Senna

Marksman · Carry tylnej linii · Wsparcie, Dół

Przygotuj się do walki: Senna — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.

Profil stylu gry

Senna zadaje ogromne ciągłe obrażenia z tylnej linii — gra z bezpiecznej pozycji

Rola w walce drużynowej
Carry tylnej linii
Skok mocy
Późna gra
Groźba splitpushu
Brak
Dostęp do tylnej linii
Niski

Mocne strony: Senna

  • Ogromne ciągłe obrażenia z bezpiecznej pozycji — Senna topi pierwszą linię, stojąc za własną drużyną
  • Skaluje się lepiej niż większość przeciwników — Senna rośnie z każdą minutą i przejmuje długie gry
  • Niedościgniony DPS — Senna zadaje miażdżące obrażenia z bezpiecznej pozycji za drużyną

Jak grać: Senna

Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera

Wskazówki do gry na Summoner's Rift

Faza alei

Zaatakuj przeciwnika, a zaraz potem rzuć Q, żeby anulować animację i szybko zebrać stos biernej.

Faza alei

Celuj Q w sojusznicze stwory, wrogie stwory albo postawione totemy, żeby wydłużyć zasięg wiązki i bezpiecznie nękać odległe cele.

Faza alei

Rzuć W we wrogiego stwora z niskim zdrowiem, żeby obrażenia go dobiły i natychmiast odpaliły obszarowe unieruchomienie na pobliskich przeciwnikach.

Środkowa gra

Rzucaj E, zanim wejdziesz w nieoświetlone totemami przewężenia rzeki, żeby ukryć liczebność drużyny i bezpiecznie zdobyć wizję wokół neutralnych celów.

Środkowa gra

Przesuń kamerę na potyczkę w bocznej alei i rzuć ulta przez mapę, żeby natychmiast osłonić sojuszników tarczą i odwrócić walkę.

Środkowa gra

W potyczkach drużynowych ustawiaj się bezpośrednio za pierwszą linią, żeby ustawić Q w jednej linii — leczy sojusznika i rani przeciwnika jednocześnie.

Późna gra

W walkach 5v5 utrzymuj maksymalny zasięg ataku zwiększany przez bierną i nie wychodź w zasięg burstu tylko po to, żeby rzucić umiejętność wspierającą.

Późna gra

W długich walkach o cele wplataj ciągłe ataki w najbliższy bezpieczny cel, żeby szybko skracać czas odnowienia Q i leczyć wielokrotnie.

Późna gra

Rzuć ulta przez całą swoją drużynę na samym początku walki o Smoka Starszego albo Barona, żeby wchłonąć pierwszy burst, zamiast trzymać go na zabójstwo.

Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.

Wskazówki do gry na Arenie

  • Zbieraj pobliskie dusze bez przekraczania linii zagrożenia wroga, unieruchamiaj przez oznaczony cel i używaj E do zmiany pozycji obu sojuszników. R powinno osłaniać trwający pojedynek tarczą, a nie tylko zadawać obrażenia.
  • Kupuj Infinity Edge, Black Cleaver, Rapid Firecannon i Diamond-Tipped Spear. Zasięg i zróżnicowana użyteczność skalują dusze, zachowując wsparcie dla sojusznika.
  • Wybieraj przede wszystkim Scopiest Weapons, Deft, All For You i Skilled Sniper. Zasięg i tarcze dbają o to, by obie strony twojego zestawu umiejętności były przydatne.

Baron Build

Ten build może różnić się od tego, który znasz. Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.

  1. Black Cleaver — 3,000
  2. Boots of Swiftness (Buty) — 1,000
  3. Bloodsong — 400
  4. Statikk Shiv — 3,000
  5. Hexoptics C44 — 2,800
  6. The Collector — 3,000

łącznie: 13,200

Jak kontrować: Senna

Strategie kontr i kontekst draftu

Nurkuj tylną linię, odcinaj farm wcześnie albo wyprzedź cudze skalowanie wczesną agresją.

  • Załamuje się pod bezpośrednią presją — Senna potrzebuje osłony pierwszej linii i pada przy nurkowaniu
  • Słaba wczesna faza gry — Senna potrzebuje czasu na skalowanie i da się karać przed pełnym skokiem mocy
  • Zabójcy, którzy omijają pierwszą linię
  • Kompozycje z twardą inicjacją, które wymuszają walki wcześnie

Słabości: Senna

  • Kompozycje przeciwnika nastawione na nurkowanie — bez peelu i pierwszej linii Senna zbiera zwrot całej drużyny
  • Agresywne wczesne kompozycje — Senna zostaje w tyle przed skalowaniem, gdy przeciwnik narzuca tempo od pierwszych minut
  • Zagrożenia od nurkowania i egzekucji — Senna nie ma czym uciec i przeżywa wyłącznie dzięki peelowi od drużyny

Najlepsze synergie: Senna

Synergie drużynowe i kontekst draftu

  • Wspierający od peelu i tanki z pierwszej linii dają osłonę — z bezpiecznej pozycji Senna rozwija pełne obrażenia
  • Sojusznicy z czyszczeniem fal i zrywaniem walki przeciągają grę pod skalowanie — z każdą minutą Senna rośnie w siłę
  • Wspierający od peelu, którzy trzymają zabójców i nurkujących z dala od ciebie
  • Tanki od inicjacji, które robią miejsce na bezpieczne pozycjonowanie DPS-u

Kontekst draftu

  • Brak pierwszej linii i peelu — bez osłony Senna zbiera nurkowanie prosto na siebie
  • Dobiera agresywną, wczesną kompozycję bez osłony na fazę skalowania — Senna przechodzi przez skalowanie bez wsparcia
  • Pomija peel i tarcze — Senna nie ma mobilności i znika pod zabójcami albo nurkującymi

Krzywa nauki

Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Senna: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii

Senna ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, a proces nauki jest prosty. Stała poprawa przychodzi po umiarkowanej liczbie gier.

Skill cap
Bardzo wysoki
Koszt nauki
Średni
Zmiana winrate'u wg maestrii
Poziom maestriiWinrate
1-241.6%
3-446.5%
5-646.7%
7-849.8%
9-1251.0%
13-16 *52.4%
17+52.4%