Ashe

Marksman · Carry tylnej linii · Dół, Wsparcie

Przygotuj się do walki: Ashe — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.

Profil stylu gry

Ashe zadaje ogromne ciągłe obrażenia z tylnej linii — gra z bezpiecznej pozycji

Rola w walce drużynowej
Carry tylnej linii
Skok mocy
Środkowa gra
Groźba splitpushu
Brak
Dostęp do tylnej linii
Niski

Mocne strony: Ashe

  • Ogromne ciągłe obrażenia z bezpiecznej pozycji — Ashe topi pierwszą linię, stojąc za własną drużyną
  • Niedościgniony DPS — Ashe zadaje miażdżące obrażenia z bezpiecznej pozycji za drużyną

Jak grać: Ashe

Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera

Faza alei

Rzucaj W przez falę stworów, żeby zbierać dobicia na stworach z niskim zdrowiem i jednocześnie pokować wrogiego bohatera stojącego za nimi.

Faza alei

Nabijaj ładunki Q na fali stworów przed rozpoczęciem wymiany i odpalaj je zaraz po tym, jak pierwszy atak nałoży spowolnienie z biernej.

Faza alei

Wystrzel E ukośnie przez wrogą dżunglę mniej więcej między 2:45 a 3:00, żeby odsłonić kilka obozów i namierzyć trasę wrogiego dżunglera.

Środkowa gra

Strzelaj ultem spoza wizji albo zza ściany, gdy wrogi bohater wychodzi za linię rzeki po rozbijającą się falę.

Środkowa gra

Przed rotacją wysyłaj E w zarośla przy rzece i doły z celami, w których nie ma totemów, żeby nie sprawdzać ich ciałem i nie wpaść w zasadzkę.

Środkowa gra

Wycofując się z potyczki, rzucaj W bez przerwy, żeby utrzymać spowolnienie z biernej na goniących przeciwnikach i przeciągnąć czas do przyjścia twojej pierwszej linii.

Późna gra

W stłoczonych walkach drużynowych trzymaj ulta, aż priorytetowy cel zużyje umiejętność ruchu albo Błysk — wtedy ogłuszenie jest pewne.

Późna gra

Utrzymuj ładunki Q, bijąc atakami najbliższy cel z wrogiej pierwszej linii, zanim odpalisz umiejętność — to maksymalizuje twoje ciągłe obrażenia.

Późna gra

W czasie tańców przy Baronie i Smoku Starszym wystrzeliwuj E ponad ścianami na typowe trasy flankowania, żeby odsłonić nadchodzących przeciwników, zanim skrócą dystans.

Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.

Core build

Ranking z itemizacji prawdziwych gier rankingowych

Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.

  1. Infinity Edge — 3,500
  2. Berserker's Greaves (Buty) — 1,100
  3. Blade of The Ruined King — 3,200
  4. Kraken Slayer — 3,000
  5. Yun Tal Wildarrows — 3,100
  6. Hexoptics C44 — 2,800

łącznie: 16,700

Jak kontrować: Ashe

Strategie kontr i kontekst draftu

Nurkuj tylną linię, odcinaj farm wcześnie albo wyprzedź cudze skalowanie wczesną agresją.

  • Załamuje się pod bezpośrednią presją — Ashe potrzebuje osłony pierwszej linii i pada przy nurkowaniu
  • Zabójcy, którzy omijają pierwszą linię
  • Kompozycje z twardą inicjacją, które wymuszają walki wcześnie
  • Bohaterowie dominujący w alei, którzy odcinają farm i budują przewagę

Słabości: Ashe

  • Kompozycje przeciwnika nastawione na nurkowanie — bez peelu i pierwszej linii Ashe zbiera zwrot całej drużyny
  • Zagrożenia od nurkowania i egzekucji — Ashe nie ma czym uciec i przeżywa wyłącznie dzięki peelowi od drużyny

Najlepsze synergie: Ashe

Synergie drużynowe i kontekst draftu

  • Wspierający od peelu i tanki z pierwszej linii dają osłonę — z bezpiecznej pozycji Ashe rozwija pełne obrażenia
  • Wspierający od peelu, którzy trzymają zabójców i nurkujących z dala od ciebie
  • Tanki od inicjacji, które robią miejsce na bezpieczne pozycjonowanie DPS-u
  • Enchanterzy z tarczami i leczeniem, którzy wzmacniają twoje ciągłe obrażenia

Kontekst draftu

  • Brak pierwszej linii i peelu — bez osłony Ashe zbiera nurkowanie prosto na siebie
  • Pomija peel i tarcze — Ashe nie ma mobilności i znika pod zabójcami albo nurkującymi

Krzywa nauki

Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Ashe: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii

Ashe ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, a proces nauki jest prosty. Stała poprawa przychodzi po umiarkowanej liczbie gier.

Skill cap
Bardzo wysoki
Koszt nauki
Średni
Zmiana winrate'u wg maestrii
Poziom maestriiWinrate
1-238.8%
3-448.5%
5-649.5%
7-849.5%
9-1250.3%
13-1650.3%
17+ *50.9%