Marksman · Carry tylnej linii · Dół
Przygotuj się do walki: Sivir — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.
Profil stylu gry
Sivir zadaje ogromne ciągłe obrażenia z tylnej linii — gra z bezpiecznej pozycji
- Rola w walce drużynowej
- Carry tylnej linii
- Skok mocy
- Środkowa gra
- Groźba splitpushu
- Brak
- Dostęp do tylnej linii
- Niski
Mocne strony: Sivir
- Ogromne ciągłe obrażenia z bezpiecznej pozycji — Sivir topi pierwszą linię, stojąc za własną drużyną
- Niedościgniony DPS — Sivir zadaje miażdżące obrażenia z bezpiecznej pozycji za drużyną
Jak grać: Sivir
Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera
Wskazówki do gry na Summoner's Rift
Faza alei
Rzucaj Q przez falę stworów, gdy przeciwnik podejdzie blisko niej, żeby jednocześnie nękać i budować priorytet w pchaniu.
Faza alei
Trzymaj E do momentu, aż zobaczysz zapowiedzianą kontrolę tłumu albo animację umiejętności z dużymi obrażeniami — zwrócona mana pozwoli czyścić fale bez przerwy.
Faza alei
Włączaj W zaraz po pierwszym podstawowym ataku, żeby zresetować czas zamachu i odpalić prędkość ruchu z biernej na szybkie wycofanie.
Środkowa gra
Czyść fale w bocznej alei natychmiast: włącz W i rzuć Q wzdłuż nadchodzących stworów, a potem od razu rotuj do drużyny.
Środkowa gra
Odpalaj ulta, gdy drużyna wypatrzy odizolowany cel, żeby wymusić błyskawiczne zbiegnięcie się, zanim dotrą posiłki przeciwnika.
Środkowa gra
Podczas oblężeń odbijaj W od budowli na pierwszej linii albo od nadchodzących fal stworów, żeby podgryzać obrońców bez wchodzenia w zasięg ich inicjacji.
Późna gra
W dużych walkach atakuj najbliższy cel z wrogiej pierwszej linii z włączonym W, żeby bezpiecznie topić ich tylną linię ciągłymi rykoszetami.
Późna gra
W chaotycznych walkach wstrzymuj E, aż przeciwnicy naprawdę wypalą w twoją stronę główną umiejętność kontroli tłumu.
Późna gra
Odpalaj ulta dokładnie w chwili wybuchu walki o duży cel, żeby natychmiast przestawić całą drużynę i dopaść odsłonięte carry.
Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.
Wskazówki do gry na Arenie
- Odbijaj rykoszety od najbliższego celu, blokuj tarczą kluczową umiejętność rozpoczynającą wrogie combo i odpalaj R zanim wasz duet zainicjuje walkę lub odwrót — nie po rozdzieleniu.
- Kupuj Infinity Edge, Essence Reaver, Lord Dominik's Regards i Hamstringer. Trafienia krytyczne i przyspieszenie umiejętności utrzymują ciągłość rykoszetów bez utraty many.
- Wybieraj priorytetowo Deft, Lightning Strikes, It's Critical i Firebrand. Kolejne ataki rozpraszają presję na wrogach, dopóki bezpieczne skupienie ognia na jednym celu nie stanie się możliwe.
Baron Build
Ten build może różnić się od tego, który znasz. Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.
- Essence Reaver — 3,050
- Berserker's Greaves (Buty) — 1,100
- Infinity Edge — 3,500
- Lord Dominik's Regards — 3,300
- Yun Tal Wildarrows — 3,000
- Navori Flickerblade — 2,650
- Stormrazor — 3,200
łącznie: 19,800
Jak kontrować: Sivir
Strategie kontr i kontekst draftu
Nurkuj tylną linię, odcinaj farm wcześnie albo wyprzedź cudze skalowanie wczesną agresją.
- Załamuje się pod bezpośrednią presją — Sivir potrzebuje osłony pierwszej linii i pada przy nurkowaniu
- Zabójcy, którzy omijają pierwszą linię
- Kompozycje z twardą inicjacją, które wymuszają walki wcześnie
- Bohaterowie dominujący w alei, którzy odcinają farm i budują przewagę
Słabości: Sivir
- Kompozycje przeciwnika nastawione na nurkowanie — bez peelu i pierwszej linii Sivir zbiera zwrot całej drużyny
- Zagrożenia od nurkowania i egzekucji — Sivir nie ma czym uciec i przeżywa wyłącznie dzięki peelowi od drużyny
Najlepsze synergie: Sivir
Synergie drużynowe i kontekst draftu
- Wspierający od peelu i tanki z pierwszej linii dają osłonę — z bezpiecznej pozycji Sivir rozwija pełne obrażenia
- Wspierający od peelu, którzy trzymają zabójców i nurkujących z dala od ciebie
- Tanki od inicjacji, które robią miejsce na bezpieczne pozycjonowanie DPS-u
- Enchanterzy z tarczami i leczeniem, którzy wzmacniają twoje ciągłe obrażenia
Kontekst draftu
- Brak pierwszej linii i peelu — bez osłony Sivir zbiera nurkowanie prosto na siebie
- Pomija peel i tarcze — Sivir nie ma mobilności i znika pod zabójcami albo nurkującymi
Krzywa nauki
Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Sivir: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii
Sivir ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, a start jest komfortowy. Wyniki przychodzą szybko już po kilku pierwszych grach.
- Skill cap
- Bardzo wysoki
- Koszt nauki
- Niski
| Poziom maestrii | Winrate |
|---|---|
| 1-2 | 43.2% |
| 3-4 | 50.3% |
| 5-6 | 51.4% |
| 7-8 | 51.4% |
| 9-12 | 51.4% |
| 13-16 | 51.4% |
| 17+ * | 52.0% |