Senna

Marksman · Carry tylnej linii · Wsparcie, Dół

Przygotuj się do walki: Senna — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.

Profil stylu gry

Senna zadaje ogromne ciągłe obrażenia z tylnej linii — gra z bezpiecznej pozycji

Rola w walce drużynowej
Carry tylnej linii
Skok mocy
Późna gra
Groźba splitpushu
Brak
Dostęp do tylnej linii
Niski

Mocne strony: Senna

  • Ogromne ciągłe obrażenia z bezpiecznej pozycji — Senna topi pierwszą linię, stojąc za własną drużyną
  • Skaluje się lepiej niż większość przeciwników — Senna rośnie z każdą minutą i przejmuje długie gry
  • Niedościgniony DPS — Senna zadaje miażdżące obrażenia z bezpiecznej pozycji za drużyną

Jak grać: Senna

Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera

Faza alei

Zaatakuj przeciwnika, a zaraz potem rzuć Q, żeby anulować animację i szybko zebrać stos biernej.

Faza alei

Celuj Q w sojusznicze stwory, wrogie stwory albo postawione totemy, żeby wydłużyć zasięg wiązki i bezpiecznie nękać odległe cele.

Faza alei

Rzuć W we wrogiego stwora z niskim zdrowiem, żeby obrażenia go dobiły i natychmiast odpaliły obszarowe unieruchomienie na pobliskich przeciwnikach.

Środkowa gra

Rzucaj E, zanim wejdziesz w nieoświetlone totemami przewężenia rzeki, żeby ukryć liczebność drużyny i bezpiecznie zdobyć wizję wokół neutralnych celów.

Środkowa gra

Przesuń kamerę na potyczkę w bocznej alei i rzuć ulta przez mapę, żeby natychmiast osłonić sojuszników tarczą i odwrócić walkę.

Środkowa gra

W potyczkach drużynowych ustawiaj się bezpośrednio za pierwszą linią, żeby ustawić Q w jednej linii — leczy sojusznika i rani przeciwnika jednocześnie.

Późna gra

W walkach 5v5 utrzymuj maksymalny zasięg ataku zwiększany przez bierną i nie wychodź w zasięg burstu tylko po to, żeby rzucić umiejętność wspierającą.

Późna gra

W długich walkach o cele wplataj ciągłe ataki w najbliższy bezpieczny cel, żeby szybko skracać czas odnowienia Q i leczyć wielokrotnie.

Późna gra

Rzuć ulta przez całą swoją drużynę na samym początku walki o Smoka Starszego albo Barona, żeby wchłonąć pierwszy burst, zamiast trzymać go na zabójstwo.

Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.

Core build

Ranking z itemizacji prawdziwych gier rankingowych

Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.

  1. Statikk Shiv — 3,000
  2. Infinity Edge — 3,500
  3. Boots of Swiftness (Buty) — 1,000
  4. Black Cleaver — 3,000
  5. Hexoptics C44 — 2,800
  6. Manamune — 2,900

łącznie: 16,200

Jak kontrować: Senna

Strategie kontr i kontekst draftu

Nurkuj tylną linię, odcinaj farm wcześnie albo wyprzedź cudze skalowanie wczesną agresją.

  • Załamuje się pod bezpośrednią presją — Senna potrzebuje osłony pierwszej linii i pada przy nurkowaniu
  • Słaba wczesna faza gry — Senna potrzebuje czasu na skalowanie i da się karać przed pełnym skokiem mocy
  • Zabójcy, którzy omijają pierwszą linię
  • Kompozycje z twardą inicjacją, które wymuszają walki wcześnie

Słabości: Senna

  • Kompozycje przeciwnika nastawione na nurkowanie — bez peelu i pierwszej linii Senna zbiera zwrot całej drużyny
  • Agresywne wczesne kompozycje — Senna zostaje w tyle przed skalowaniem, gdy przeciwnik narzuca tempo od pierwszych minut
  • Zagrożenia od nurkowania i egzekucji — Senna nie ma czym uciec i przeżywa wyłącznie dzięki peelowi od drużyny

Najlepsze synergie: Senna

Synergie drużynowe i kontekst draftu

  • Wspierający od peelu i tanki z pierwszej linii dają osłonę — z bezpiecznej pozycji Senna rozwija pełne obrażenia
  • Sojusznicy z czyszczeniem fal i zrywaniem walki przeciągają grę pod skalowanie — z każdą minutą Senna rośnie w siłę
  • Wspierający od peelu, którzy trzymają zabójców i nurkujących z dala od ciebie
  • Tanki od inicjacji, które robią miejsce na bezpieczne pozycjonowanie DPS-u

Kontekst draftu

  • Brak pierwszej linii i peelu — bez osłony Senna zbiera nurkowanie prosto na siebie
  • Dobiera agresywną, wczesną kompozycję bez osłony na fazę skalowania — Senna przechodzi przez skalowanie bez wsparcia
  • Pomija peel i tarcze — Senna nie ma mobilności i znika pod zabójcami albo nurkującymi

Krzywa nauki

Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Senna: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii

Senna ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, a proces nauki jest prosty. Stała poprawa przychodzi po umiarkowanej liczbie gier.

Skill cap
Bardzo wysoki
Koszt nauki
Średni
Zmiana winrate'u wg maestrii
Poziom maestriiWinrate
1-241.6%
3-446.5%
5-646.7%
7-849.8%
9-1251.0%
13-16 *52.4%
17+52.4%