrolę stref, gdy przeciwnik od razu wchodzi na twardą inicjację
- Zabójcy i bohaterowie od nurkowania, którzy błyskawicznie skracają dystans
- Bohaterowie z narzędziami do inicjacji na dużym zasięgu
- Mobilne carry, które unikają skillshotów
Słabości: Aurora
- Twarda inicjacja omijająca strefy — Aurora traci wartość odcinania obszaru, gdy przeciwnik przeskakuje umiejętności doskokiem
- Walki na otwartej przestrzeni — Aurora traci wartość kontroli stref tam, gdzie przeciwnik obchodzi umiejętności szerokim łukiem
Najlepsze synergie: Aurora
Synergie drużynowe i kontekst draftu
- Inicjatorzy z obszarowym CC ściskają przeciwników w jedno miejsce — wtedy Aurora wyciska ze stref maksimum
- Tanki z pierwszej linii, które wpychają przeciwników w linie twoich skillshotów
- Bohaterowie od inicjacji z obszarowym CC pod wombo-combo
- Wspierający od peelu, którzy trzymają nurkujących z dala od ciebie w walkach drużynowych
Kontekst draftu
- Brak inicjacji, która wepchnie przeciwników w strefy — Aurora rozstawia obszary, ale nikt nie wpycha tam celów
- Brak inicjacji i potencjału na wyłapania — Aurora kontroluje przestrzeń, ale nikt nie wpycha przeciwników w strefy
Krzywa nauki
Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Aurora: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii
Aurora ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, a krzywa nauki należy do najbardziej stromych w grze. Licz się z długim okresem niskiego winrate'u przed odczuwalną poprawą — opanowanie tego bohatera wymaga poważnego zaangażowania.
- Skill cap
- Bardzo wysoki
- Koszt nauki
- Ekstremalnie wysoki
| Poziom maestrii | Winrate |
|---|---|
| 1-2 | 33.8% |
| 3-4 | 46.7% |
| 5-6 | 47.7% |
| 7-8 | 52.0% |
| 9-12 | 52.0% |
| 13-16 * | 54.7% |
| 17+ | 54.7% |