Assassin · Zabójca burstowy · Dżungla, Środek
Przygotuj się do walki: Diana — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.
Profil stylu gry
Diana wbija się w tylną linię — trzyma wrogich carry pod stałą presją
- Rola w walce drużynowej
- Szturmowiec na tylną linię
- Skok mocy
- Środkowa gra
- Groźba splitpushu
- Brak
- Dostęp do tylnej linii
- Niski
Mocne strony: Diana
- Rozbija tylną linię przeciwnika — Diana wbija się tak głęboko, że wrodzy carry muszą zmieniać pozycję zamiast zadawać obrażenia
Jak grać: Diana
Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera
Wskazówki do gry na Summoner's Rift
Faza alei
Przed wymianą naładuj bierną do dwóch ładunków na stworach lub potworach, żeby pierwszym uderzeniem był wzmocniony cios obszarowy.
Faza alei
Trzymaj E, aż Q trafi w cel — dzięki temu zużyjesz znacznik i zresetujesz odnowienie doskoku.
Faza alei
Rzucaj Q i natychmiast błyskaj, żeby wydłużyć zasięg umiejętności i zaskoczyć wycofujących się przeciwników we wczesnych potyczkach.
Środkowa gra
Przy zabijaniu neutralnych celów rozkładaj rzucenia Q i W w czasie, żeby stale odnawiać przyspieszenie ataku z biernej.
Środkowa gra
W dłuższych potyczkach wstrzymuj doskok E, aż odnowienie Q będzie prawie gotowe, żeby szybko nałożyć drugi znacznik i zdobyć kolejne resety.
Środkowa gra
Po skoku mocy z pierwszego przedmiotu wykorzystuj obszarowy cios z biernej do błyskawicznego czyszczenia bocznych alei i obozów w dżungli, żeby zyskać okna na roam po wizję przy celach.
Późna gra
Czekaj na pozycji do flankowania poza wizją przeciwnika, aż zużyje główne narzędzia do peelu, i dopiero wtedy wchodź E i ultem na tylną linię.
Późna gra
Zaraz po ściągnięciu ultem kilku przeciwników aktywuj stazę, żeby przyjąć ich odpowiedź i doczekać do drugiej rotacji umiejętności.
Późna gra
Gdy trwa walka o duże cele, buduj presję splitpushem w bocznych alejach i wykorzystuj prędkość ataku z biernej do błyskawicznego burzenia wież.
Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz trenera AI i aplikację towarzyszącą Baron Buff.
Wskazówki do gry na Arenie
- Oznaczaj cel przez Q przed użyciem E, zachowuj reset na drugi cel lub ucieczkę i przyciągaj obu wrogów za pomocą R tylko wtedy, gdy sojusznik może poprawić atakiem. W powinno pochłaniać potężny kontratak, a nie drobne nękanie.
- Kupuj Nashor's Tooth, Riftmaker, Zhonya's Hourglass i Moonflair Spellblade. Obrażenia w stylu AP bruisera dają czas na kolejną rotację umiejętności biernej; pełny burst wybieraj tylko na bardzo papierowe składy.
- Wybieraj priorytetowo Dashing, Marksmage, Outlaw's Grit oraz It's Killing Time. Odporności z doskoków i wzmocnione ataki pozwalają utrzymać presję po pierwszej inicjacji.
Diana Build
Podstawowe
- Stormsurge
- Sorcerer's Shoes (Buty)
- Shadowflame
Sytuacyjne
- Rabadon's Deathcap
- Zhonya's Hourglass
- Void Staff
- Morellonomicon
Runy Diana
Najpopularniejsza strona run i czary przywoływacza w grach rankingowych z ostatnich 30 dni — Diana.
Dominacja + Determinacja · 50.9% Współczynnik zwycięstw · Liczba gier: 38 466
- Elektryzacja
- Niespodziewane Uderzenie
- Makabryczne Pamiątki
- Łowca Skarbów
- Grzmotnięcie Tarczą
- Kościana Zbroja
- Siła Adaptacyjna
- Siła Adaptacyjna
- Skalowanie zdrowia
Czary przywoływacza
Błysk, Podpalenie
Kolejność umiejętności Diana
Zalecana kolejność umiejętności z gier rankingowych z ostatnich 90 dni — Diana: pierwsze trzy punkty umiejętności, a potem kolejność rozwijania ich do maksimum.
- poz. 1: Q
- poz. 2: E
- poz. 3: W
- max: Q
- max: W
- max: E
Jak kontrować: Diana
Strategie kontr i kontekst draftu
Trzymaj się blisko drużyny, buduj defensywnie i zapewnij pewny peel dla carry.
- Wrażliwość na CC podczas wejścia w przeciwników — Diana wchodzi na całość, więc każde unieruchomienie kosztuje od razu
- Tanki i bruiserzy, którzy przeżywają okno burstu
- Bohaterowie z kontrolą tłumu rzucaną bez celowania
- Wspierający, którzy amortyzują burst tarczami albo leczeniem
Słabości: Diana
Przy warstwowej kontroli tłumu i peelu Diana utyka w połowie wejścia w tylną linię.
Najlepsze synergie: Diana
Synergie drużynowe i kontekst draftu
Drugi bohater wchodzący w tylną linię dzieli focus przeciwnika, a dwóch atakujących trudniej powstrzymać niż jednego, więc Diana wchodzi bezpieczniej. Gracze środkowej alei i ADC z dobrym czyszczeniem fal utrzymują aleje, gdy ruszasz szukać wyłapań. Drugi bohater wchodzący w tylną linię rozbija focus przeciwnika w walkach drużynowych. Twarde CC sojuszników sprawia, że twój burst zawsze trafia.
Kontekst draftu
- Dobiera drugiego nurkującego bez carry z tylnej linii — Diana sieje zamęt, ale drużyna nie ma ciągłych obrażeń
Krzywa nauki
Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Diana: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii
Diana nagradza oddaną grę — znacząca poprawa trwa jeszcze długo poza podstawami, a proces nauki jest prosty. Stała poprawa przychodzi po umiarkowanej liczbie gier.
- Skill cap
- Wysoki
- Koszt nauki
- Średni
| Poziom maestrii | Współczynnik zwycięstw |
|---|---|
| 1-2 | 41.6% |
| 3-4 | 49.8% |
| 5-6 | 50.5% |
| 7-8 * | 52.8% |
| 9-12 | 52.8% |
| 13-16 | 52.8% |
| 17+ | 52.8% |