Marksman · Carry tylnej linii · Dół
Przygotuj się do walki: Jhin — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.
Profil stylu gry
Jhin zadaje ogromne ciągłe obrażenia z tylnej linii — gra z bezpiecznej pozycji
- Rola w walce drużynowej
- Carry tylnej linii
- Skok mocy
- Środkowa gra
- Groźba splitpushu
- Brak
- Dostęp do tylnej linii
- Niski
Mocne strony: Jhin
- Ogromne ciągłe obrażenia z bezpiecznej pozycji — Jhin topi pierwszą linię, stojąc za własną drużyną
- Niedościgniony DPS — Jhin zadaje miażdżące obrażenia z bezpiecznej pozycji za drużyną
Jak grać: Jhin
Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera
Faza alei
Rzucaj Q w trzy stwory-magi z niskim zdrowiem, żeby nabić mnożnik obrażeń, zanim pocisk odbije się we wrogiego bohatera, a potem wyjdź do przodu i dołóż czwarty strzał z biernej.
Faza alei
Zaraz po oddaniu czwartego strzału wycofuj się poza zasięg ataku przeciwnika, żeby bezpiecznie przeczekać animację przeładowania z biernej.
Faza alei
W wymianach trzymaj W, aż sojusznik zada obrażenia twojemu celowi — wtedy unieruchomienie jest pewne i odpali premię do prędkości ruchu z biernej.
Środkowa gra
Stawiaj pułapki z E w wąskich przejściach dżungli i zaroślach przy rzece minutę przed pojawieniem się neutralnego celu, żeby wcześnie zdobyć wizję i stworzyć strefy spowolnienia na drodze przeciwnika.
Środkowa gra
Czyść boczne aleje natychmiast, stawiając pułapkę z E wśród stworów walczących wręcz i rzucając Q — dzięki temu szybko zrotujesz i dołączysz do potyczek dalekosiężnym W.
Środkowa gra
Gdy drużyna trafi twardą inicjację, otwieraj walkę ultem zza ściany i łącz kontrolę tłumu kolejnymi spowolnieniami, zanim wejdziesz w zasięg swoich ataków.
Późna gra
W walkach 5v5 kituj do tyłu, korzystając z prędkości ruchu z trafień krytycznych, i rezerwuj czwarty strzał dokładnie dla przeciwnika z najniższym zdrowiem, żeby wycisnąć maksimum obrażeń egzekucji.
Późna gra
Przerwij ulta wcześniej i natychmiast biegnij do drużyny, gdy wrogi zabójca albo nurkujący ominie twoją pierwszą linię i dotrze do miejsca kanałowania.
Późna gra
Nakładaj unieruchomienie z W dokładnie w chwili, gdy na priorytetowym celu wygasa ogłuszenie albo podrzucenie sojusznika, żeby wydłużyć łańcuch kontroli tłumu bez nakładania się czasów.
Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.
Core build
Ranking z itemizacji prawdziwych gier rankingowych
Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.
- Infinity Edge — 3,500
- Boots of Swiftness (Buty) — 1,000
- Lord Dominik's Regards — 3,300
- Stormrazor — 3,200
- The Collector — 3,000
- Rapid Firecannon — 2,650
łącznie: 16,650
Jak kontrować: Jhin
Strategie kontr i kontekst draftu
Nurkuj tylną linię, odcinaj farm wcześnie albo wyprzedź cudze skalowanie wczesną agresją.
- Załamuje się pod bezpośrednią presją — Jhin potrzebuje osłony pierwszej linii i pada przy nurkowaniu
- Zabójcy, którzy omijają pierwszą linię
- Kompozycje z twardą inicjacją, które wymuszają walki wcześnie
- Bohaterowie dominujący w alei, którzy odcinają farm i budują przewagę
Słabości: Jhin
- Kompozycje przeciwnika nastawione na nurkowanie — bez peelu i pierwszej linii Jhin zbiera zwrot całej drużyny
- Zagrożenia od nurkowania i egzekucji — Jhin nie ma czym uciec i przeżywa wyłącznie dzięki peelowi od drużyny
Najlepsze synergie: Jhin
Synergie drużynowe i kontekst draftu
- Wspierający od peelu i tanki z pierwszej linii dają osłonę — z bezpiecznej pozycji Jhin rozwija pełne obrażenia
- Wspierający od peelu, którzy trzymają zabójców i nurkujących z dala od ciebie
- Tanki od inicjacji, które robią miejsce na bezpieczne pozycjonowanie DPS-u
- Enchanterzy z tarczami i leczeniem, którzy wzmacniają twoje ciągłe obrażenia
Kontekst draftu
- Brak pierwszej linii i peelu — bez osłony Jhin zbiera nurkowanie prosto na siebie
- Pomija peel i tarcze — Jhin nie ma mobilności i znika pod zabójcami albo nurkującymi
Krzywa nauki
Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Jhin: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii
Jhin ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, a start jest komfortowy. Wyniki przychodzą szybko już po kilku pierwszych grach.
- Skill cap
- Bardzo wysoki
- Koszt nauki
- Niski
| Poziom maestrii | Winrate |
|---|---|
| 1-2 | 46.3% |
| 3-4 | 46.3% |
| 5-6 | 47.1% |
| 7-8 | 47.9% |
| 9-12 | 50.1% |
| 13-16 | 50.1% |
| 17+ * | 52.1% |