Marksman · Carry tylnej linii · Dół
Przygotuj się do walki: Jhin — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.
Profil stylu gry
Jhin zadaje ogromne ciągłe obrażenia z tylnej linii — gra z bezpiecznej pozycji
- Rola w walce drużynowej
- Carry tylnej linii
- Skok mocy
- Środkowa gra
- Groźba splitpushu
- Brak
- Dostęp do tylnej linii
- Niski
Mocne strony: Jhin
- Ogromne ciągłe obrażenia z bezpiecznej pozycji — Jhin topi pierwszą linię, stojąc za własną drużyną
- Niedościgniony DPS — Jhin zadaje miażdżące obrażenia z bezpiecznej pozycji za drużyną
Jak grać: Jhin
Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera
Wskazówki do gry na Summoner's Rift
Faza alei
Rzucaj Q w trzy stwory-magi z niskim zdrowiem, żeby nabić mnożnik obrażeń, zanim pocisk odbije się we wrogiego bohatera, a potem wyjdź do przodu i dołóż czwarty strzał z biernej.
Faza alei
Zaraz po oddaniu czwartego strzału wycofuj się poza zasięg ataku przeciwnika, żeby bezpiecznie przeczekać animację przeładowania z biernej.
Faza alei
W wymianach trzymaj W, aż sojusznik zada obrażenia twojemu celowi — wtedy unieruchomienie jest pewne i odpali premię do prędkości ruchu z biernej.
Środkowa gra
Stawiaj pułapki z E w wąskich przejściach dżungli i zaroślach przy rzece minutę przed pojawieniem się neutralnego celu, żeby wcześnie zdobyć wizję i stworzyć strefy spowolnienia na drodze przeciwnika.
Środkowa gra
Czyść boczne aleje natychmiast, stawiając pułapkę z E wśród stworów walczących wręcz i rzucając Q — dzięki temu szybko zrotujesz i dołączysz do potyczek dalekosiężnym W.
Środkowa gra
Gdy drużyna trafi twardą inicjację, otwieraj walkę ultem zza ściany i łącz kontrolę tłumu kolejnymi spowolnieniami, zanim wejdziesz w zasięg swoich ataków.
Późna gra
W walkach 5v5 kituj do tyłu, korzystając z prędkości ruchu z trafień krytycznych, i rezerwuj czwarty strzał dokładnie dla przeciwnika z najniższym zdrowiem, żeby wycisnąć maksimum obrażeń egzekucji.
Późna gra
Przerwij ulta wcześniej i natychmiast biegnij do drużyny, gdy wrogi zabójca albo nurkujący ominie twoją pierwszą linię i dotrze do miejsca kanałowania.
Późna gra
Nakładaj unieruchomienie z W dokładnie w chwili, gdy na priorytetowym celu wygasa ogłuszenie albo podrzucenie sojusznika, żeby wydłużyć łańcuch kontroli tłumu bez nakładania się czasów.
Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.
Wskazówki do gry na Arenie
- Rozstawiaj pułapki na bramach i podejściach do roślin, unieruchamiaj rannych wrogów za pomocą W, a czwarty strzał zachowaj na główny cel. Używaj R tylko wtedy, gdy obaj wrogowie nie mogą bezpośrednio do ciebie dotrzeć.
- Kupuj Infinity Edge, The Collector, Lord Dominik's Regards i Galeforce. Trafienie krytyczne i prędkość ruchu ułatwiają trzymanie dystansu podczas przeładowania; Bloodthirster pomaga, gdy nękanie psuje twoje pozycjonowanie.
- Wybieraj przede wszystkim It's Critical, Scopiest Weapons, Skilled Sniper i Executioner. Większy zasięg i presja wykańczania wzmacniają pojedyncze, przemyślane strzały zamiast budowania prędkości ataku.
Baron Build
Ten build może różnić się od tego, który znasz. Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.
- Infinity Edge — 3,500
- Boots of Swiftness (Buty) — 1,000
- Lord Dominik's Regards — 3,300
- The Collector — 3,000
- Rapid Firecannon — 2,650
- Hexoptics C44 — 2,800
- Hubris — 2,800
łącznie: 19,050
Jak kontrować: Jhin
Strategie kontr i kontekst draftu
Nurkuj tylną linię, odcinaj farm wcześnie albo wyprzedź cudze skalowanie wczesną agresją.
- Załamuje się pod bezpośrednią presją — Jhin potrzebuje osłony pierwszej linii i pada przy nurkowaniu
- Zabójcy, którzy omijają pierwszą linię
- Kompozycje z twardą inicjacją, które wymuszają walki wcześnie
- Bohaterowie dominujący w alei, którzy odcinają farm i budują przewagę
Słabości: Jhin
- Kompozycje przeciwnika nastawione na nurkowanie — bez peelu i pierwszej linii Jhin zbiera zwrot całej drużyny
- Zagrożenia od nurkowania i egzekucji — Jhin nie ma czym uciec i przeżywa wyłącznie dzięki peelowi od drużyny
Najlepsze synergie: Jhin
Synergie drużynowe i kontekst draftu
- Wspierający od peelu i tanki z pierwszej linii dają osłonę — z bezpiecznej pozycji Jhin rozwija pełne obrażenia
- Wspierający od peelu, którzy trzymają zabójców i nurkujących z dala od ciebie
- Tanki od inicjacji, które robią miejsce na bezpieczne pozycjonowanie DPS-u
- Enchanterzy z tarczami i leczeniem, którzy wzmacniają twoje ciągłe obrażenia
Kontekst draftu
- Brak pierwszej linii i peelu — bez osłony Jhin zbiera nurkowanie prosto na siebie
- Pomija peel i tarcze — Jhin nie ma mobilności i znika pod zabójcami albo nurkującymi
Krzywa nauki
Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Jhin: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii
Jhin ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, a start jest komfortowy. Wyniki przychodzą szybko już po kilku pierwszych grach.
- Skill cap
- Bardzo wysoki
- Koszt nauki
- Niski
| Poziom maestrii | Winrate |
|---|---|
| 1-2 | 46.3% |
| 3-4 | 46.3% |
| 5-6 | 47.1% |
| 7-8 | 47.9% |
| 9-12 | 50.1% |
| 13-16 | 50.1% |
| 17+ * | 52.1% |