Fighter · Nurkujący · Dżungla
Przygotuj się do walki: Jarvan IV — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.
Profil stylu gry
Jarvan IV otwiera walki — najlepiej inicjuje na zgrupowanych przeciwnikach
- Rola w walce drużynowej
- Inicjator awangardy
- Skok mocy
- Wczesna gra
- Groźba splitpushu
- Brak
- Dostęp do tylnej linii
- Niski
Mocne strony: Jarvan IV
- Otwiera walki na twoich warunkach — Jarvan IV wymusza reakcję przeciwnika i oddaje drużynie inicjatywę
- Dominuje wczesne starcia — Jarvan IV ma statystyki bazowe i zestaw umiejętności, które skaczą wcześnie i karzą bierną grę
Jak grać: Jarvan IV
Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera
Wskazówki do gry na Summoner's Rift
Faza alei
Rzucaj Q przez falę, żeby poke'ować przeciwnika i zbić mu pancerz, zanim wejdziesz combo E-Q na all-in.
Faza alei
Zaczynaj krótkie wymiany atakiem podstawowym, żeby odpalić dodatkowe obrażenia z biernej, i od razu odchodź, gdy czas odnowienia na tym celu się resetuje.
Faza alei
Przy agresywnym pchaniu pod wrogą wieżę trzymaj combo E-Q wyłącznie jako narzędzie ucieczki, gdyby przeciwnicy się na ciebie zwalili.
Środkowa gra
Rzucaj E w zarośla bez totemu albo za ściany przy celach, żeby bezpiecznie sprawdzić zasadzki, zanim wprowadzisz drużynę na rzekę.
Środkowa gra
Używaj Błysku w trakcie animacji doskoku E-Q, żeby przekierować podrzucenie i złapać przeciwników, którzy zejdą z linii pierwszego rzutu chorągwi.
Środkowa gra
Celuj ultem w niemobilnych przeciwników, żeby wymusić ich Błysk, a potem od razu rzuć umiejętność ponownie, żeby zdjąć teren i pozwolić drużynie ruszyć w pościg.
Późna gra
Wskakuj combo E-Q w środek ustawienia przeciwnika, a potem od razu rzucaj W, żeby wycisnąć maksymalną tarczę z kilku pobliskich celów.
Późna gra
Zamykaj ultem pierwszą linię przeciwnika, żeby odciąć ją od tylnej, a potem natychmiast wychodź z areny przez E-Q, żeby przeżyć i peelować swoje carry.
Późna gra
W przepychankach przy Baronie albo Smoku Starszym trzymaj combo E-Q i używaj go tylko do rozbijania narzędzi inicjacji przeciwnika albo do unieruchomienia priorytetowego celu, który wyjdzie za daleko.
Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.
Wskazówki do gry na Arenie
- Rozpoczynaj od nękania z Q i trzymaj kombinację E-Q, dopóki cel nie zużyje mobilności. Używaj R do izolowania wrogów, ale opuszczaj ścianę natychmiast, jeśli blokuje twojego zasięgowego sojusznika.
- Kupuj Sundered Sky, Black Cleaver, Spear of Shojin i Divine Sunderer. Przyspieszenie umiejętności i niszczenie pancerza ułatwiają częste podrzucenia; buduj więcej odporności, gdy to partner zapewnia większość obrażeń.
- Priorytetyzuj Dashing, Courage of the Colossus, The Brutalizer i Slap Around. Każde przyciągnięcie do sztandaru powinno zapewniać kontrolę i defensywę, a nie tylko obrażenia początkowe.
Jarvan IV Build
Ten build może różnić się od tego, który znasz. Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.
Podstawowe
- Profane Hydra
- Plated Steelcaps (Buty)
- Voltaic Cyclosword
Sytuacyjne
- Guardian Angel
- Bastionbreaker
- Death's Dance
- Black Cleaver
- Terminus
- Chempunk Chainsword
- Serpent's Fang
Runy Jarvan IV
Najpopularniejsza strona run i czary przywoływacza dla Jarvan IV w grach rankingowych z ostatnich 30 dni.
