Marksman · Carry tylnej linii · Dół
Przygotuj się do walki: Jhin — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.
Profil stylu gry
Jhin zadaje ogromne ciągłe obrażenia z tylnej linii — gra z bezpiecznej pozycji
- Rola w walce drużynowej
- Carry tylnej linii
- Skok mocy
- Środkowa gra
- Groźba splitpushu
- Brak
- Dostęp do tylnej linii
- Niski
Mocne strony: Jhin
- Ogromne ciągłe obrażenia z bezpiecznej pozycji — Jhin topi pierwszą linię, stojąc za własną drużyną
- Niedościgniony DPS — Jhin zadaje miażdżące obrażenia z bezpiecznej pozycji za drużyną
Jak grać: Jhin
Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera
Wskazówki do gry na Summoner's Rift
Faza alei
Rzucaj Q w trzy stwory-magi z niskim zdrowiem, żeby nabić mnożnik obrażeń, zanim pocisk odbije się we wrogiego bohatera, a potem wyjdź do przodu i dołóż czwarty strzał z biernej.
Faza alei
Zaraz po oddaniu czwartego strzału wycofuj się poza zasięg ataku przeciwnika, żeby bezpiecznie przeczekać animację przeładowania z biernej.
Faza alei
W wymianach trzymaj W, aż sojusznik zada obrażenia twojemu celowi — wtedy unieruchomienie jest pewne i odpali premię do prędkości ruchu z biernej.
Środkowa gra
Stawiaj pułapki z E w wąskich przejściach dżungli i zaroślach przy rzece minutę przed pojawieniem się neutralnego celu, żeby wcześnie zdobyć wizję i stworzyć strefy spowolnienia na drodze przeciwnika.
Środkowa gra
Czyść boczne aleje natychmiast, stawiając pułapkę z E wśród stworów walczących wręcz i rzucając Q — dzięki temu szybko zrotujesz i dołączysz do potyczek dalekosiężnym W.
Środkowa gra
Gdy drużyna trafi twardą inicjację, otwieraj walkę ultem zza ściany i łącz kontrolę tłumu kolejnymi spowolnieniami, zanim wejdziesz w zasięg swoich ataków.
Późna gra
W walkach 5v5 kituj do tyłu, korzystając z prędkości ruchu z trafień krytycznych, i rezerwuj czwarty strzał dokładnie dla przeciwnika z najniższym zdrowiem, żeby wycisnąć maksimum obrażeń egzekucji.
Późna gra
Przerwij ulta wcześniej i natychmiast biegnij do drużyny, gdy wrogi zabójca albo nurkujący ominie twoją pierwszą linię i dotrze do miejsca kanałowania.
Późna gra
Nakładaj unieruchomienie z W dokładnie w chwili, gdy na priorytetowym celu wygasa ogłuszenie albo podrzucenie sojusznika, żeby wydłużyć łańcuch kontroli tłumu bez nakładania się czasów.
Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz trenera AI i aplikację towarzyszącą Baron Buff.
Wskazówki do gry na Arenie
- Rozstawiaj pułapki na bramach i podejściach do roślin, unieruchamiaj rannych wrogów za pomocą W, a czwarty strzał zachowaj na główny cel. Używaj R tylko wtedy, gdy obaj wrogowie nie mogą bezpośrednio do ciebie dotrzeć.
- Kupuj Infinity Edge, The Collector, Lord Dominik's Regards i Galeforce. Trafienie krytyczne i prędkość ruchu ułatwiają trzymanie dystansu podczas przeładowania; Bloodthirster pomaga, gdy nękanie psuje twoje pozycjonowanie.
- Wybieraj przede wszystkim It's Critical, Scopiest Weapons, Skilled Sniper i Executioner. Większy zasięg i presja wykańczania wzmacniają pojedyncze, przemyślane strzały zamiast budowania prędkości ataku.
Jhin Build
Podstawowe
- Hubris
- Boots of Swiftness (Buty)
- Phantom Dancer
Sytuacyjne
- Infinity Edge
- Lord Dominik's Regards
- Rapid Firecannon
- Guardian Angel
- Terminus
- Mortal Reminder
- Serpent's Fang
Runy Jhin
Najpopularniejsza strona run i czary przywoływacza w grach rankingowych z ostatnich 30 dni — Jhin.
Precyzja + Czarnoksięstwo · 49.1% Współczynnik zwycięstw · Liczba gier: 153 859
- Zwinne Nogi
- Rozwój Myśli
- Legenda: Rodowód
- Ostateczny Cios
- Chyżość
- Nadchodząca Burza
- Siła Adaptacyjna
- Siła Adaptacyjna
- Skalowanie zdrowia
Czary przywoływacza
Błysk, Bariera
Kolejność umiejętności Jhin
Zalecana kolejność umiejętności z gier rankingowych z ostatnich 90 dni — Jhin: pierwsze trzy punkty umiejętności, a potem kolejność rozwijania ich do maksimum.
- poz. 1: Q
- poz. 2: W
- poz. 3: E
- max: Q
- max: W
- max: E
Jak kontrować: Jhin
Strategie kontr i kontekst draftu
Wbijaj się w tylną linię, odcinaj farmę wcześnie albo wyprzedź skalowanie rywala wczesną agresją.
- Załamuje się pod bezpośrednią presją — Jhin potrzebuje osłony pierwszej linii i łatwo ginie po wrogim wejściu
- Zabójcy, którzy omijają pierwszą linię
- Kompozycje z twardą inicjacją, które wymuszają walki wcześnie
- Bohaterowie dominujący w alei, którzy odcinają farm i budują przewagę
Słabości: Jhin
Kompozycje nastawione na atak na tylną linię mają łatwe zadanie, bo bez peelu i pierwszej linii Jhin ściąga na siebie całą drużynę przeciwnika. Zabójcy i bohaterowie wchodzący w tylną linię są śmiertelnie groźni, bo Jhin nie ma czym uciec i przeżywa tylko dzięki peelowi drużyny.
Najlepsze synergie: Jhin
Synergie drużynowe i kontekst draftu
Wspierający od peelu i tanki z pierwszej linii dają osłonę, a z bezpiecznej pozycji Jhin rozwija pełne obrażenia. Zabójców i bohaterów wchodzących w tylną linię trzymają z dala od ciebie wspierający od peelu. Tanki od inicjacji robią miejsce, w którym możesz bezpiecznie się ustawić. Enchanterzy wzmacniają tarczami i leczeniem twoje ciągłe obrażenia.
Kontekst draftu
- Brak pierwszej linii i peelu — bez osłony Jhin staje się bezpośrednim celem wrogiego wejścia
- Pomija peel i tarcze — Jhin nie ma mobilności i błyskawicznie ginie od zabójców lub szturmowców
Krzywa nauki
Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Jhin: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii
Jhin ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, a start jest komfortowy. Wyniki przychodzą szybko już po kilku pierwszych grach.
- Skill cap
- Bardzo wysoki
- Koszt nauki
- Niski
| Poziom maestrii | Współczynnik zwycięstw |
|---|---|
| 1-2 | 46.3% |
| 3-4 | 46.3% |
| 5-6 | 47.1% |
| 7-8 | 47.9% |
| 9-12 | 50.1% |
| 13-16 | 50.1% |
| 17+ * | 52.1% |