Tank · Awangarda · Góra, Wsparcie, Środek, Dżungla
Przygotuj się do walki: Malphite — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.
Profil stylu gry
Malphite otwiera walki — najlepiej inicjuje na zgrupowanych przeciwnikach
- Rola w walce drużynowej
- Inicjator awangardy
- Skok mocy
- Środkowa gra
- Groźba splitpushu
- Brak
- Dostęp do tylnej linii
- Niski
Mocne strony: Malphite
- Otwiera walki na twoich warunkach — Malphite wymusza reakcję przeciwnika i oddaje drużynie inicjatywę
Jak grać: Malphite
Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera
Wskazówki do gry na Summoner's Rift
Faza alei
Za każdym razem, gdy tarcza z biernej pęknie, cofaj się poza zasięg przeciwnika i wracaj do fali stworów dopiero po jej pełnym naładowaniu.
Faza alei
Q używaj głównie do dobijania stworów oblężniczych albo do wychodzenia z wymian — spamowanie go wcześnie wypompuje ci całą manę przed skokiem mocy na 6. poziomie.
Faza alei
Podchodź i rzucaj E dokładnie wtedy, gdy przeciwnik wychodzi po dobicie — zbita prędkość ataku wygra ci wymianę atakami podstawowymi.
Środkowa gra
Gdy twój ult jest gotowy, grupuj się z drużyną przy neutralnych celach, a gdy jest na odnowieniu, od razu rotuj po boczne fale.
Środkowa gra
W potyczkach i przy pchaniu wież włączaj W zaraz po pierwszym ataku podstawowym, żeby zresetować licznik ataku i szybciej zadać burst.
Środkowa gra
Trzymaj ulta, aż przeciwnicy wejdą w wąskie przejścia w dżungli albo zbiją się ciasno przy jamie z celem — wtedy podrzucisz kilka celów naraz.
Późna gra
Gdy wybucha walka drużynowa, celuj ultem prosto w carry z tylnej linii, omijając tanków z przodu, żeby od razu zburstować ich główne źródła obrażeń.
Późna gra
Wymieć zarośla na flance przy Baronie albo Smoku Starszym i czekaj poza wizją, aż przeciwnicy wejdą w cel, i dopiero wtedy rzucaj ulta.
Późna gra
Jeśli priorytetowe carry przeciwnika wciąż ma Błysk, poczekaj, aż sojusznicy trafią swoją kontrolą tłumu, i dopiero potem rzucaj ulta.
Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.
Wskazówki do gry na Arenie
- Nękaj z Q tylko wtedy, gdy mana pozwala na pełną inicjację, a potem rzucaj R na cel, który twój sojusznik może szybko zlikwidować. Przeciwko strzelcom opartym na prędkości ataku zachowaj E, aż w pełni zaangażują się w pojedynek.
- Kupuj Sunfire Aegis, Thornmail, Abyssal Mask i Cruelty. Dobieraj pancerz lub odporność na magię pod wrogi duet; czyste obrażenia eksplozywne pod AP sprawdzają się tylko wtedy, gdy możecie natychmiast zakończyć walkę.
- Priorytetyzuj Courage of the Colossus, Slap Around, Slow Cooker i It's Killing Time. Dostęp do superumiejętności i ciągłe spowolnienia są pewniejsze niż jedno ryzykowne R w wersji szklanego działa.
Baron Build
Ten build może różnić się od tego, który znasz. Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.
- Frozen Heart — 2,500
- Plated Steelcaps (Buty) — 1,200
- Sunfire Aegis — 2,800
- Thornmail — 2,450
- Jak'Sho, The Protean — 3,200
- Warmog's Armor — 3,100
łącznie: 15,250
Jak kontrować: Malphite
Strategie kontr i kontekst draftu
Buduj obrażenia procentowe od zdrowia, kituj konsekwentnie albo omijaj pierwszą linię i idź prosto po carry.
- Słabość na zrywanie walki i rozproszone kompozycje — Malphite traci wartość inicjacji, gdy przeciwnicy nie stoją zgrupowani
- Zagrożenia splitpushowe, które w ogóle unikają walk 5v5
- Kompozycje z mocnym zrywaniem walki, które neutralizują okna inicjacji
- Bohaterowie omijający pierwszą linię i docierający prosto do carry z tylnej linii
Słabości: Malphite
- Kompozycje z mocnym zrywaniem walki — wejścia, które robi Malphite, zostają wypeelowane, zanim drużyna zdąży dobić
Najlepsze synergie: Malphite
Synergie drużynowe i kontekst draftu
- Dobijające obrażenia po wejściu — magowie od burstu i dystansowe ADC kończą to, co zaczyna Malphite
- Zabójcy flankujący, gdy ty trzymasz uwagę przeciwnika z przodu
- Dobijające źródła obrażeń, które wykorzystują twoją inicjację i twoje CC
- Obszarowi magowie, którzy łączą swoje combo z twoją kontrolą tłumu
Kontekst draftu
- Dobiera kolejnego bohatera od inicjacji bez obrażeń dobijających — nikt nie wykorzystuje wejść, które robi Malphite
Krzywa nauki
Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Malphite: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii
Malphite ma typowy sufit umiejętności, a proces nauki jest prosty. Stała poprawa przychodzi po umiarkowanej liczbie gier.
- Skill cap
- Średni
- Koszt nauki
- Średni
| Poziom maestrii | Winrate |
|---|---|
| 1-2 | 43.3% |
| 3-4 | 46.5% |
| 5-6 * | 51.6% |
| 7-8 | 51.6% |
| 9-12 | 51.6% |
| 13-16 | 51.6% |
| 17+ | 51.6% |