Marksman · Carry tylnej linii · Wsparcie, Dół
Przygotuj się do walki: Senna — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.
Profil stylu gry
Senna zadaje ogromne ciągłe obrażenia z tylnej linii — gra z bezpiecznej pozycji
- Rola w walce drużynowej
- Carry tylnej linii
- Skok mocy
- Późna gra
- Groźba splitpushu
- Brak
- Dostęp do tylnej linii
- Niski
Mocne strony: Senna
- Ogromne ciągłe obrażenia z bezpiecznej pozycji — Senna topi pierwszą linię, stojąc za własną drużyną
- Skaluje się lepiej niż większość przeciwników — Senna rośnie z każdą minutą i przejmuje długie gry
- Niedościgniony DPS — Senna zadaje miażdżące obrażenia z bezpiecznej pozycji za drużyną
Jak grać: Senna
Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera
Wskazówki do gry na Summoner's Rift
Faza alei
Zaatakuj przeciwnika, a zaraz potem rzuć Q, żeby anulować animację i szybko zebrać stos biernej.
Faza alei
Celuj Q w sojusznicze stwory, wrogie stwory albo postawione totemy, żeby wydłużyć zasięg wiązki i bezpiecznie nękać odległe cele.
Faza alei
Rzuć W we wrogiego stwora z niskim zdrowiem, żeby obrażenia go dobiły i natychmiast odpaliły obszarowe unieruchomienie na pobliskich przeciwnikach.
Środkowa gra
Rzucaj E, zanim wejdziesz w nieoświetlone totemami przewężenia rzeki, żeby ukryć liczebność drużyny i bezpiecznie zdobyć wizję wokół neutralnych celów.
Środkowa gra
Przesuń kamerę na potyczkę w bocznej alei i rzuć ulta przez mapę, żeby natychmiast osłonić sojuszników tarczą i odwrócić walkę.
Środkowa gra
W potyczkach drużynowych ustawiaj się bezpośrednio za pierwszą linią, żeby ustawić Q w jednej linii — leczy sojusznika i rani przeciwnika jednocześnie.
Późna gra
W walkach 5v5 utrzymuj maksymalny zasięg ataku zwiększany przez bierną i nie wychodź w zasięg burstu tylko po to, żeby rzucić umiejętność wspierającą.
Późna gra
W długich walkach o cele wplataj ciągłe ataki w najbliższy bezpieczny cel, żeby szybko skracać czas odnowienia Q i leczyć wielokrotnie.
Późna gra
Rzuć ulta przez całą swoją drużynę na samym początku walki o Smoka Starszego albo Barona, żeby wchłonąć pierwszy burst, zamiast trzymać go na zabójstwo.
Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz trenera AI i aplikację towarzyszącą Baron Buff.
Wskazówki do gry na Arenie
- Zbieraj pobliskie dusze bez przekraczania linii zagrożenia wroga, unieruchamiaj przez oznaczony cel i używaj E do zmiany pozycji obu sojuszników. R powinno osłaniać trwający pojedynek tarczą, a nie tylko zadawać obrażenia.
- Kupuj Infinity Edge, Black Cleaver, Rapid Firecannon i Diamond-Tipped Spear. Zasięg i zróżnicowana użyteczność skalują dusze, zachowując wsparcie dla sojusznika.
- Wybieraj przede wszystkim Scopiest Weapons, Deft, All For You i Skilled Sniper. Zasięg i tarcze dbają o to, by obie strony twojego zestawu umiejętności były przydatne.
Senna Build
Podstawowe
- Black Cleaver
- Boots of Swiftness (Buty)
- Statikk Shiv
Sytuacyjne
- Hexoptics C44
- Infinity Edge
- Bloodsong
- Terminus
- Chempunk Chainsword
- Serpent's Fang
Runy Senna
Najpopularniejsza strona run i czary przywoływacza w grach rankingowych z ostatnich 30 dni — Senna.
Czarnoksięstwo + Inspiracja · 52.2% Współczynnik zwycięstw · Liczba gier: 40 942
- Ognisty Dotyk
- Opaska Przepływu Many
- Chyżość
- Nadchodząca Burza
- Magiczne Obuwie
- Spec od Wszystkiego
- Prędkość ataku
- Siła Adaptacyjna
- Zdrowie
Czary przywoływacza
Błysk, Uzdrowienie
Kolejność umiejętności Senna
Zalecana kolejność umiejętności z gier rankingowych z ostatnich 90 dni — Senna: pierwsze trzy punkty umiejętności, a potem kolejność rozwijania ich do maksimum.
- poz. 1: Q
- poz. 2: W
- poz. 3: E
- max: Q
- max: W
- max: E
Jak kontrować: Senna
Strategie kontr i kontekst draftu
Wbijaj się w tylną linię, odcinaj farmę wcześnie albo wyprzedź skalowanie rywala wczesną agresją.
- Załamuje się pod bezpośrednią presją — Senna potrzebuje osłony pierwszej linii i łatwo ginie po wrogim wejściu
- Słaba wczesna faza gry — Senna potrzebuje czasu na skalowanie i da się karać przed pełnym skokiem mocy
- Zabójcy, którzy omijają pierwszą linię
- Kompozycje z twardą inicjacją, które wymuszają walki wcześnie
Słabości: Senna
Kompozycje nastawione na atak na tylną linię mają łatwe zadanie, bo bez peelu i pierwszej linii Senna ściąga na siebie całą drużynę przeciwnika. Agresywne kompozycje na wczesną grę narzucają tempo, a Senna zostaje w tyle, zanim skalowanie zacznie działać. Zabójcy i bohaterowie wchodzący w tylną linię są śmiertelnie groźni, bo Senna nie ma czym uciec i przeżywa tylko dzięki peelowi drużyny.
Najlepsze synergie: Senna
Synergie drużynowe i kontekst draftu
Wspierający od peelu i tanki z pierwszej linii dają osłonę, a z bezpiecznej pozycji Senna rozwija pełne obrażenia. Sojusznicy z czyszczeniem fal i zrywaniem walki przeciągają grę pod skalowanie, a z każdą minutą Senna rośnie w siłę. Zabójców i bohaterów wchodzących w tylną linię trzymają z dala od ciebie wspierający od peelu. Tanki od inicjacji robią miejsce, w którym możesz bezpiecznie się ustawić.
Kontekst draftu
- Brak pierwszej linii i peelu — bez osłony Senna staje się bezpośrednim celem wrogiego wejścia
- Dobiera agresywną, wczesną kompozycję bez osłony na fazę skalowania — Senna przechodzi przez skalowanie bez wsparcia
- Pomija peel i tarcze — Senna nie ma mobilności i błyskawicznie ginie od zabójców lub szturmowców
Krzywa nauki
Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Senna: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii
Senna ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, a proces nauki jest prosty. Stała poprawa przychodzi po umiarkowanej liczbie gier.
- Skill cap
- Bardzo wysoki
- Koszt nauki
- Średni
| Poziom maestrii | Współczynnik zwycięstw |
|---|---|
| 1-2 | 41.6% |
| 3-4 | 46.5% |
| 5-6 | 46.7% |
| 7-8 | 49.8% |
| 9-12 | 51.0% |
| 13-16 * | 52.4% |
| 17+ | 52.4% |