Fighter · Duelista · Góra, Dżungla
Przygotuj się do walki: Jax — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.
Profil stylu gry
Jax nurkuje tylną linię — trzyma cudze carry pod stałą presją
- Rola w walce drużynowej
- Nurkujący w tylną linię
- Skok mocy
- Późna gra
- Groźba splitpushu
- Brak
- Dostęp do tylnej linii
- Niski
Mocne strony: Jax
- Rozbija tylną linię przeciwnika — Jax nurkuje tak, że carry zmieniają pozycję zamiast zadawać obrażenia
- Wygrywa długie 1v1 — Jax przewalcowuje większość przeciwników ciągłymi wymianami na bocznej alei
- Buduje presję na mapie splitpushem — Jax zmusza przeciwnika do odpowiedzi na bocznej alei albo do oddania wież
- Skaluje się lepiej niż większość przeciwników — Jax rośnie z każdą minutą i przejmuje długie gry
Jak grać: Jax
Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera
Wskazówki do gry na Summoner's Rift
Faza alei
Po zdobyciu 6. poziomu nabij dwa ataki na stworach, doskocz Q do przeciwnika i od razu zresetuj atak przez W, żeby natychmiast odpalić obrażenia z biernej części superumiejętności.
Faza alei
We wczesnej wymianie aktywuj E tuż przed ściągnięciem agro stworów, żeby zablokować ich ataki i zwiększyć końcowe obrażenia umiejętności.
Faza alei
Nabijaj stosy szybkości ataku z biernej na fali stworów, zanim zaczniesz wymianę przez Q.
Środkowa gra
Wymuszaj potyczki w bocznych alejach zaraz po skompletowaniu skoków mocy z pierwszego i drugiego kluczowego przedmiotu, żeby wykorzystać ogromną przewagę w pojedynku.
Środkowa gra
Rzucaj superumiejętność na samym początku potyczki, żeby jak najdłużej mieć dodatkowe odporności przeciwko początkowemu burstowi przeciwnika.
Środkowa gra
Kanałuj E poza polem widzenia, pod kątem flankującym, a potem przeskocz ścianę przez Q, żeby ogłuszyć tylną linię przeciwnika, zanim zdąży zareagować.
Późna gra
Użyj Błysku do przodu w ostatnich klatkach kanałowania E, żeby ogłuszyć priorytetowe cele spoza zasięgu, zanim wypalą narzędzia ucieczki.
Późna gra
Zaraz po zakończeniu pierwszego E aktywuj przedmiot ze stazą albo tarczą, żeby przeczekać w środku walki drużynowej, aż E wyjdzie z czasu odnowienia.
Późna gra
Wstrzymaj wejście do walki drużynowej, aż przeciwnicy wypalą główną kontrolę tłumu, a potem rzucaj Q prosto na odsłonięte wrogie carry, żeby je unieruchomić.
Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.
Wskazówki do gry na Arenie
- Odpalaj E przed nadejściem głównej serii ataków wroga, a z Q doskakuj dopiero, gdy rywal zużyje umiejętność ucieczki. Resetuj ataki za pomocą W i aktywuj R wystarczająco wcześnie, by pancerz i odporności chroniły cię przez cały pojedynek.
- Kupuj Trinity Force, Blade of The Ruined King, Death's Dance i Divine Sunderer. Czaroostrze i obrażenia przy trafieniu dominują w dłuższych wymianach; wybierz Wit's End przeciwko duetom opartym na magii.
- Wybieraj priorytetowo Mystic Punch, Symphony of War, Dashing i Twice Thrice. Ulepszenia do ataków i czasów odnowienia tworzą znacznie częstsze okna na użycie Kontrataku.
Jax Build
Ten build może różnić się od tego, który znasz. Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.
