Specialist · Splitpusher · Góra
Przygotuj się do walki: Yorick — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.
Profil stylu gry
- Rola w walce drużynowej
- Skok mocy
- Środkowa gra
- Groźba splitpushu
- Brak
- Dostęp do tylnej linii
- Niski
Mocne strony: Yorick
- Buduje presję na mapie splitpushem — Yorick zmusza przeciwnika do odpowiedzi na bocznej alei albo do oddania wież
Jak grać: Yorick
Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera
Faza alei
Dobijaj stwory przez Q, żeby przed rzuceniem E mieć co najmniej trzy groby — twoje przywołania zadadzą wtedy w wymianie maksimum obrażeń.
Faza alei
Najpierw rzucaj E dla spowolnienia, a dopiero potem stawiaj W — dużo łatwiej wtedy wyśrodkować klatkę i zamknąć ruchomy cel.
Faza alei
Zaraz po zdobyciu 6. poziomu przywołuj ulta, żeby agresywnie rozbić falę i wymusić powrót przeciwnika albo zebrać wczesne płytki wieży.
Środkowa gra
Gdy bierzesz cel w pojedynkę, pozwól, żeby to ult trzymał Barona albo smoka — unikasz osłabienia zmniejszającego obrażenia i bijesz na pełnej mocy.
Środkowa gra
Wypuszczaj ulta na bocznej alei po przeciwnej stronie niż aktywny neutralny cel, a potem natychmiast dołącz do drużyny — masz wtedy przewagę liczebną na dwóch krańcach mapy.
Środkowa gra
Przepchnij falę na bocznej alei za rzekę, a potem rzuć E w pobliskie obozy we wrogiej dżungli, żeby przywołania wyczyściły je, gdy ty rotujesz.
Późna gra
Podczas stójek przy celach stawiaj W w wąskich przesmykach dżungli, żeby rozdzielić wrogi szyk i zablokować główne drogi ich inicjacji.
Późna gra
W walkach 5v5 w późnej fazie stój za swoją pierwszą linią, żeby ult nie wychodził za daleko do przodu i nie ginął od przypadkowych obrażeń obszarowych.
Późna gra
Rzucaj E w papierowe cele z mgły wojny, żeby wysłać cztery przywołania przez ściany i nadpalić paski zdrowia wrogów, zanim zacznie się duża walka drużynowa.
Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.
Core build
Ranking z itemizacji prawdziwych gier rankingowych
Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.
- Spear of Shojin — 3,100
- Plated Steelcaps (Buty) — 1,200
- Black Cleaver — 3,000
- Trinity Force — 3,333
- Overlord's Bloodmail — 3,300
- Bloodthirster — 3,400
łącznie: 17,333
Jak kontrować: Yorick
Strategie kontr i kontekst draftu
Zrozum nietypowy warunek zwycięstwa przeciwnika i ułóż draft tak, żeby wprost zablokować ten plan.
- Splitpush pęka przy skoordynowanej odpowiedzi — Yorick traci presję, gdy naprzeciw staje mocny duelista albo zwrot pięciu graczy
- Bohaterowie, którzy dorównują nietypowemu stylowi gry
- Bohaterowie z twardą inicjacją, którzy wymuszają standardowe walki drużynowe
- Czyszczenie fal, które blokuje manipulowanie mapą
Słabości: Yorick
- Mocny duelista wysłany na bok — Yorick traci splitpush, gdy przeciwnik oddeleguje lepszego bohatera do 1v1
Najlepsze synergie: Yorick
Synergie drużynowe i kontekst draftu
- Mocne kompozycje do walk drużynowych trzymają 4v4, gdy Yorick pcha bok — presja na mapie wymusza niemożliwe rotacje
- Sojusznicy, którzy grają pod twój nietypowy warunek zwycięstwa
- Bohaterowie budujący presję gdzie indziej, gdy ty realizujesz swój plan
- Pierwsza linia, która kupuje czas na rozwinięcie twojego planu
Kontekst draftu
- Zamyka draft na walki drużynowe, których nie da się utrzymać 4v5, gdy Yorick napiera na boczne aleje
Krzywa nauki
Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Yorick: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii
Yorick ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, a krzywa nauki należy do najbardziej stromych w grze. Licz się z długim okresem niskiego winrate'u przed odczuwalną poprawą — opanowanie tego bohatera wymaga poważnego zaangażowania.
- Skill cap
- Bardzo wysoki
- Koszt nauki
- Ekstremalnie wysoki
| Poziom maestrii | Winrate |
|---|---|
| 1-2 | 37.9% |
| 3-4 | 50.1% |
| 5-6 | 50.1% |
| 7-8 | 51.9% |
| 9-12 * | 57.3% |
| 13-16 | 57.3% |
| 17+ | 57.3% |