Contres de Vel'Koz
Meilleurs et pires choix contre Vel'Koz en Support en Gold+, classés par taux de victoire et par avance d'or à 15 minutes. Zilean, Maokai et Rell battent Vel'Koz le plus souvent. Pyke, Pantheon et Xerath remportent la phase de laning contre Vel'Koz avec la plus grande avance d'or.
Meilleurs choix contre Vel'Koz
Taux de victoire le plus élevé contre Vel'Koz en Support.
Pires choix contre Vel'Koz
Taux de victoire le plus bas contre Vel'Koz en Support.
Meilleurs contres de voie vs Vel'Koz
Plus grande avance d'or sur Vel'Koz à 15 minutes en Support.
Comment jouer contre Vel'Koz
Règles de voie et de combat d'équipe valables quel que soit votre choix.
En voie et en combat d'équipe
- Poussez les waves rapidement pour qu'il doive dépenser son Q et E sur le farming au lieu du poke.
- Rappelez-vous immédiatement après le crash; hésiter pour les plaques lui permet de empêcher votre prochaine wave.
- Rotatez après l'avoir affaiblie au lieu de brûler votre mobilité sur une plongée risquée.
- Approchez par les angles latéraux pour que son poke Q et son peel E ne puissent pas couvrir tout le monde.
- Interrompez rapidement son canalisation de ult; le laisser courir décide des combats groupés.
Où Vel'Koz est faible
Exploitez-le en sélection et en voie.
- Vel'Koz dépend de longues lignes de tir, donc les angles latéraux rendent son poke et son rayon plus difficiles à protéger.
- Vel'Koz s'écroule quand les divers l'atteignent, car son self-peel est retardé et son ultime l'immobilise sur place.
Contres de Vel'Koz : questions
Qui contre Vel'Koz en Support ?
En Gold+, Zilean (58.6%), Maokai (55.0%) et Rell (54.8%) ont les meilleurs taux de victoire contre Vel'Koz.
Qui Vel'Koz contre-t-il ?
Vel'Koz gagne le plus souvent contre Pantheon (37.1%), Senna (45.7%) et Neeko (47.0%).
Qui gagne la voie contre Vel'Koz ?
Par avance d'or à 15 minutes, Pyke (+155), Pantheon (+64) et Xerath (+15) sortent de la phase de laning le plus loin devant Vel'Koz.
Comment la liste des contres est-elle classée ?
Les meilleurs et pires choix utilisent le taux de victoire dans la même voie ; les contres de voie utilisent l'écart d'or moyen à 15 minutes entre les deux joueurs de la voie. Les deux proviennent de la Classée Solo/Duo au rang sélectionné, avec au moins 100 parties par affrontement, sans ajustement selon la force du champion.