Tank · Awangarda · Góra, Wsparcie, Środek, Dżungla
Przygotuj się do walki: Malphite — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.
Profil stylu gry
Malphite otwiera walki — najlepiej inicjuje na zgrupowanych przeciwnikach
- Rola w walce drużynowej
- Inicjator awangardy
- Skok mocy
- Środkowa gra
- Groźba splitpushu
- Brak
- Dostęp do tylnej linii
- Niski
Mocne strony: Malphite
- Otwiera walki na twoich warunkach — Malphite wymusza reakcję przeciwnika i oddaje drużynie inicjatywę
Jak grać: Malphite
Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera
Faza alei
Za każdym razem, gdy tarcza z biernej pęknie, cofaj się poza zasięg przeciwnika i wracaj do fali stworów dopiero po jej pełnym naładowaniu.
Faza alei
Q używaj głównie do dobijania stworów oblężniczych albo do wychodzenia z wymian — spamowanie go wcześnie wypompuje ci całą manę przed skokiem mocy na 6. poziomie.
Faza alei
Podchodź i rzucaj E dokładnie wtedy, gdy przeciwnik wychodzi po dobicie — zbita prędkość ataku wygra ci wymianę atakami podstawowymi.
Środkowa gra
Gdy twój ult jest gotowy, grupuj się z drużyną przy neutralnych celach, a gdy jest na odnowieniu, od razu rotuj po boczne fale.
Środkowa gra
W potyczkach i przy pchaniu wież włączaj W zaraz po pierwszym ataku podstawowym, żeby zresetować licznik ataku i szybciej zadać burst.
Środkowa gra
Trzymaj ulta, aż przeciwnicy wejdą w wąskie przejścia w dżungli albo zbiją się ciasno przy jamie z celem — wtedy podrzucisz kilka celów naraz.
Późna gra
Gdy wybucha walka drużynowa, celuj ultem prosto w carry z tylnej linii, omijając tanków z przodu, żeby od razu zburstować ich główne źródła obrażeń.
Późna gra
Wymieć zarośla na flance przy Baronie albo Smoku Starszym i czekaj poza wizją, aż przeciwnicy wejdą w cel, i dopiero wtedy rzucaj ulta.
Późna gra
Jeśli priorytetowe carry przeciwnika wciąż ma Błysk, poczekaj, aż sojusznicy trafią swoją kontrolą tłumu, i dopiero potem rzucaj ulta.
Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.
Core build
Ranking z itemizacji prawdziwych gier rankingowych
Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.
- Sunfire Aegis — 2,700
- Kaenic Rookern — 2,900
- Plated Steelcaps (Buty) — 1,200
- Thornmail — 2,450
- Frozen Heart — 2,500
- Jak'Sho, The Protean — 3,200
łącznie: 14,950
Jak kontrować: Malphite
Strategie kontr i kontekst draftu
Buduj obrażenia procentowe od zdrowia, kituj konsekwentnie albo omijaj pierwszą linię i idź prosto po carry.
- Słabość na zrywanie walki i rozproszone kompozycje — Malphite traci wartość inicjacji, gdy przeciwnicy nie stoją zgrupowani
- Zagrożenia splitpushowe, które w ogóle unikają walk 5v5
- Kompozycje z mocnym zrywaniem walki, które neutralizują okna inicjacji
- Bohaterowie omijający pierwszą linię i docierający prosto do carry z tylnej linii
Słabości: Malphite
- Kompozycje z mocnym zrywaniem walki — wejścia, które robi Malphite, zostają wypeelowane, zanim drużyna zdąży dobić
Najlepsze synergie: Malphite
Synergie drużynowe i kontekst draftu
- Dobijające obrażenia po wejściu — magowie od burstu i dystansowe ADC kończą to, co zaczyna Malphite
- Zabójcy flankujący, gdy ty trzymasz uwagę przeciwnika z przodu
- Dobijające źródła obrażeń, które wykorzystują twoją inicjację i twoje CC
- Obszarowi magowie, którzy łączą swoje combo z twoją kontrolą tłumu
Kontekst draftu
- Dobiera kolejnego bohatera od inicjacji bez obrażeń dobijających — nikt nie wykorzystuje wejść, które robi Malphite
Krzywa nauki
Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Malphite: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii
Malphite ma typowy sufit umiejętności, a proces nauki jest prosty. Stała poprawa przychodzi po umiarkowanej liczbie gier.
- Skill cap
- Średni
- Koszt nauki
- Średni
| Poziom maestrii | Winrate |
|---|---|
| 1-2 | 43.3% |
| 3-4 | 46.5% |
| 5-6 * | 51.6% |
| 7-8 | 51.6% |
| 9-12 | 51.6% |
| 13-16 | 51.6% |
| 17+ | 51.6% |