Marksman · Carry tylnej linii · Wsparcie, Dół
Przygotuj się do walki: Senna — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.
Profil stylu gry
Senna zadaje ogromne ciągłe obrażenia z tylnej linii — gra z bezpiecznej pozycji
- Rola w walce drużynowej
- Carry tylnej linii
- Skok mocy
- Późna gra
- Groźba splitpushu
- Brak
- Dostęp do tylnej linii
- Niski
Mocne strony: Senna
- Ogromne ciągłe obrażenia z bezpiecznej pozycji — Senna topi pierwszą linię, stojąc za własną drużyną
- Skaluje się lepiej niż większość przeciwników — Senna rośnie z każdą minutą i przejmuje długie gry
- Niedościgniony DPS — Senna zadaje miażdżące obrażenia z bezpiecznej pozycji za drużyną
Jak grać: Senna
Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera
Wskazówki do gry na Summoner's Rift
Faza alei
Zaatakuj przeciwnika, a zaraz potem rzuć Q, żeby anulować animację i szybko zebrać stos biernej.
Faza alei
Celuj Q w sojusznicze stwory, wrogie stwory albo postawione totemy, żeby wydłużyć zasięg wiązki i bezpiecznie nękać odległe cele.
Faza alei
Rzuć W we wrogiego stwora z niskim zdrowiem, żeby obrażenia go dobiły i natychmiast odpaliły obszarowe unieruchomienie na pobliskich przeciwnikach.
Środkowa gra
Rzucaj E, zanim wejdziesz w nieoświetlone totemami przewężenia rzeki, żeby ukryć liczebność drużyny i bezpiecznie zdobyć wizję wokół neutralnych celów.
Środkowa gra
Przesuń kamerę na potyczkę w bocznej alei i rzuć ulta przez mapę, żeby natychmiast osłonić sojuszników tarczą i odwrócić walkę.
Środkowa gra
W potyczkach drużynowych ustawiaj się bezpośrednio za pierwszą linią, żeby ustawić Q w jednej linii — leczy sojusznika i rani przeciwnika jednocześnie.
Późna gra
W walkach 5v5 utrzymuj maksymalny zasięg ataku zwiększany przez bierną i nie wychodź w zasięg burstu tylko po to, żeby rzucić umiejętność wspierającą.
Późna gra
W długich walkach o cele wplataj ciągłe ataki w najbliższy bezpieczny cel, żeby szybko skracać czas odnowienia Q i leczyć wielokrotnie.
Późna gra
Rzuć ulta przez całą swoją drużynę na samym początku walki o Smoka Starszego albo Barona, żeby wchłonąć pierwszy burst, zamiast trzymać go na zabójstwo.
Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.
Wskazówki do gry na Arenie
- Zbieraj pobliskie dusze bez przekraczania linii zagrożenia wroga, unieruchamiaj przez oznaczony cel i używaj E do zmiany pozycji obu sojuszników. R powinno osłaniać trwający pojedynek tarczą, a nie tylko zadawać obrażenia.
- Kupuj Infinity Edge, Black Cleaver, Rapid Firecannon i Diamond-Tipped Spear. Zasięg i zróżnicowana użyteczność skalują dusze, zachowując wsparcie dla sojusznika.
- Wybieraj przede wszystkim Scopiest Weapons, Deft, All For You i Skilled Sniper. Zasięg i tarcze dbają o to, by obie strony twojego zestawu umiejętności były przydatne.
Baron Build
Ten build może różnić się od tego, który znasz. Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.
- Black Cleaver — 3,000
- Boots of Swiftness (Buty) — 1,000
- Bloodsong — 400
- Statikk Shiv — 3,000
- Hexoptics C44 — 2,800
- The Collector — 3,000
łącznie: 13,200
Jak kontrować: Senna
Strategie kontr i kontekst draftu
Nurkuj tylną linię, odcinaj farm wcześnie albo wyprzedź cudze skalowanie wczesną agresją.
- Załamuje się pod bezpośrednią presją — Senna potrzebuje osłony pierwszej linii i pada przy nurkowaniu
- Słaba wczesna faza gry — Senna potrzebuje czasu na skalowanie i da się karać przed pełnym skokiem mocy
- Zabójcy, którzy omijają pierwszą linię
- Kompozycje z twardą inicjacją, które wymuszają walki wcześnie
Słabości: Senna
- Kompozycje przeciwnika nastawione na nurkowanie — bez peelu i pierwszej linii Senna zbiera zwrot całej drużyny
- Agresywne wczesne kompozycje — Senna zostaje w tyle przed skalowaniem, gdy przeciwnik narzuca tempo od pierwszych minut
- Zagrożenia od nurkowania i egzekucji — Senna nie ma czym uciec i przeżywa wyłącznie dzięki peelowi od drużyny
Najlepsze synergie: Senna
Synergie drużynowe i kontekst draftu
- Wspierający od peelu i tanki z pierwszej linii dają osłonę — z bezpiecznej pozycji Senna rozwija pełne obrażenia
- Sojusznicy z czyszczeniem fal i zrywaniem walki przeciągają grę pod skalowanie — z każdą minutą Senna rośnie w siłę
- Wspierający od peelu, którzy trzymają zabójców i nurkujących z dala od ciebie
- Tanki od inicjacji, które robią miejsce na bezpieczne pozycjonowanie DPS-u
Kontekst draftu
- Brak pierwszej linii i peelu — bez osłony Senna zbiera nurkowanie prosto na siebie
- Dobiera agresywną, wczesną kompozycję bez osłony na fazę skalowania — Senna przechodzi przez skalowanie bez wsparcia
- Pomija peel i tarcze — Senna nie ma mobilności i znika pod zabójcami albo nurkującymi
Krzywa nauki
Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Senna: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii
Senna ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, a proces nauki jest prosty. Stała poprawa przychodzi po umiarkowanej liczbie gier.
- Skill cap
- Bardzo wysoki
- Koszt nauki
- Średni
| Poziom maestrii | Winrate |
|---|---|
| 1-2 | 41.6% |
| 3-4 | 46.5% |
| 5-6 | 46.7% |
| 7-8 | 49.8% |
| 9-12 | 51.0% |
| 13-16 * | 52.4% |
| 17+ | 52.4% |