Rell

Tank · Awangarda · Wsparcie

Przygotuj się do walki: Rell — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.

Profil stylu gry

Rell otwiera walki — najlepiej inicjuje na zgrupowanych przeciwnikach

Rola w walce drużynowej
Inicjator awangardy
Skok mocy
Środkowa gra
Groźba splitpushu
Brak
Dostęp do tylnej linii
Niski

Mocne strony: Rell

  • Otwiera walki na twoich warunkach — Rell wymusza reakcję przeciwnika i oddaje drużynie inicjatywę

Jak grać: Rell

Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera

Wskazówki do gry na Summoner's Rift

Faza alei

Aktywuj E dla nagłego przyspieszenia dokładnie w momencie wbicia 2. poziomu i natychmiast rzucaj W — zainicjujesz, zanim przeciwnik zdąży zmienić pozycję.

Faza alei

W potyczkach wstrzymuj Q, aż wróg aktywuje tarczę ochronną — rzucone natychmiast rozbije barierę i nałoży twoje ogłuszenie.

Faza alei

Gdy fala stworów pcha się na twoją stronę mapy, inicjuj W z pieszej formy — przerzucisz zapędzonego wroga do tyłu, prosto w swoich sojuszników.

Środkowa gra

Rzucaj ultę jeszcze w powietrzu, podczas skoku z W — ściągniesz wrogów w środek strefy uderzenia i zagwarantujesz trafienie podrzucenia.

Środkowa gra

Czyść wizję wokół przesmyków rzeki i odpalaj E z mgły wojny — błyskawicznie skrócisz dystans, zanim wrogowie zdążą się rozproszyć.

Środkowa gra

Zakładając wizję pod cele, zostawaj w pieszej formie — premia do pancerza i odporności na magię ochroni cię przed nagłym burstem.

Późna gra

Wydłużaj zasięg inicjacji: rzucaj skok z W i używaj Błysku w trakcie animacji — natychmiast przeniesiesz podrzucenie na priorytetowe cele z tylnej linii.

Późna gra

Na samym początku walki o Smoka Starszego lub Barona łącz E ze swoim głównym sojusznikiem z pierwszej linii — wspólne przyspieszenie pozwoli wam skoordynować ciężki dive.

Późna gra

W ściśniętych walkach drużynowych przeplataj ataki podstawowe i zamaszyste Q po różnych wrogach — bierna będzie im stale wysysać statystyki obronne.

Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz trenera AI i aplikację towarzyszącą Baron Buff.

Wskazówki do gry na Arenie

  • Podejdź blisko przed użyciem W, by wróg nie mógł zrobić uniku, zbijaj tarcze z Q i ogłuszaj główny cel z E. Trzymaj obu rywali w zasięgu R, wystawiając ich na obrażenia sojusznika.
  • Kupuj Zeke's Convergence, Locket of the Iron Solari, Kaenic Rookern i Cruelty. Mieszane odporności i wzmacnianie partnera zabezpieczają cię w formie pieszej.
  • Wybieraj Courage of the Colossus, Guilty Pleasure, Slap Around oraz Tormentor. Ciągła kontrola wielu celów jest warta więcej niż własne obrażenia.

Rell Build

Podstawowe

  • Locket of the Iron Solari
  • Plated Steelcaps (Buty)
  • Zeke's Convergence

Sytuacyjne

  • Knight's Vow
  • Thornmail
  • Celestial Opposition

Runy Rell

Najpopularniejsza strona run i czary przywoływacza w grach rankingowych z ostatnich 30 dni — Rell.

Determinacja + Inspiracja · 51.4% Współczynnik zwycięstw · Liczba gier: 38 280

  • Reperkusje
  • Grzmotnięcie Tarczą
  • Kościana Zbroja
  • Niezachwiany
  • Hextechowy Błyskalazek
  • Kosmiczna Przenikliwość
  • Przyspieszenie umiejętności
  • Skalowanie zdrowia
  • Skalowanie zdrowia

Czary przywoływacza

Błysk, Podpalenie

Kolejność umiejętności Rell

Zalecana kolejność umiejętności z gier rankingowych z ostatnich 90 dni — Rell: pierwsze trzy punkty umiejętności, a potem kolejność rozwijania ich do maksimum.

  1. poz. 1: W
  2. poz. 2: Q
  3. poz. 3: E
  4. max: E
  5. max: W
  6. max: Q

Jak kontrować: Rell

Strategie kontr i kontekst draftu

Buduj obrażenia procentowe od zdrowia, kituj konsekwentnie albo omijaj pierwszą linię i idź prosto po carry.

  • Słabość na zrywanie walki i rozproszone kompozycje — Rell traci wartość inicjacji, gdy przeciwnicy nie stoją zgrupowani
  • Zagrożenia splitpushowe, które w ogóle unikają walk 5v5
  • Kompozycje z mocnym zrywaniem walki, które neutralizują okna inicjacji
  • Bohaterowie omijający pierwszą linię i docierający prosto do carry z tylnej linii

Słabości: Rell

Kompozycje z mocnym zrywaniem walki odpychają każdą inicjację, którą zaczyna Rell, zanim drużyna zdąży dołączyć.

Najlepsze synergie: Rell

Synergie drużynowe i kontekst draftu

Magowie od burstu i ADC z dużym zasięgiem zamieniają w zabójstwa każdą inicjację, którą zaczyna Rell. Zabójcy flankują, gdy ty trzymasz uwagę przeciwnika z przodu. Sojusznicy z dobijającymi obrażeniami wykorzystują twoją inicjację i twoje CC. Obszarowi magowie łączą swoje combo z twoją kontrolą tłumu.

Kontekst draftu

  • Dobiera kolejnego bohatera od inicjacji bez obrażeń dobijających — nikt nie wykorzystuje wejść, które robi Rell

Krzywa nauki

Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Rell: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii

Rell ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, ale wyniki wymagają sporego poświęcenia. Licz się z niższym współczynnikiem zwycięstw przez dłuższy czas, zanim opanujesz głębsze mechaniki.

Skill cap
Bardzo wysoki
Koszt nauki
Bardzo wysoki
Zmiana współczynnika zwycięstw wg maestrii
Poziom maestriiWspółczynnik zwycięstw
1-244.3%
3-447.8%
5-647.8%
7-852.0%
9-12 *55.8%
13-1655.8%
17+55.8%