Fighter · Duelista · Środek, Góra
Przygotuj się do walki: Yone — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.
Profil stylu gry
Yone wbija się w tylną linię — trzyma wrogich carry pod stałą presją
- Rola w walce drużynowej
- Szturmowiec na tylną linię
- Skok mocy
- Środkowa gra
- Groźba splitpushu
- Brak
- Dostęp do tylnej linii
- Niski
Mocne strony: Yone
- Rozbija tylną linię przeciwnika — Yone wbija się tak głęboko, że wrodzy carry muszą zmieniać pozycję zamiast zadawać obrażenia
- Wygrywa długie 1v1 — Yone przewalcowuje większość przeciwników ciągłymi wymianami na bocznej alei
Jak grać: Yone
Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera
Wskazówki do gry na Summoner's Rift
Faza alei
Gdy przeciwnik trzyma falę tuż przed swoją wieżą, rzucaj E z bezpiecznego dystansu, żeby dobijać stwory albo złamać zamrożenie.
Faza alei
Gdy przeciwnik wejdzie w twój zasięg, zaczynaj wymianę od E i od razu rzucaj Q oraz W, zamiast zawsze zapowiadać agresję czekaniem na naładowane trzecie Q.
Faza alei
Rozbijając dużą falę, odpalaj E zza swoich stworów, żeby bezpiecznie uderzyć w wieżę i wrócić, zanim ściągniesz jej ogień.
Środkowa gra
Tuż przed wejściem w potyczkę nabijaj Q na pobliskich obozach w dżungli albo na fali, żeby mieć gotowy doskok z trzeciego Q.
Środkowa gra
Otwieraj E prosto w R, żeby wyciągnąć wrogie Błyski, a gdy wypalą mobilność, skracaj dystans doskokiem z trzeciego Q.
Środkowa gra
Jeśli walka wybucha, gdy R jest na odnowieniu, wyjdź na poke z E i jednym Q, po czym od razu wracaj, zamiast wchodzić w dłuższą wymianę.
Późna gra
Wstrzymuj inicjację, aż wróg rzuci najważniejsze umiejętności kontroli tłumu — R ma być narzędziem kontynuacji, a nie otwarciem walki 5v5.
Późna gra
Bez R i naładowanego trzeciego Q całkowicie wycofuj się z walki drużynowej — bez podrzuceń nie przeżyjesz skupionych obrażeń.
Późna gra
Przy stójkach pod Baronem albo Smokiem Starszym przeskakuj gruby teren w dżungli trzecim Q, żeby ominąć przesmyki, a potem odpalaj E i flankuj wrogą tylną linię.
Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz trenera AI i aplikację towarzyszącą Baron Buff.
Wskazówki do gry na Arenie
- Zaczynaj E z bezpiecznego miejsca, ładuj Q przed skróceniem dystansu i wracaj, zanim rywal zacznie kontrolować punkt powrotu. Trafiaj R w obu wrogów tylko przy pewnej pozycji lądowania.
- Kupuj Infinity Edge, Immortal Shieldbow, Blade of The Ruined King i Mirage Blade. Trafienia krytyczne i obrażenia przy trafieniu maksymalizują wartość formy duchowej.
- Wybieraj Dashing, Outlaw's Grit, It's Critical oraz Mystic Punch. Ulepszenia mobilności zabezpieczają zarówno natarcie, jak i wymuszony powrót.
Yone Build
Podstawowe
- Immortal Shieldbow
- Berserker's Greaves (Buty)
- Infinity Edge
Sytuacyjne
- Death's Dance
- Guardian Angel
- Bloodthirster
- Mortal Reminder
- Terminus
- Chempunk Chainsword
- Serpent's Fang
Runy Yone
Najpopularniejsza strona run i czary przywoływacza w grach rankingowych z ostatnich 30 dni — Yone.
Precyzja + Determinacja · 50.5% Współczynnik zwycięstw · Liczba gier: 131 439
- Zabójcze Tempo
- Pochłonięcie Życia
- Legenda: Żwawość
- Ostatni Bastion
- Drugi Oddech
- Przerost
- Prędkość ataku
- Siła Adaptacyjna
- Skalowanie zdrowia
Czary przywoływacza
Błysk, Podpalenie
Kolejność umiejętności Yone
Zalecana kolejność umiejętności z gier rankingowych z ostatnich 90 dni — Yone: pierwsze trzy punkty umiejętności, a potem kolejność rozwijania ich do maksimum.
- poz. 1: Q
- poz. 2: W
- poz. 3: E
- max: Q
- max: E
- max: W
Jak kontrować: Yone
Strategie kontr i kontekst draftu
Kituj z dystansu, burstuj zanim sustain zdąży zadziałać, albo przeskaluj przeciwnika kompozycją nastawioną na drużynę.
- Wrażliwość na CC podczas wejścia w przeciwników — Yone wchodzi na całość, więc każde unieruchomienie kosztuje od razu
- Przewaga liczebna wygrywa — Yone błyszczy w 1v1, ale kruszy się przy zwrocie kilku graczy albo pod burstem
- Dystansowi bohaterowie, którzy trzymają odległość w wymianach
- Bohaterowie oparci na burście, którzy zabijają, zanim sustain zacznie się liczyć
Słabości: Yone
Przy warstwowej kontroli tłumu i peelu Yone utyka w połowie wejścia w tylną linię. Yone wygrywa 1v1, ale ma problem, gdy przeciwnik wysyła na boczną aleję kilku bohaterów naraz.
Najlepsze synergie: Yone
Synergie drużynowe i kontekst draftu
Drugi bohater wchodzący w tylną linię dzieli focus przeciwnika, a dwóch atakujących trudniej powstrzymać niż jednego, więc Yone wchodzi bezpieczniej. Sojusznicy z globalnymi lub półglobalnymi umiejętnościami naciskają na mapie, gdy Yone wygrywa 1v1 w bocznej alei. Wspierający od inicjacji ustawiają potyczki po twojej myśli. Sojusznicy z dobijającym CC przedłużają unieruchomienie po twoim pierwszym doskoku.
Kontekst draftu
- Dobiera drugiego nurkującego bez carry z tylnej linii — Yone sieje zamęt, ale drużyna nie ma ciągłych obrażeń
- Ignoruje obecność w walkach drużynowych — Yone wygrywa 1v1, ale skład kruszy się w zgrupowanych starciach
Krzywa nauki
Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Yone: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii
Yone ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, a proces nauki jest prosty. Stała poprawa przychodzi po umiarkowanej liczbie gier.
- Skill cap
- Bardzo wysoki
- Koszt nauki
- Średni
| Poziom maestrii | Współczynnik zwycięstw |
|---|---|
| 1-2 | 39.6% |
| 3-4 | 46.4% |
| 5-6 | 46.9% |
| 7-8 | 50.3% |
| 9-12 | 50.3% |
| 13-16 | 51.3% |
| 17+ * | 52.0% |