Kled

Fighter · Szturmowiec · Góra

Przygotuj się do walki: Kled — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.

Profil stylu gry

Kled wbija się w tylną linię — trzyma wrogich carry pod stałą presją

Rola w walce drużynowej
Szturmowiec na tylną linię
Skok mocy
Wczesna gra
Groźba splitpushu
Brak
Dostęp do tylnej linii
Niski

Mocne strony: Kled

  • Rozbija tylną linię przeciwnika — Kled wbija się tak głęboko, że wrodzy carry muszą zmieniać pozycję zamiast zadawać obrażenia
  • Buduje presję na mapie splitpushem — Kled zmusza przeciwnika do odpowiedzi na bocznej alei albo do oddania wież
  • Dominuje wczesne starcia — Kled ma statystyki bazowe i zestaw umiejętności, które skaczą wcześnie i karzą bierną grę

Jak grać: Kled

Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera

Wskazówki do gry na Summoner's Rift

Faza alei

Wstrzymaj pierwszy punkt umiejętności na W, aż trafisz Q, a potem wbij go w trakcie walki, żeby wszystkie cztery szybkie ataki weszły, zanim przeciwnik zdąży odejść.

Faza alei

Jeśli spadniesz ze Skaarla, a W jest gotowe, natychmiast wchodź na bohatera przeciwnika: cztery szybkie ataki i pieszy Q z bliska od razu przywrócą ci wierzchowca.

Faza alei

Wjeżdżaj E przez falę stworów, żeby skrócić dystans do przeciwnika, rzucaj Q, by go spętać, i trzymaj drugie użycie E na podążenie za jego narzędziem ucieczki.

Środkowa gra

Szybko przepychaj boczne fale przy pomocy Q i E, a potem od razu idź w mgłę wojny, żeby zagrozić flanką z ultu.

Środkowa gra

Gdy przeciwnicy przepchną się za linię rzeki, odpalaj ulta spoza wizji, żeby całkowicie odciąć im drogę odwrotu.

Środkowa gra

W potyczkach kituj do tyłu, odrzucając przeciwników pieszym Q, aż W wróci z odnowienia, a potem wracaj w zwarcie, żeby szybko nabić odwagę.

Późna gra

Tuż przed pojawieniem się Barona albo Smoka Starszego prowadź ulta przez wąskie przejście w dżungli, żeby wymusić twardą inicjację, przed którą przeciwnicy nie uciekną.

Późna gra

Pierwszym doskokiem E oznacz priorytetowe carry, a drugie użycie trzymaj, żeby natychmiast podążyć za nim, gdy spróbuje odczepić się Błyskiem albo doskokiem.

Późna gra

Jeśli w późnej walce drużynowej spadniesz ze Skaarla, a W jest gotowe, wchodź na całość na najbliższy cel — pełny łańcuch ataków podstawowych i pieszy Q gwarantują powrót na wierzchowca.

Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz trenera AI i aplikację towarzyszącą Baron Buff.

Wskazówki do gry na Arenie

  • Wjeżdżaj na wierzchowcu z gotowym W, trafiaj Q przed użyciem E, a E2 aktywuj tylko wtedy, gdy utrzyma to więź lub zagwarantuje obrażenia do ponownego dosiadu. R powinno transportować obu partnerów, a nie zostawiać sojusznika w tyle.
  • Kupuj Titanic Hydra, Black Cleaver, Sundered Sky i Overlord's Bloodmail. Zdrowie i przyspieszenie zwiększają szansę na powrót na Skaarla, zachowując wysokie obrażenia.
  • Wybieraj przede wszystkim Goliath, Goredrink, Dashing i Mystic Punch. Wytrzymałość i powtarzalne ataki to najpewniejsza droga do ponownego dosiądnięcia Skaarla.
  • Kontroluj poziom Męstwa przed kolejną inicjacją. Po zrzuceniu z wierzchowca skup się na bezpiecznych atakach umożliwiających powrót na Skaarla, zamiast gonić rannego wroga poza zasięg ochrony sojusznika.

