Fighter · Splitpusher · Góra
Przygotuj się do walki: Fiora — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.
Profil stylu gry
Fiora nurkuje tylną linię — trzyma cudze carry pod stałą presją
- Rola w walce drużynowej
- Nurkujący w tylną linię
- Skok mocy
- Późna gra
- Groźba splitpushu
- Brak
- Dostęp do tylnej linii
- Niski
Mocne strony: Fiora
- Rozbija tylną linię przeciwnika — Fiora nurkuje tak, że carry zmieniają pozycję zamiast zadawać obrażenia
- Wygrywa długie 1v1 — Fiora przewalcowuje większość przeciwników ciągłymi wymianami na bocznej alei
- Buduje presję na mapie splitpushem — Fiora zmusza przeciwnika do odpowiedzi na bocznej alei albo do oddania wież
- Skaluje się lepiej niż większość przeciwników — Fiora rośnie z każdą minutą i przejmuje długie gry
Jak grać: Fiora
Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera
Faza alei
Cofaj się poza zasięg wizji przeciwnika, żeby zresetować słaby punkt z biernej, gdy pojawi się po jego dalszej, bezpiecznej stronie.
Faza alei
Rzucaj Q z maksymalnego dystansu, żeby uderzyć w odsłonięty słaby punkt — krawędź doskoku musi sięgnąć celu, żeby zwrócić czas odnowienia, a ty zachowasz bezpieczny dystans.
Faza alei
Resetuj atak podstawowy przez E zaraz po trafieniu w słaby punkt, żeby nałożyć spowolnienie i zyskać przewagę prędkości ruchu potrzebną do ustawienia się pod kolejny znacznik.
Środkowa gra
Wypychaj boczną aleję za rzekę, a potem od razu czyść sąsiednie obozy w dżungli przeciwnika, żeby ściągnąć presję i odciąć wroga od zasobów.
Środkowa gra
W potyczce celuj ultem w przeciwnika z najniższym zdrowiem, żeby po zbiciu jednego czy dwóch słabych punktów od razu postawić obszarową strefę leczenia.
Środkowa gra
Trzymaj W, aż przeciwnik rzuci swoją najbardziej przewidywalną kontrolę tłumu — parowanie skasuje jego inicjację i zagwarantuje osłabienie szybkości ataku albo ogłuszenie.
Późna gra
Rzucaj ulta w pierwszego wrogiego tanka albo nurkującego, który wejdzie na twoją tylną linię, i szybko zbijaj słabe punkty, żeby stopić ich pierwszą linię i dać drużynie ogromną obszarową strefę leczenia.
Późna gra
Wbijaj fale w bocznej alei w wieżę przy inhibitorze po przeciwnej stronie mapy niż Baron czy Smok Starszy, żeby ściągnąć kilku przeciwników, zanim teleportujesz się na główny cel.
Późna gra
Buforuj W w locie podczas doskoku Q, żeby agresywnie przejść przez warstwową kontrolę tłumu i zagwarantować ogłuszenie na tylnej linii przeciwnika.
Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.
Core build
Ranking z itemizacji prawdziwych gier rankingowych
Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.
- Ravenous Hydra — 3,300
- Mercury's Treads (Buty) — 1,250
- Trinity Force — 3,333
- Death's Dance — 3,300
- Eclipse — 2,900
- Bloodthirster — 3,400
łącznie: 17,483
Jak kontrować: Fiora
Strategie kontr i kontekst draftu
Kituj z dystansu, burstuj zanim sustain zdąży zadziałać, albo przeskaluj przeciwnika kompozycją nastawioną na drużynę.
- Wrażliwość na CC w trakcie nurkowania — Fiora wchodzi na całość, więc każde unieruchomienie kosztuje od razu
- Splitpush pęka przy skoordynowanej odpowiedzi — Fiora traci presję, gdy naprzeciw staje mocny duelista albo zwrot pięciu graczy
- Słaba wczesna faza gry — Fiora potrzebuje czasu na skalowanie i da się karać przed pełnym skokiem mocy
- Przewaga liczebna wygrywa — Fiora błyszczy w 1v1, ale kruszy się przy zwrocie kilku graczy albo pod burstem
Słabości: Fiora
- Warstwowa kontrola tłumu — przy nałożonym CC i peelu Fiora utyka w połowie nurkowania
- Mocny duelista wysłany na bok — Fiora traci splitpush, gdy przeciwnik oddeleguje lepszego bohatera do 1v1
- Agresywne wczesne kompozycje — Fiora zostaje w tyle przed skalowaniem, gdy przeciwnik narzuca tempo od pierwszych minut
Najlepsze synergie: Fiora
Synergie drużynowe i kontekst draftu
- Partnerzy do nurkowania rozbijają focus przeciwnika — dwóch nurkujących trudniej wypeelować, więc Fiora wchodzi bezpieczniej
- Mocne kompozycje do walk drużynowych trzymają 4v4, gdy Fiora pcha bok — presja na mapie wymusza niemożliwe rotacje
- Sojusznicy z czyszczeniem fal i zrywaniem walki przeciągają grę pod skalowanie — z każdą minutą Fiora rośnie w siłę
- Sojusznicy z globalnymi i półglobalnymi umiejętnościami napierają na mapę, gdy Fiora dominuje 1v1 w bocznej alei
Kontekst draftu
- Dobiera drugiego nurkującego bez carry z tylnej linii — Fiora sieje zamęt, ale drużyna nie ma ciągłych obrażeń
- Zamyka draft na walki drużynowe, których nie da się utrzymać 4v5, gdy Fiora napiera na boczne aleje
- Dobiera agresywną, wczesną kompozycję bez osłony na fazę skalowania — Fiora przechodzi przez skalowanie bez wsparcia
Krzywa nauki
Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Fiora: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii
Fiora ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, a proces nauki jest prosty. Stała poprawa przychodzi po umiarkowanej liczbie gier.
- Skill cap
- Bardzo wysoki
- Koszt nauki
- Średni
| Poziom maestrii | Winrate |
|---|---|
| 1-2 | 47.2% |
| 3-4 | 47.2% |
| 5-6 | 48.0% |
| 7-8 | 48.0% |
| 9-12 | 48.3% |
| 13-16 * | 53.7% |
| 17+ | 53.7% |