Fighter · Splitpusher · Góra
Przygotuj się do walki: Fiora — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.
Profil stylu gry
Fiora nurkuje tylną linię — trzyma cudze carry pod stałą presją
- Rola w walce drużynowej
- Nurkujący w tylną linię
- Skok mocy
- Późna gra
- Groźba splitpushu
- Brak
- Dostęp do tylnej linii
- Niski
Mocne strony: Fiora
- Rozbija tylną linię przeciwnika — Fiora nurkuje tak, że carry zmieniają pozycję zamiast zadawać obrażenia
- Wygrywa długie 1v1 — Fiora przewalcowuje większość przeciwników ciągłymi wymianami na bocznej alei
- Buduje presję na mapie splitpushem — Fiora zmusza przeciwnika do odpowiedzi na bocznej alei albo do oddania wież
- Skaluje się lepiej niż większość przeciwników — Fiora rośnie z każdą minutą i przejmuje długie gry
Jak grać: Fiora
Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera
Wskazówki do gry na Summoner's Rift
Faza alei
Cofaj się poza zasięg wizji przeciwnika, żeby zresetować słaby punkt z biernej, gdy pojawi się po jego dalszej, bezpiecznej stronie.
Faza alei
Rzucaj Q z maksymalnego dystansu, żeby uderzyć w odsłonięty słaby punkt — krawędź doskoku musi sięgnąć celu, żeby zwrócić czas odnowienia, a ty zachowasz bezpieczny dystans.
Faza alei
Resetuj atak podstawowy przez E zaraz po trafieniu w słaby punkt, żeby nałożyć spowolnienie i zyskać przewagę prędkości ruchu potrzebną do ustawienia się pod kolejny znacznik.
Środkowa gra
Wypychaj boczną aleję za rzekę, a potem od razu czyść sąsiednie obozy w dżungli przeciwnika, żeby ściągnąć presję i odciąć wroga od zasobów.
Środkowa gra
W potyczce celuj ultem w przeciwnika z najniższym zdrowiem, żeby po zbiciu jednego czy dwóch słabych punktów od razu postawić obszarową strefę leczenia.
Środkowa gra
Trzymaj W, aż przeciwnik rzuci swoją najbardziej przewidywalną kontrolę tłumu — parowanie skasuje jego inicjację i zagwarantuje osłabienie szybkości ataku albo ogłuszenie.
Późna gra
Rzucaj ulta w pierwszego wrogiego tanka albo nurkującego, który wejdzie na twoją tylną linię, i szybko zbijaj słabe punkty, żeby stopić ich pierwszą linię i dać drużynie ogromną obszarową strefę leczenia.
Późna gra
Wbijaj fale w bocznej alei w wieżę przy inhibitorze po przeciwnej stronie mapy niż Baron czy Smok Starszy, żeby ściągnąć kilku przeciwników, zanim teleportujesz się na główny cel.
Późna gra
Buforuj W w locie podczas doskoku Q, żeby agresywnie przejść przez warstwową kontrolę tłumu i zagwarantować ogłuszenie na tylnej linii przeciwnika.
Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.
Wskazówki do gry na Arenie
- Odsłoń jeden czuły punkt, odejdź, by wylosować jego nową pozycję, a potem paruj najgroźniejszą kontrolę tłumu rywala zamiast przypadkowych obrażeń. Używaj R tylko wtedy, gdy możesz dosięgnąć co najmniej trzech czułych punktów.
- Kupuj Trinity Force, Ravenous Hydra, Death's Dance i Divine Sunderer. Czaroostrze, utrzymanie i przyspieszenie umiejętności ułatwiają ciągłe trafianie w czułe punkty; stawiaj na prędkość ruchu przed nadmiarem obrażeń.
- Wybieraj priorytetowo Dashing, Mystic Punch, Outlaw's Grit oraz Thread the Needle. Dostępność doskoków i odporności pozwalają w pełni wykorzystać Wielkie Wyzwanie pod ostrzałem.
Baron Build
Ten build może różnić się od tego, który znasz. Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.
- Ravenous Hydra — 3,300
- Plated Steelcaps (Buty) — 1,200
- Trinity Force — 3,333
- Eclipse — 2,900
- Death's Dance — 3,300
- Guardian Angel — 3,200
łącznie: 17,233
Jak kontrować: Fiora
Strategie kontr i kontekst draftu
Kituj z dystansu, burstuj zanim sustain zdąży zadziałać, albo przeskaluj przeciwnika kompozycją nastawioną na drużynę.
- Wrażliwość na CC w trakcie nurkowania — Fiora wchodzi na całość, więc każde unieruchomienie kosztuje od razu
- Splitpush pęka przy skoordynowanej odpowiedzi — Fiora traci presję, gdy naprzeciw staje mocny duelista albo zwrot pięciu graczy
- Słaba wczesna faza gry — Fiora potrzebuje czasu na skalowanie i da się karać przed pełnym skokiem mocy
- Przewaga liczebna wygrywa — Fiora błyszczy w 1v1, ale kruszy się przy zwrocie kilku graczy albo pod burstem
Słabości: Fiora
- Warstwowa kontrola tłumu — przy nałożonym CC i peelu Fiora utyka w połowie nurkowania
- Mocny duelista wysłany na bok — Fiora traci splitpush, gdy przeciwnik oddeleguje lepszego bohatera do 1v1
- Agresywne wczesne kompozycje — Fiora zostaje w tyle przed skalowaniem, gdy przeciwnik narzuca tempo od pierwszych minut
Najlepsze synergie: Fiora
Synergie drużynowe i kontekst draftu
- Partnerzy do nurkowania rozbijają focus przeciwnika — dwóch nurkujących trudniej wypeelować, więc Fiora wchodzi bezpieczniej
- Mocne kompozycje do walk drużynowych trzymają 4v4, gdy Fiora pcha bok — presja na mapie wymusza niemożliwe rotacje
- Sojusznicy z czyszczeniem fal i zrywaniem walki przeciągają grę pod skalowanie — z każdą minutą Fiora rośnie w siłę
- Sojusznicy z globalnymi i półglobalnymi umiejętnościami napierają na mapę, gdy Fiora dominuje 1v1 w bocznej alei
Kontekst draftu
- Dobiera drugiego nurkującego bez carry z tylnej linii — Fiora sieje zamęt, ale drużyna nie ma ciągłych obrażeń
- Zamyka draft na walki drużynowe, których nie da się utrzymać 4v5, gdy Fiora napiera na boczne aleje
- Dobiera agresywną, wczesną kompozycję bez osłony na fazę skalowania — Fiora przechodzi przez skalowanie bez wsparcia
Krzywa nauki
Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Fiora: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii
Fiora ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, a proces nauki jest prosty. Stała poprawa przychodzi po umiarkowanej liczbie gier.
- Skill cap
- Bardzo wysoki
- Koszt nauki
- Średni
| Poziom maestrii | Winrate |
|---|---|
| 1-2 | 47.2% |
| 3-4 | 47.2% |
| 5-6 | 48.0% |
| 7-8 | 48.0% |
| 9-12 | 48.3% |
| 13-16 * | 53.7% |
| 17+ | 53.7% |