Kled Build

Podstawowe

  • Titanic Hydra
  • Plated Steelcaps (Buty)
  • Black Cleaver

Sytuacyjne

  • Sterak's Gage
  • Overlord's Bloodmail
  • Guardian Angel
  • Terminus
  • Chempunk Chainsword
  • Serpent's Fang

Runy Kled

Najpopularniejsza strona run i czary przywoływacza w grach rankingowych z ostatnich 30 dni — Kled.

Precyzja + Determinacja · 49.8% Współczynnik zwycięstw · Liczba gier: 12 274

  • Zdobywca
  • Triumf
  • Legenda: Żwawość
  • Ostatni Bastion
  • Demolka
  • Kościana Zbroja
  • Prędkość ataku
  • Siła Adaptacyjna
  • Skalowanie zdrowia

Czary przywoływacza

Błysk, Podpalenie

Kolejność umiejętności Kled

Zalecana kolejność umiejętności z gier rankingowych z ostatnich 90 dni — Kled: pierwsze trzy punkty umiejętności, a potem kolejność rozwijania ich do maksimum.

  1. poz. 1: Q
  2. poz. 2: E
  3. poz. 3: W
  4. max: Q
  5. max: W
  6. max: E

Jak kontrować: Kled

Strategie kontr i kontekst draftu

Kituj z dystansu, burstuj zanim sustain zdąży zadziałać, albo przeskaluj przeciwnika kompozycją nastawioną na drużynę.

  • Wrażliwość na CC podczas wejścia w przeciwników — Kled wchodzi na całość, więc każde unieruchomienie kosztuje od razu
  • Splitpush pęka przy skoordynowanej odpowiedzi — Kled traci presję, gdy naprzeciw staje mocny duelista albo zwrot pięciu graczy
  • Wyraźny spadek po 25. minucie — Kled nie przenosi wczesnej dominacji w późną fazę gry
  • Dystansowi bohaterowie, którzy trzymają odległość w wymianach

Słabości: Kled

Przy warstwowej kontroli tłumu i peelu Kled utyka w połowie wejścia w tylną linię. Mocniejszy duelista wysłany na boczną aleję zatrzymuje splitpush, który prowadzi Kled. Bezpieczne, skalujące się kompozycje przechodzą fazę alei bez większych strat, a wczesna przewaga, jaką ma Kled, z czasem znika.

Najlepsze synergie: Kled

Synergie drużynowe i kontekst draftu

Drugi bohater wchodzący w tylną linię dzieli focus przeciwnika, a dwóch atakujących trudniej powstrzymać niż jednego, więc Kled wchodzi bezpieczniej. Mocne kompozycje do walk drużynowych wygrywają 4v4, gdy Kled pcha boczną aleję, i wymuszają na przeciwniku niemożliwe rotacje. Agresywni dżunglerzy i roamujący wspierający budują przewagę na wczesnym skoku mocy, jaki ma Kled. Wspierający od inicjacji ustawiają potyczki po twojej myśli.

Kontekst draftu

  • Dobiera drugiego nurkującego bez carry z tylnej linii — Kled sieje zamęt, ale drużyna nie ma ciągłych obrażeń
  • Zamyka draft na walki drużynowe, których nie da się utrzymać 4v5, gdy Kled napiera na boczne aleje
  • Łączy wczesną siłę z kolejnymi wczesnymi bohaterami — po 25. minucie Kled i reszta składu spadają razem

Krzywa nauki

Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Kled: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii

Kled ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, ale wyniki wymagają sporego poświęcenia. Licz się z niższym współczynnikiem zwycięstw przez dłuższy czas, zanim opanujesz głębsze mechaniki.

Skill cap
Bardzo wysoki
Koszt nauki
Bardzo wysoki
Zmiana współczynnika zwycięstw wg maestrii
Poziom maestriiWspółczynnik zwycięstw
1-249.5%
3-452.1%
5-652.1%
7-854.4%
9-12 *60.7%
13-1660.7%
17+60.7%