Jarvan IV

Fighter · Nurkujący · Dżungla

Przygotuj się do walki: Jarvan IV — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.

Profil stylu gry

Jarvan IV otwiera walki — najlepiej inicjuje na zgrupowanych przeciwnikach

Rola w walce drużynowej
Inicjator awangardy
Skok mocy
Wczesna gra
Groźba splitpushu
Brak
Dostęp do tylnej linii
Niski

Mocne strony: Jarvan IV

  • Otwiera walki na twoich warunkach — Jarvan IV wymusza reakcję przeciwnika i oddaje drużynie inicjatywę
  • Dominuje wczesne starcia — Jarvan IV ma statystyki bazowe i zestaw umiejętności, które skaczą wcześnie i karzą bierną grę

Jak grać: Jarvan IV

Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera

Faza alei

Rzucaj Q przez falę, żeby poke'ować przeciwnika i zbić mu pancerz, zanim wejdziesz combo E-Q na all-in.

Faza alei

Zaczynaj krótkie wymiany atakiem podstawowym, żeby odpalić dodatkowe obrażenia z biernej, i od razu odchodź, gdy czas odnowienia na tym celu się resetuje.

Faza alei

Przy agresywnym pchaniu pod wrogą wieżę trzymaj combo E-Q wyłącznie jako narzędzie ucieczki, gdyby przeciwnicy się na ciebie zwalili.

Środkowa gra

Rzucaj E w zarośla bez totemu albo za ściany przy celach, żeby bezpiecznie sprawdzić zasadzki, zanim wprowadzisz drużynę na rzekę.

Środkowa gra

Używaj Błysku w trakcie animacji doskoku E-Q, żeby przekierować podrzucenie i złapać przeciwników, którzy zejdą z linii pierwszego rzutu chorągwi.

Środkowa gra

Celuj ultem w niemobilnych przeciwników, żeby wymusić ich Błysk, a potem od razu rzuć umiejętność ponownie, żeby zdjąć teren i pozwolić drużynie ruszyć w pościg.

Późna gra

Wskakuj combo E-Q w środek ustawienia przeciwnika, a potem od razu rzucaj W, żeby wycisnąć maksymalną tarczę z kilku pobliskich celów.

Późna gra

Zamykaj ultem pierwszą linię przeciwnika, żeby odciąć ją od tylnej, a potem natychmiast wychodź z areny przez E-Q, żeby przeżyć i peelować swoje carry.

Późna gra

W przepychankach przy Baronie albo Smoku Starszym trzymaj combo E-Q i używaj go tylko do rozbijania narzędzi inicjacji przeciwnika albo do unieruchomienia priorytetowego celu, który wyjdzie za daleko.

Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.

Core build

Ranking z itemizacji prawdziwych gier rankingowych

Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.

  1. Black Cleaver — 3,000
  2. Plated Steelcaps (Buty) — 1,200
  3. Sundered Sky — 3,100
  4. Eclipse — 2,900
  5. Axiom Arc — 2,750
  6. Profane Hydra — 2,850

łącznie: 15,800

Jak kontrować: Jarvan IV

Strategie kontr i kontekst draftu

Kituj z dystansu, burstuj zanim sustain zdąży zadziałać, albo przeskaluj przeciwnika kompozycją nastawioną na drużynę.

  • Słabość na zrywanie walki i rozproszone kompozycje — Jarvan IV traci wartość inicjacji, gdy przeciwnicy nie stoją zgrupowani
  • Twarde CC gasi all-ina — po rozpoczęciu nurkowania Jarvan IV nie ma już drogi ucieczki
  • Presja z bocznej alei odciąga od walki drużynowej — splitpush neutralizuje groźbę, którą buduje Jarvan IV
  • Wyraźny spadek po 25. minucie — Jarvan IV nie przenosi wczesnej dominacji w późną fazę gry

Słabości: Jarvan IV

  • Kompozycje z mocnym zrywaniem walki — wejścia, które robi Jarvan IV, zostają wypeelowane, zanim drużyna zdąży dobić
  • Bezpieczne, skalujące się kompozycje przeciwnika — Jarvan IV traci wczesną przewagę, gdy rywale przechodzą aleję bez większych strat
  • Kompozycje mocne w peelu — tarcze, leczenie i odrzuty trzymają cele priorytetowe poza zasięgiem, jaki ma Jarvan IV

Najlepsze synergie: Jarvan IV

Synergie drużynowe i kontekst draftu

  • Dobijające obrażenia po wejściu — magowie od burstu i dystansowe ADC kończą to, co zaczyna Jarvan IV
  • Carry z tylnej linii dowożą obrażenia, gdy Jarvan IV sieje zamęt — dwa zagrożenia naraz rozciągają obronę
  • Sojusznicy z dobijającym CC przedłużają unieruchomienie po nurkowaniu, które zaczyna Jarvan IV
  • Agresywni dżunglerzy i roamujący wspierający snowballują razem z wczesnym skokiem mocy, jaki ma Jarvan IV

Kontekst draftu

  • Dobiera kolejnego bohatera od inicjacji bez obrażeń dobijających — nikt nie wykorzystuje wejść, które robi Jarvan IV
  • Łączy wczesną siłę z kolejnymi wczesnymi bohaterami — po 25. minucie Jarvan IV i reszta składu spadają razem
  • Brak obrażeń z tylnej linii — Jarvan IV robi zamęt, ale nikt tego nie wykorzystuje

Krzywa nauki

Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Jarvan IV: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii

Jarvan IV ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, ale wyniki wymagają cierpliwości. Licz się z niższym winrate'em na początku, zanim zbudujesz doświadczenie odblokowujące potencjał tego bohatera.

Skill cap
Bardzo wysoki
Koszt nauki
Wysoki
Zmiana winrate'u wg maestrii
Poziom maestriiWinrate
1-242.5%
3-447.8%
5-650.4%
7-853.7%
9-1253.7%
13-16 *55.4%
17+55.4%