Brand

Mage · Mag burstowy · Wsparcie, Środek, Dół

Przygotuj się do walki: Brand — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.

Profil stylu gry

Brand zadaje ogromne ciągłe obrażenia z tylnej linii — gra z bezpiecznej pozycji

Rola w walce drużynowej
Carry tylnej linii
Skok mocy
Środkowa gra
Groźba splitpushu
Brak
Dostęp do tylnej linii
Niski

Mocne strony: Brand

  • Ogromne ciągłe obrażenia z bezpiecznej pozycji — Brand topi pierwszą linię, stojąc za własną drużyną
  • Niedościgniony DPS — Brand zadaje miażdżące obrażenia z bezpiecznej pozycji za drużyną

Jak grać: Brand

Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera

Wskazówki do gry na Summoner's Rift

Faza alei

Rzucaj W we wrogiego bohatera dokładnie w chwili, gdy zaczyna animację ataku na dobicie — wtedy obrażenia trafią na pewno.

Faza alei

Rzuć W na falę stworów, a zaraz potem E w płonące stwory, żeby rozsiać bierną na przeciwników stojących poza twoim zwykłym zasięgiem.

Faza alei

Po zdobyciu 6. poziomu wymuszaj wymiany wewnątrz fali stworów, żeby ult miał między czym się odbijać i zadał maksymalne obrażenia.

Środkowa gra

Zakolejkuj Q i natychmiast błyskaj do przodu, żeby rzucić E w cel, zanim pocisk Q doleci: dostaniesz zaskakujące ogłuszenie spoza zwykłego zasięgu.

Środkowa gra

W samotnych potyczkach 1v1 rzucaj ulta — pocisk będzie odbijał się między przeciwnikiem a tobą, co daje maksymalne obrażenia na jeden cel.

Środkowa gra

W chaotycznych walkach trzymaj Q, aż na celu wybuchnie twoja bierna: wybuch ponownie nakłada podpalenie i od razu pozwala dołożyć ogłuszenie.

Późna gra

Przy dużych celach wypuszczaj R i E prosto w środek zgrupowanej wrogiej drużyny, stawiając na maksymalny rozrzut obrażeń obszarowych, nawet jeśli taka pozycja kosztuje cię życie.

Późna gra

Gdy przeciwnicy zbijają się w kupę do oblężenia wieży, celuj ultem we wrogą pierwszą linię — odbicia i kolejne wybuchy biernej rozerwą kilka celów, zanim dołożysz W.

Późna gra

Jeśli wroga twarda inicjacja cię wyłapie, natychmiast rzucaj wszystkie dostępne umiejętności: oddasz życie, ale rozłożysz podpalenie z biernej na całą wrogą drużynę dla sojuszników, którzy przeżyją.

Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz trenera AI i aplikację towarzyszącą Baron Buff.

Wskazówki do gry na Arenie

  • Nakładaj ładunki pasywki na obu wrogów tylko wtedy, gdy R ma od kogo się odbijać; w przeciwnym razie skup trzy zaklęcia na jednym celu, by wywołać eksplozję. Trzymaj Q, dopóki E lub W nie zagwarantują ogłuszenia.
  • Kupuj Liandry's Torment, Blackfire Torch, Rabadon's Deathcap i Detonation Orb. Podpalenie i przebicie niszczą wrogów kumulujących zdrowie; Zhonya's Hourglass jest obowiązkowa przeciwko nieuniknionym atakom w zwarciu.
  • Priorytetyzuj Infernal Conduit, Magic Missile, Erosion i Jeweled Gauntlet. Wielokrotne trafienia czarami i wybuchy pasywki nieustannie niszczą obu przeciwników.

Brand Build

Podstawowe

  • Rylai's Crystal Scepter
  • Sorcerer's Shoes (Buty)
  • Liandry's Torment

Sytuacyjne

  • Bloodletter's Curse
  • Morellonomicon
  • Zaz'Zak's Realmspike

Runy Brand

Najpopularniejsza strona run i czary przywoływacza w grach rankingowych z ostatnich 30 dni — Brand.

Czarnoksięstwo + Precyzja · 51.2% Współczynnik zwycięstw · Liczba gier: 45 485

  • Ognisty Dotyk
  • Opaska Przepływu Many
  • Transcendencja
  • Poparzenie
  • Rozwój Myśli
  • Odcięcie
  • Siła Adaptacyjna
  • Siła Adaptacyjna
  • Skalowanie zdrowia

Czary przywoływacza

Błysk, Podpalenie

Kolejność umiejętności Brand

Zalecana kolejność umiejętności z gier rankingowych z ostatnich 90 dni — Brand: pierwsze trzy punkty umiejętności, a potem kolejność rozwijania ich do maksimum.

  1. poz. 1: W
  2. poz. 2: Q
  3. poz. 3: E
  4. max: W
  5. max: Q
  6. max: E

Jak kontrować: Brand

Strategie kontr i kontekst draftu

Szybko skracaj dystans, flankuj z kątów nie do upilnowania albo przeczekaj zapas many przeciwnika.

  • Załamuje się pod bezpośrednią presją — Brand potrzebuje osłony pierwszej linii i łatwo ginie po wrogim wejściu
  • Zabójcy i bohaterowie wchodzący na tylną linię, którzy błyskawicznie skracają dystans
  • Bohaterowie z narzędziami do inicjacji na dużym zasięgu
  • Mobilne carry, które unikają skillshotów

Słabości: Brand

Kompozycje nastawione na atak na tylną linię mają łatwe zadanie, bo bez peelu i pierwszej linii Brand ściąga na siebie całą drużynę przeciwnika. Zabójcy i bohaterowie wchodzący w tylną linię są śmiertelnie groźni, bo Brand nie ma czym uciec i przeżywa tylko dzięki peelowi drużyny.

Najlepsze synergie: Brand

Synergie drużynowe i kontekst draftu

Wspierający od peelu i tanki z pierwszej linii dają osłonę, a z bezpiecznej pozycji Brand rozwija pełne obrażenia. Tanki z pierwszej linii wpychają przeciwników prosto w linie twoich skillshotów. Inicjatorzy z obszarowym CC ustawiają wombo-combo. Wspierający od peelu w walkach drużynowych trzymają z dala od ciebie każdego, kto rzuca się na tylną linię.

Kontekst draftu

  • Brak pierwszej linii i peelu — bez osłony Brand staje się bezpośrednim celem wrogiego wejścia
  • Pomija peel i tarcze — Brand nie ma mobilności i błyskawicznie ginie od zabójców lub szturmowców

Krzywa nauki

Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Brand: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii

Brand ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, a start jest komfortowy. Wyniki przychodzą szybko już po kilku pierwszych grach.

Skill cap
Bardzo wysoki
Koszt nauki
Niski
Zmiana współczynnika zwycięstw wg maestrii
Poziom maestriiWspółczynnik zwycięstw
1-246.9%
3-450.8%
5-652.5%
7-853.2%
9-1253.2%
13-1653.4%
17+ *54.3%