Podstawowe
- Trinity Force
- Plated Steelcaps (Buty)
- Sundered Sky
Sytuacyjne
- Zhonya's Hourglass
- Death's Dance
- Sterak's Gage
- Black Cleaver
- Terminus
- Chempunk Chainsword
Runy Jax
Najpopularniejsza strona run i czary przywoływacza dla Jax w grach rankingowych z ostatnich 30 dni.
Precyzja + Determinacja · 48.8% Współczynnik zwycięstw · Liczba gier: 19 710
- Zabójcze Tempo
- Triumf
- Legenda: Żwawość
- Ostatni Bastion
- Niezachwiany
- Kościana Zbroja
- Prędkość ataku
- Siła Adaptacyjna
- Skalowanie zdrowia
Czary przywoływacza
Błysk, Podpalenie
Kolejność umiejętności Jax
Zalecana kolejność umiejętności dla Jax z gier rankingowych z ostatnich 90 dni: pierwsze trzy punkty umiejętności, a potem kolejność rozwijania ich do maksimum.
- poz. 1: E
- poz. 2: Q
- poz. 3: W
- max: W
- max: E
- max: Q
Jak kontrować: Jax
Strategie kontr i kontekst draftu
Kituj z dystansu, burstuj zanim sustain zdąży zadziałać, albo przeskaluj przeciwnika kompozycją nastawioną na drużynę.
- Wrażliwość na CC w trakcie nurkowania — Jax wchodzi na całość, więc każde unieruchomienie kosztuje od razu
- Splitpush pęka przy skoordynowanej odpowiedzi — Jax traci presję, gdy naprzeciw staje mocny duelista albo zwrot pięciu graczy
- Słaba wczesna faza gry — Jax potrzebuje czasu na skalowanie i da się karać przed pełnym skokiem mocy
- Przewaga liczebna wygrywa — Jax błyszczy w 1v1, ale kruszy się przy zwrocie kilku graczy albo pod burstem
Słabości: Jax
Przy warstwowej kontroli tłumu i peelu Jax utyka w połowie wejścia w tylną linię. Mocniejszy duelista wysłany na boczną aleję zatrzymuje splitpush, który prowadzi Jax. Agresywne kompozycje na wczesną grę narzucają tempo, a Jax zostaje w tyle, zanim skalowanie zacznie działać.
Najlepsze synergie: Jax
Synergie drużynowe i kontekst draftu
Drugi bohater wchodzący w tylną linię dzieli focus przeciwnika, a dwóch atakujących trudniej powstrzymać niż jednego, więc Jax wchodzi bezpieczniej. Mocne kompozycje do walk drużynowych wygrywają 4v4, gdy Jax pcha boczną aleję, i wymuszają na przeciwniku niemożliwe rotacje. Sojusznicy z czyszczeniem fal i zrywaniem walki przeciągają grę pod skalowanie, a z każdą minutą Jax rośnie w siłę. Sojusznicy z globalnymi lub półglobalnymi umiejętnościami naciskają na mapie, gdy Jax wygrywa 1v1 w bocznej alei.
Kontekst draftu
- Dobiera drugiego nurkującego bez carry z tylnej linii — Jax sieje zamęt, ale drużyna nie ma ciągłych obrażeń
- Zamyka draft na walki drużynowe, których nie da się utrzymać 4v5, gdy Jax napiera na boczne aleje
- Dobiera agresywną, wczesną kompozycję bez osłony na fazę skalowania — Jax przechodzi przez skalowanie bez wsparcia
Krzywa nauki
Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Jax: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii
Jax ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, a proces nauki jest prosty. Stała poprawa przychodzi po umiarkowanej liczbie gier.
- Skill cap
- Bardzo wysoki
- Koszt nauki
- Średni
| Poziom maestrii | Winrate |
|---|---|
| 1-2 | 45.4% |
| 3-4 | 48.4% |
| 5-6 | 48.7% |
| 7-8 | 50.7% |
| 9-12 | 50.7% |
| 13-16 * | 54.0% |
| 17+ | 54.0% |