Fighter · Nurkujący · Dżungla
Przygotuj się do walki: Jarvan IV — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.
Profil stylu gry
Jarvan IV otwiera walki — najlepiej inicjuje na zgrupowanych przeciwnikach
- Rola w walce drużynowej
- Inicjator awangardy
- Skok mocy
- Wczesna gra
- Groźba splitpushu
- Brak
- Dostęp do tylnej linii
- Niski
Mocne strony: Jarvan IV
- Otwiera walki na twoich warunkach — Jarvan IV wymusza reakcję przeciwnika i oddaje drużynie inicjatywę
- Dominuje wczesne starcia — Jarvan IV ma statystyki bazowe i zestaw umiejętności, które skaczą wcześnie i karzą bierną grę
Jak grać: Jarvan IV
Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera
Wskazówki do gry na Summoner's Rift
Faza alei
Rzucaj Q przez falę, żeby poke'ować przeciwnika i zbić mu pancerz, zanim wejdziesz combo E-Q na all-in.
Faza alei
Zaczynaj krótkie wymiany atakiem podstawowym, żeby odpalić dodatkowe obrażenia z biernej, i od razu odchodź, gdy czas odnowienia na tym celu się resetuje.
Faza alei
Przy agresywnym pchaniu pod wrogą wieżę trzymaj combo E-Q wyłącznie jako narzędzie ucieczki, gdyby przeciwnicy się na ciebie zwalili.
Środkowa gra
Rzucaj E w zarośla bez totemu albo za ściany przy celach, żeby bezpiecznie sprawdzić zasadzki, zanim wprowadzisz drużynę na rzekę.
Środkowa gra
Używaj Błysku w trakcie animacji doskoku E-Q, żeby przekierować podrzucenie i złapać przeciwników, którzy zejdą z linii pierwszego rzutu chorągwi.
Środkowa gra
Celuj ultem w niemobilnych przeciwników, żeby wymusić ich Błysk, a potem od razu rzuć umiejętność ponownie, żeby zdjąć teren i pozwolić drużynie ruszyć w pościg.
Późna gra
Wskakuj combo E-Q w środek ustawienia przeciwnika, a potem od razu rzucaj W, żeby wycisnąć maksymalną tarczę z kilku pobliskich celów.
Późna gra
Zamykaj ultem pierwszą linię przeciwnika, żeby odciąć ją od tylnej, a potem natychmiast wychodź z areny przez E-Q, żeby przeżyć i peelować swoje carry.
Późna gra
W przepychankach przy Baronie albo Smoku Starszym trzymaj combo E-Q i używaj go tylko do rozbijania narzędzi inicjacji przeciwnika albo do unieruchomienia priorytetowego celu, który wyjdzie za daleko.
Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.
Wskazówki do gry na Arenie
- Rozpoczynaj od nękania z Q i trzymaj kombinację E-Q, dopóki cel nie zużyje mobilności. Używaj R do izolowania wrogów, ale opuszczaj ścianę natychmiast, jeśli blokuje twojego zasięgowego sojusznika.
- Kupuj Sundered Sky, Black Cleaver, Spear of Shojin i Divine Sunderer. Przyspieszenie umiejętności i niszczenie pancerza ułatwiają częste podrzucenia; buduj więcej odporności, gdy to partner zapewnia większość obrażeń.
- Priorytetyzuj Dashing, Courage of the Colossus, The Brutalizer i Slap Around. Każde przyciągnięcie do sztandaru powinno zapewniać kontrolę i defensywę, a nie tylko obrażenia początkowe.
Baron Build
Ten build może różnić się od tego, który znasz. Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.
- Black Cleaver — 3,000
- Plated Steelcaps (Buty) — 1,200
- Sundered Sky — 3,100
- Eclipse — 2,900
- Axiom Arc — 2,750
- Profane Hydra — 2,850
łącznie: 15,800
Jak kontrować: Jarvan IV
Strategie kontr i kontekst draftu
Kituj z dystansu, burstuj zanim sustain zdąży zadziałać, albo przeskaluj przeciwnika kompozycją nastawioną na drużynę.
- Słabość na zrywanie walki i rozproszone kompozycje — Jarvan IV traci wartość inicjacji, gdy przeciwnicy nie stoją zgrupowani
- Twarde CC gasi all-ina — po rozpoczęciu nurkowania Jarvan IV nie ma już drogi ucieczki
- Presja z bocznej alei odciąga od walki drużynowej — splitpush neutralizuje groźbę, którą buduje Jarvan IV
- Wyraźny spadek po 25. minucie — Jarvan IV nie przenosi wczesnej dominacji w późną fazę gry
Słabości: Jarvan IV
- Kompozycje z mocnym zrywaniem walki — wejścia, które robi Jarvan IV, zostają wypeelowane, zanim drużyna zdąży dobić
- Bezpieczne, skalujące się kompozycje przeciwnika — Jarvan IV traci wczesną przewagę, gdy rywale przechodzą aleję bez większych strat
- Kompozycje mocne w peelu — tarcze, leczenie i odrzuty trzymają cele priorytetowe poza zasięgiem, jaki ma Jarvan IV
Najlepsze synergie: Jarvan IV
Synergie drużynowe i kontekst draftu
- Dobijające obrażenia po wejściu — magowie od burstu i dystansowe ADC kończą to, co zaczyna Jarvan IV
- Carry z tylnej linii dowożą obrażenia, gdy Jarvan IV sieje zamęt — dwa zagrożenia naraz rozciągają obronę
- Sojusznicy z dobijającym CC przedłużają unieruchomienie po nurkowaniu, które zaczyna Jarvan IV
- Agresywni dżunglerzy i roamujący wspierający snowballują razem z wczesnym skokiem mocy, jaki ma Jarvan IV
Kontekst draftu
- Dobiera kolejnego bohatera od inicjacji bez obrażeń dobijających — nikt nie wykorzystuje wejść, które robi Jarvan IV
- Łączy wczesną siłę z kolejnymi wczesnymi bohaterami — po 25. minucie Jarvan IV i reszta składu spadają razem
- Brak obrażeń z tylnej linii — Jarvan IV robi zamęt, ale nikt tego nie wykorzystuje
Krzywa nauki
Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Jarvan IV: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii
Jarvan IV ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, ale wyniki wymagają cierpliwości. Licz się z niższym winrate'em na początku, zanim zbudujesz doświadczenie odblokowujące potencjał tego bohatera.
- Skill cap
- Bardzo wysoki
- Koszt nauki
- Wysoki
| Poziom maestrii | Winrate |
|---|---|
| 1-2 | 42.5% |
| 3-4 | 47.8% |
| 5-6 | 50.4% |
| 7-8 | 53.7% |
| 9-12 | 53.7% |
| 13-16 * | 55.4% |
| 17+ | 55.4% |