Mage · Mag burstowy · Wsparcie, Środek, Dół
Przygotuj się do walki: Brand — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.
Profil stylu gry
Brand zadaje ogromne ciągłe obrażenia z tylnej linii — gra z bezpiecznej pozycji
- Rola w walce drużynowej
- Carry tylnej linii
- Skok mocy
- Środkowa gra
- Groźba splitpushu
- Brak
- Dostęp do tylnej linii
- Niski
Mocne strony: Brand
- Ogromne ciągłe obrażenia z bezpiecznej pozycji — Brand topi pierwszą linię, stojąc za własną drużyną
- Niedościgniony DPS — Brand zadaje miażdżące obrażenia z bezpiecznej pozycji za drużyną
Jak grać: Brand
Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera
Wskazówki do gry na Summoner's Rift
Faza alei
Rzucaj W we wrogiego bohatera dokładnie w chwili, gdy zaczyna animację ataku na dobicie — wtedy obrażenia trafią na pewno.
Faza alei
Rzuć W na falę stworów, a zaraz potem E w płonące stwory, żeby rozsiać bierną na przeciwników stojących poza twoim zwykłym zasięgiem.
Faza alei
Po zdobyciu 6. poziomu wymuszaj wymiany wewnątrz fali stworów, żeby ult miał między czym się odbijać i zadał maksymalne obrażenia.
Środkowa gra
Zakolejkuj Q i natychmiast błyskaj do przodu, żeby rzucić E w cel, zanim pocisk Q doleci: dostaniesz zaskakujące ogłuszenie spoza zwykłego zasięgu.
Środkowa gra
W samotnych potyczkach 1v1 rzucaj ulta — pocisk będzie odbijał się między przeciwnikiem a tobą, co daje maksymalne obrażenia na jeden cel.
Środkowa gra
W chaotycznych walkach trzymaj Q, aż na celu wybuchnie twoja bierna: wybuch ponownie nakłada podpalenie i od razu pozwala dołożyć ogłuszenie.
Późna gra
Przy dużych celach wypuszczaj R i E prosto w środek zgrupowanej wrogiej drużyny, stawiając na maksymalny rozrzut obrażeń obszarowych, nawet jeśli taka pozycja kosztuje cię życie.
Późna gra
Gdy przeciwnicy zbijają się w kupę do oblężenia wieży, celuj ultem we wrogą pierwszą linię — odbicia i kolejne wybuchy biernej rozerwą kilka celów, zanim dołożysz W.
Późna gra
Jeśli wroga twarda inicjacja cię wyłapie, natychmiast rzucaj wszystkie dostępne umiejętności: oddasz życie, ale rozłożysz podpalenie z biernej na całą wrogą drużynę dla sojuszników, którzy przeżyją.
Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz trenera AI i aplikację towarzyszącą Baron Buff.
Wskazówki do gry na Arenie
- Nakładaj ładunki pasywki na obu wrogów tylko wtedy, gdy R ma od kogo się odbijać; w przeciwnym razie skup trzy zaklęcia na jednym celu, by wywołać eksplozję. Trzymaj Q, dopóki E lub W nie zagwarantują ogłuszenia.
- Kupuj Liandry's Torment, Blackfire Torch, Rabadon's Deathcap i Detonation Orb. Podpalenie i przebicie niszczą wrogów kumulujących zdrowie; Zhonya's Hourglass jest obowiązkowa przeciwko nieuniknionym atakom w zwarciu.
- Priorytetyzuj Infernal Conduit, Magic Missile, Erosion i Jeweled Gauntlet. Wielokrotne trafienia czarami i wybuchy pasywki nieustannie niszczą obu przeciwników.
Brand Build
Podstawowe
- Rylai's Crystal Scepter
- Sorcerer's Shoes (Buty)
- Liandry's Torment
Sytuacyjne
- Bloodletter's Curse
- Morellonomicon
- Zaz'Zak's Realmspike
Runy Brand
Najpopularniejsza strona run i czary przywoływacza w grach rankingowych z ostatnich 30 dni — Brand.
Czarnoksięstwo + Precyzja · 51.2% Współczynnik zwycięstw · Liczba gier: 45 485
- Ognisty Dotyk
- Opaska Przepływu Many
- Transcendencja
- Poparzenie
- Rozwój Myśli
- Odcięcie
- Siła Adaptacyjna
- Siła Adaptacyjna
- Skalowanie zdrowia
Czary przywoływacza
Błysk, Podpalenie
Kolejność umiejętności Brand
Zalecana kolejność umiejętności z gier rankingowych z ostatnich 90 dni — Brand: pierwsze trzy punkty umiejętności, a potem kolejność rozwijania ich do maksimum.
- poz. 1: W
- poz. 2: Q
- poz. 3: E
- max: W
- max: Q
- max: E
Jak kontrować: Brand
Strategie kontr i kontekst draftu
Szybko skracaj dystans, flankuj z kątów nie do upilnowania albo przeczekaj zapas many przeciwnika.
- Załamuje się pod bezpośrednią presją — Brand potrzebuje osłony pierwszej linii i łatwo ginie po wrogim wejściu
- Zabójcy i bohaterowie wchodzący na tylną linię, którzy błyskawicznie skracają dystans
- Bohaterowie z narzędziami do inicjacji na dużym zasięgu
- Mobilne carry, które unikają skillshotów
Słabości: Brand
Kompozycje nastawione na atak na tylną linię mają łatwe zadanie, bo bez peelu i pierwszej linii Brand ściąga na siebie całą drużynę przeciwnika. Zabójcy i bohaterowie wchodzący w tylną linię są śmiertelnie groźni, bo Brand nie ma czym uciec i przeżywa tylko dzięki peelowi drużyny.
Najlepsze synergie: Brand
Synergie drużynowe i kontekst draftu
Wspierający od peelu i tanki z pierwszej linii dają osłonę, a z bezpiecznej pozycji Brand rozwija pełne obrażenia. Tanki z pierwszej linii wpychają przeciwników prosto w linie twoich skillshotów. Inicjatorzy z obszarowym CC ustawiają wombo-combo. Wspierający od peelu w walkach drużynowych trzymają z dala od ciebie każdego, kto rzuca się na tylną linię.
Kontekst draftu
- Brak pierwszej linii i peelu — bez osłony Brand staje się bezpośrednim celem wrogiego wejścia
- Pomija peel i tarcze — Brand nie ma mobilności i błyskawicznie ginie od zabójców lub szturmowców
Krzywa nauki
Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Brand: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii
Brand ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, a start jest komfortowy. Wyniki przychodzą szybko już po kilku pierwszych grach.
- Skill cap
- Bardzo wysoki
- Koszt nauki
- Niski
| Poziom maestrii | Współczynnik zwycięstw |
|---|---|
| 1-2 | 46.9% |
| 3-4 | 50.8% |
| 5-6 | 52.5% |
| 7-8 | 53.2% |
| 9-12 | 53.2% |
| 13-16 | 53.4% |
| 17+ * | 54.3% |