Kled

Fighter · Nurkujący · Góra

Przygotuj się do walki: Kled — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.

Profil stylu gry

Kled nurkuje tylną linię — trzyma cudze carry pod stałą presją

Rola w walce drużynowej
Nurkujący w tylną linię
Skok mocy
Wczesna gra
Groźba splitpushu
Brak
Dostęp do tylnej linii
Niski

Mocne strony: Kled

  • Rozbija tylną linię przeciwnika — Kled nurkuje tak, że carry zmieniają pozycję zamiast zadawać obrażenia
  • Buduje presję na mapie splitpushem — Kled zmusza przeciwnika do odpowiedzi na bocznej alei albo do oddania wież
  • Dominuje wczesne starcia — Kled ma statystyki bazowe i zestaw umiejętności, które skaczą wcześnie i karzą bierną grę

Jak grać: Kled

Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera

Faza alei

Wstrzymaj pierwszy punkt umiejętności na W, aż trafisz Q, a potem wbij go w trakcie walki, żeby wszystkie cztery szybkie ataki weszły, zanim przeciwnik zdąży odejść.

Faza alei

Jeśli spadniesz ze Skaarla, a W jest gotowe, natychmiast wchodź na bohatera przeciwnika: cztery szybkie ataki i pieszy Q z bliska od razu przywrócą ci wierzchowca.

Faza alei

Wjeżdżaj E przez falę stworów, żeby skrócić dystans do przeciwnika, rzucaj Q, by go spętać, i trzymaj drugie użycie E na podążenie za jego narzędziem ucieczki.

Środkowa gra

Szybko przepychaj boczne fale przy pomocy Q i E, a potem od razu idź w mgłę wojny, żeby zagrozić flanką z ultu.

Środkowa gra

Gdy przeciwnicy przepchną się za linię rzeki, odpalaj ulta spoza wizji, żeby całkowicie odciąć im drogę odwrotu.

Środkowa gra

W potyczkach kituj do tyłu, odrzucając przeciwników pieszym Q, aż W wróci z odnowienia, a potem wracaj w zwarcie, żeby szybko nabić odwagę.

Późna gra

Tuż przed pojawieniem się Barona albo Smoka Starszego prowadź ulta przez wąskie przejście w dżungli, żeby wymusić twardą inicjację, przed którą przeciwnicy nie uciekną.

Późna gra

Pierwszym doskokiem E oznacz priorytetowe carry, a drugie użycie trzymaj, żeby natychmiast podążyć za nim, gdy spróbuje odczepić się Błyskiem albo doskokiem.

Późna gra

Jeśli w późnej walce drużynowej spadniesz ze Skaarla, a W jest gotowe, wchodź na całość na najbliższy cel — pełny łańcuch ataków podstawowych i pieszy Q gwarantują powrót na wierzchowca.

Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.

Core build

Ranking z itemizacji prawdziwych gier rankingowych

Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.

  1. Titanic Hydra — 3,300
  2. Overlord's Bloodmail — 3,300
  3. Plated Steelcaps (Buty) — 1,200
  4. Black Cleaver — 3,000
  5. Bloodthirster — 3,400
  6. Spear of Shojin — 3,100

łącznie: 17,300

Jak kontrować: Kled

Strategie kontr i kontekst draftu

Kituj z dystansu, burstuj zanim sustain zdąży zadziałać, albo przeskaluj przeciwnika kompozycją nastawioną na drużynę.

  • Wrażliwość na CC w trakcie nurkowania — Kled wchodzi na całość, więc każde unieruchomienie kosztuje od razu
  • Splitpush pęka przy skoordynowanej odpowiedzi — Kled traci presję, gdy naprzeciw staje mocny duelista albo zwrot pięciu graczy
  • Wyraźny spadek po 25. minucie — Kled nie przenosi wczesnej dominacji w późną fazę gry
  • Dystansowi bohaterowie, którzy trzymają odległość w wymianach

Słabości: Kled

  • Warstwowa kontrola tłumu — przy nałożonym CC i peelu Kled utyka w połowie nurkowania
  • Mocny duelista wysłany na bok — Kled traci splitpush, gdy przeciwnik oddeleguje lepszego bohatera do 1v1
  • Bezpieczne, skalujące się kompozycje przeciwnika — Kled traci wczesną przewagę, gdy rywale przechodzą aleję bez większych strat

Najlepsze synergie: Kled

Synergie drużynowe i kontekst draftu

  • Partnerzy do nurkowania rozbijają focus przeciwnika — dwóch nurkujących trudniej wypeelować, więc Kled wchodzi bezpieczniej
  • Mocne kompozycje do walk drużynowych trzymają 4v4, gdy Kled pcha bok — presja na mapie wymusza niemożliwe rotacje
  • Agresywni dżunglerzy i roamujący wspierający snowballują razem z wczesnym skokiem mocy, jaki ma Kled
  • Wspierający od inicjacji, którzy ustawiają potyczki po twojej myśli

Kontekst draftu

  • Dobiera drugiego nurkującego bez carry z tylnej linii — Kled sieje zamęt, ale drużyna nie ma ciągłych obrażeń
  • Zamyka draft na walki drużynowe, których nie da się utrzymać 4v5, gdy Kled napiera na boczne aleje
  • Łączy wczesną siłę z kolejnymi wczesnymi bohaterami — po 25. minucie Kled i reszta składu spadają razem

Krzywa nauki

Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Kled: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii

Kled ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, ale wyniki wymagają sporego poświęcenia. Licz się z niższym współczynnikiem zwycięstw przez dłuższy czas, zanim opanujesz głębsze mechaniki.

Skill cap
Bardzo wysoki
Koszt nauki
Bardzo wysoki
Zmiana winrate'u wg maestrii
Poziom maestriiWinrate
1-249.5%
3-452.1%
5-652.1%
7-854.4%
9-12 *60.7%
13-1660.7%
17+60.7%