Enchanter · Uzdrowiciel · Wsparcie
Przygotuj się do walki: Sona — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.
Profil stylu gry
Sona chroni carry — zatrzymuje nadchodzące zagrożenia
- Rola w walce drużynowej
- Obrońca tylnej linii
- Skok mocy
- Środkowa gra
- Groźba splitpushu
- Brak
- Dostęp do tylnej linii
- Niski
Mocne strony: Sona
- Utrzymuje carry przy życiu pod burstem — Sona peeluje tak, że hypercarry stają się prawie nie do zabicia w walkach drużynowych
Jak grać: Sona
Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera
Faza alei
Rzucaj Q na maksymalnym zasięgu, gdy przeciwnicy podchodzą po dobicie stwora — dostajesz darmowe stosy biernej, zostając poza zasięgiem ich inicjacji.
Faza alei
Gdy fala idzie w twoją stronę, trzymaj dwa stosy biernej i gotowe W, żeby natychmiast nałożyć atak z biernej redukujący obrażenia, jeśli przeciwnik zainicjuje.
Faza alei
Wpleć podstawowy atak zaraz po rzuceniu Q, żeby zużyć wzmocnienie z aury i odpalić obrażeniowy atak z biernej w jednej szybkiej wymianie.
Środkowa gra
Nakładaj atak z biernej wzmocniony przez W prosto na główne zagrożenie w chwili, gdy wchodzi w potyczkę — natychmiast tniesz jego burst.
Środkowa gra
Przygotuj atak z biernej wzmocniony przez E przed rotacją przez rzekę i wykorzystuj mocne spowolnienie do łapania źle ustawionych przeciwników przy przygotowaniach do celów.
Środkowa gra
W potyczkach ustawiaj się dokładnie między pierwszą a tylną linią, żeby przesuwając się, obejmować aurami W i E kilku sojuszników naraz.
Późna gra
Trzymaj ulta, aż wroga pierwsza linia wejdzie w dive'a albo sojusznik trafi główną umiejętnością kontroli tłumu — wtedy ogłuszenie na kilka celów nie zostanie uniknięte.
Późna gra
W przepychankach przy Baronie i Smoku Starszym trzymaj się blisko sojusznika o najwyższych ciągłych obrażeniach i rzucaj W ściśle co odnowienie, żeby stale odświeżać tarcze z aury.
Późna gra
W walkach 5v5 rzucaj podstawowe umiejętności bez przerwy, żeby jak najszybciej nabijać bierną, a atak wzmocniony przez W zachowaj konkretnie na moment, w którym zabójca wskoczy w twoją tylną linię.
Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.
Core build
Ranking z itemizacji prawdziwych gier rankingowych
Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.
- Moonstone Renewer — 2,200
- Boots of Swiftness (Buty) — 1,000
- Echoes of Helia — 2,200
- Ardent Censer — 2,200
- Mikael's Blessing — 2,300
- Shurelya's Battlesong — 2,200
łącznie: 12,100
Jak kontrować: Sona
Strategie kontr i kontekst draftu
Nakładaj Ciężkie Rany, nurkuj za pierwszą linię albo przebijaj burstem tarcze, zanim się nałożą.
- Problem z presją z wielu stron — Sona nie wypeeluje kilku zagrożeń naraz
- Wspierający od all-inowej inicjacji, którzy budują większą presję w alei
- Bohaterowie z redukcją leczenia w umiejętnościach albo w buildzie
- Zabójcy, którzy kasują carry, zanim tarcze zdążą zadziałać
Słabości: Sona
- Kilka zagrożeń nurkujących naraz — Sona obroni tylko jeden cel, a skoordynowane nurkowania przeciążają tylną linię
Najlepsze synergie: Sona
Synergie drużynowe i kontekst draftu
- ADC typu hypercarry rozkwitają pod osłoną — z każdą sekundą przeciągniętej walki Sona daje drużynie więcej
- ADC typu hypercarry, które skalują się z twoimi tarczami i leczeniem
- Bruiserzy i wojownicy, którzy z twoimi buffami stają się nie do zabicia
- Kompozycje na późną fazę gry, które korzystają z twojego skalującego się wsparcia
Kontekst draftu
- Dobiera same papierowe cele — Sona peeluje, ale w pierwszej linii nie ma kto przyjąć obrażeń
Krzywa nauki
Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Sona: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii
Sona ma typowy sufit umiejętności, a proces nauki jest prosty. Stała poprawa przychodzi po umiarkowanej liczbie gier.
- Skill cap
- Średni
- Koszt nauki
- Średni
| Poziom maestrii | Winrate |
|---|---|
| 1-2 | 41.1% |
| 3-4 | 52.9% |
| 5-6 * | 54.8% |
| 7-8 | 54.8% |
| 9-12 | 54.8% |
| 13-16 | 54.8% |
| 17+ | 54.8% |