Marksman · Carry tylnej linii · Dół
Przygotuj się do walki: Sivir — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.
Profil stylu gry
Sivir zadaje ogromne ciągłe obrażenia z tylnej linii — gra z bezpiecznej pozycji
- Rola w walce drużynowej
- Carry tylnej linii
- Skok mocy
- Środkowa gra
- Groźba splitpushu
- Brak
- Dostęp do tylnej linii
- Niski
Mocne strony: Sivir
- Ogromne ciągłe obrażenia z bezpiecznej pozycji — Sivir topi pierwszą linię, stojąc za własną drużyną
- Niedościgniony DPS — Sivir zadaje miażdżące obrażenia z bezpiecznej pozycji za drużyną
Jak grać: Sivir
Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera
Faza alei
Rzucaj Q przez falę stworów, gdy przeciwnik podejdzie blisko niej, żeby jednocześnie nękać i budować priorytet w pchaniu.
Faza alei
Trzymaj E do momentu, aż zobaczysz zapowiedzianą kontrolę tłumu albo animację umiejętności z dużymi obrażeniami — zwrócona mana pozwoli czyścić fale bez przerwy.
Faza alei
Włączaj W zaraz po pierwszym podstawowym ataku, żeby zresetować czas zamachu i odpalić prędkość ruchu z biernej na szybkie wycofanie.
Środkowa gra
Czyść fale w bocznej alei natychmiast: włącz W i rzuć Q wzdłuż nadchodzących stworów, a potem od razu rotuj do drużyny.
Środkowa gra
Odpalaj ulta, gdy drużyna wypatrzy odizolowany cel, żeby wymusić błyskawiczne zbiegnięcie się, zanim dotrą posiłki przeciwnika.
Środkowa gra
Podczas oblężeń odbijaj W od budowli na pierwszej linii albo od nadchodzących fal stworów, żeby podgryzać obrońców bez wchodzenia w zasięg ich inicjacji.
Późna gra
W dużych walkach atakuj najbliższy cel z wrogiej pierwszej linii z włączonym W, żeby bezpiecznie topić ich tylną linię ciągłymi rykoszetami.
Późna gra
W chaotycznych walkach wstrzymuj E, aż przeciwnicy naprawdę wypalą w twoją stronę główną umiejętność kontroli tłumu.
Późna gra
Odpalaj ulta dokładnie w chwili wybuchu walki o duży cel, żeby natychmiast przestawić całą drużynę i dopaść odsłonięte carry.
Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.
Core build
Ranking z itemizacji prawdziwych gier rankingowych
Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.
- Infinity Edge — 3,500
- Berserker's Greaves (Buty) — 1,100
- Lord Dominik's Regards — 3,300
- Essence Reaver — 3,050
- Yun Tal Wildarrows — 3,100
- Navori Flickerblade — 2,650
łącznie: 16,700
Jak kontrować: Sivir
Strategie kontr i kontekst draftu
Nurkuj tylną linię, odcinaj farm wcześnie albo wyprzedź cudze skalowanie wczesną agresją.
- Załamuje się pod bezpośrednią presją — Sivir potrzebuje osłony pierwszej linii i pada przy nurkowaniu
- Zabójcy, którzy omijają pierwszą linię
- Kompozycje z twardą inicjacją, które wymuszają walki wcześnie
- Bohaterowie dominujący w alei, którzy odcinają farm i budują przewagę
Słabości: Sivir
- Kompozycje przeciwnika nastawione na nurkowanie — bez peelu i pierwszej linii Sivir zbiera zwrot całej drużyny
- Zagrożenia od nurkowania i egzekucji — Sivir nie ma czym uciec i przeżywa wyłącznie dzięki peelowi od drużyny
Najlepsze synergie: Sivir
Synergie drużynowe i kontekst draftu
- Wspierający od peelu i tanki z pierwszej linii dają osłonę — z bezpiecznej pozycji Sivir rozwija pełne obrażenia
- Wspierający od peelu, którzy trzymają zabójców i nurkujących z dala od ciebie
- Tanki od inicjacji, które robią miejsce na bezpieczne pozycjonowanie DPS-u
- Enchanterzy z tarczami i leczeniem, którzy wzmacniają twoje ciągłe obrażenia
Kontekst draftu
- Brak pierwszej linii i peelu — bez osłony Sivir zbiera nurkowanie prosto na siebie
- Pomija peel i tarcze — Sivir nie ma mobilności i znika pod zabójcami albo nurkującymi
Krzywa nauki
Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Sivir: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii
Sivir ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, a start jest komfortowy. Wyniki przychodzą szybko już po kilku pierwszych grach.
- Skill cap
- Bardzo wysoki
- Koszt nauki
- Niski
| Poziom maestrii | Winrate |
|---|---|
| 1-2 | 43.2% |
| 3-4 | 50.3% |
| 5-6 | 51.4% |
| 7-8 | 51.4% |
| 9-12 | 51.4% |
| 13-16 | 51.4% |
| 17+ * | 52.0% |