Precyzja + Inspiracja · 49.0% Współczynnik zwycięstw · Liczba gier: 26 840
- Zdobywca
- Triumf
- Legenda: Żwawość
- Ostateczny Cios
- Magiczne Obuwie
- Kosmiczna Przenikliwość
- Prędkość ataku
- Siła Adaptacyjna
- Skalowanie zdrowia
Czary przywoływacza
Błysk, Porażenie
Kolejność umiejętności Jarvan IV
Zalecana kolejność umiejętności dla Jarvan IV z gier rankingowych z ostatnich 90 dni: pierwsze trzy punkty umiejętności, a potem kolejność rozwijania ich do maksimum.
- poz. 1: E
- poz. 2: Q
- poz. 3: W
- max: E
- max: Q
- max: W
Jak kontrować: Jarvan IV
Strategie kontr i kontekst draftu
Kituj z dystansu, burstuj zanim sustain zdąży zadziałać, albo przeskaluj przeciwnika kompozycją nastawioną na drużynę.
- Słabość na zrywanie walki i rozproszone kompozycje — Jarvan IV traci wartość inicjacji, gdy przeciwnicy nie stoją zgrupowani
- Twarde CC gasi all-ina — po rozpoczęciu nurkowania Jarvan IV nie ma już drogi ucieczki
- Presja z bocznej alei odciąga od walki drużynowej — splitpush neutralizuje groźbę, którą buduje Jarvan IV
- Wyraźny spadek po 25. minucie — Jarvan IV nie przenosi wczesnej dominacji w późną fazę gry
Słabości: Jarvan IV
Kompozycje z mocnym zrywaniem walki odpychają każdą inicjację, którą zaczyna Jarvan IV, zanim drużyna zdąży dołączyć. Bezpieczne, skalujące się kompozycje przechodzą fazę alei bez większych strat, a wczesna przewaga, jaką ma Jarvan IV, z czasem znika. Kompozycje mocne w peelu używają tarcz, leczenia i odrzutów, by trzymać cele priorytetowe poza zasięgiem, jaki ma Jarvan IV.
Najlepsze synergie: Jarvan IV
Synergie drużynowe i kontekst draftu
Magowie od burstu i ADC z dużym zasięgiem zamieniają w zabójstwa każdą inicjację, którą zaczyna Jarvan IV. Gdy Jarvan IV sieje zamęt, carry z tylnej linii spokojnie dowożą obrażenia, a dwa zagrożenia naraz rozciągają obronę przeciwnika. Sojusznicy z dobijającym CC przedłużają unieruchomienie po wejściu, które zaczyna Jarvan IV, i domykają zabójstwo. Agresywni dżunglerzy i roamujący wspierający budują przewagę na wczesnym skoku mocy, jaki ma Jarvan IV.
Kontekst draftu
- Dobiera kolejnego bohatera od inicjacji bez obrażeń dobijających — nikt nie wykorzystuje wejść, które robi Jarvan IV
- Łączy wczesną siłę z kolejnymi wczesnymi bohaterami — po 25. minucie Jarvan IV i reszta składu spadają razem
- Brak obrażeń z tylnej linii — Jarvan IV robi zamęt, ale nikt tego nie wykorzystuje
Krzywa nauki
Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Jarvan IV: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii
Jarvan IV ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, ale wyniki wymagają cierpliwości. Licz się z niższym winrate'em na początku, zanim zbudujesz doświadczenie odblokowujące potencjał tego bohatera.
- Skill cap
- Bardzo wysoki
- Koszt nauki
- Wysoki
| Poziom maestrii | Winrate |
|---|---|
| 1-2 | 42.5% |
| 3-4 | 47.8% |
| 5-6 | 50.4% |
| 7-8 | 53.7% |
| 9-12 | 53.7% |
| 13-16 * | 55.4% |
| 17+ | 55.4% |