Diana

Assassin · Zabójca burstowy · Dżungla, Środek

Przygotuj się do walki: Diana — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.

Profil stylu gry

Diana nurkuje tylną linię — trzyma cudze carry pod stałą presją

Rola w walce drużynowej
Nurkujący w tylną linię
Skok mocy
Środkowa gra
Groźba splitpushu
Brak
Dostęp do tylnej linii
Niski

Mocne strony: Diana

  • Rozbija tylną linię przeciwnika — Diana nurkuje tak, że carry zmieniają pozycję zamiast zadawać obrażenia

Jak grać: Diana

Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera

Wskazówki do gry na Summoner's Rift

Faza alei

Przed wymianą naładuj bierną do dwóch ładunków na stworach lub potworach, żeby pierwszym uderzeniem był wzmocniony cios obszarowy.

Faza alei

Trzymaj E, aż Q trafi w cel — dzięki temu zużyjesz znacznik i zresetujesz odnowienie doskoku.

Faza alei

Rzucaj Q i natychmiast błyskaj, żeby wydłużyć zasięg umiejętności i zaskoczyć wycofujących się przeciwników we wczesnych potyczkach.

Środkowa gra

Przy zabijaniu neutralnych celów rozkładaj rzucenia Q i W w czasie, żeby stale odnawiać przyspieszenie ataku z biernej.

Środkowa gra

W dłuższych potyczkach wstrzymuj doskok E, aż odnowienie Q będzie prawie gotowe, żeby szybko nałożyć drugi znacznik i zdobyć kolejne resety.

Środkowa gra

Po skoku mocy z pierwszego przedmiotu wykorzystuj obszarowy cios z biernej do błyskawicznego czyszczenia bocznych alei i obozów w dżungli, żeby zyskać okna na roam po wizję przy celach.

Późna gra

Czekaj na pozycji do flankowania poza wizją przeciwnika, aż zużyje główne narzędzia do peelu, i dopiero wtedy wchodź E i ultem na tylną linię.

Późna gra

Zaraz po ściągnięciu ultem kilku przeciwników aktywuj stazę, żeby przyjąć ich odpowiedź i doczekać do drugiej rotacji umiejętności.

Późna gra

Gdy trwa walka o duże cele, buduj presję splitpushem w bocznych alejach i wykorzystuj prędkość ataku z biernej do błyskawicznego burzenia wież.

Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.

Wskazówki do gry na Arenie

  • Oznaczaj cel przez Q przed użyciem E, zachowuj reset na drugi cel lub ucieczkę i przyciągaj obu wrogów za pomocą R tylko wtedy, gdy sojusznik może poprawić atakiem. W powinno pochłaniać potężny kontratak, a nie drobne nękanie.
  • Kupuj Nashor's Tooth, Riftmaker, Zhonya's Hourglass i Moonflair Spellblade. Obrażenia w stylu AP bruisera dają czas na kolejną rotację umiejętności biernej; pełny burst wybieraj tylko na bardzo papierowe składy.
  • Wybieraj priorytetowo Dashing, Marksmage, Outlaw's Grit oraz It's Killing Time. Odporności z doskoków i wzmocnione ataki pozwalają utrzymać presję po pierwszej inicjacji.

Baron Build

Ten build może różnić się od tego, który znasz. Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.

  1. Shadowflame — 3,200
  2. Sorcerer's Shoes (Buty) — 1,100
  3. Stormsurge — 2,800
  4. Riftmaker — 3,100
  5. Dusk and Dawn — 3,100
  6. Zhonya's Hourglass — 3,250

łącznie: 16,550

Jak kontrować: Diana

Strategie kontr i kontekst draftu

Trzymaj się blisko drużyny, buduj defensywnie i zapewnij pewny peel dla carry.

  • Wrażliwość na CC w trakcie nurkowania — Diana wchodzi na całość, więc każde unieruchomienie kosztuje od razu
  • Tanki i bruiserzy, którzy przeżywają okno burstu
  • Bohaterowie z kontrolą tłumu rzucaną bez celowania
  • Wspierający, którzy amortyzują burst tarczami albo leczeniem

Słabości: Diana

  • Warstwowa kontrola tłumu — przy nałożonym CC i peelu Diana utyka w połowie nurkowania

Najlepsze synergie: Diana

Synergie drużynowe i kontekst draftu

  • Partnerzy do nurkowania rozbijają focus przeciwnika — dwóch nurkujących trudniej wypeelować, więc Diana wchodzi bezpieczniej
  • Bohaterowie środkowej alei i ADC z dobrym czyszczeniem fal, którzy utrzymują aleje, gdy ruszasz szukać wyłapań
  • Partnerzy do nurkowania, którzy rozbijają focus przeciwnika w walkach drużynowych
  • Bohaterowie z twardym CC pod ustawienie, dzięki którym twój burst zawsze trafia

Kontekst draftu

  • Dobiera drugiego nurkującego bez carry z tylnej linii — Diana sieje zamęt, ale drużyna nie ma ciągłych obrażeń

Krzywa nauki

Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Diana: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii

Diana nagradza oddaną grę — znacząca poprawa trwa jeszcze długo poza podstawami, a proces nauki jest prosty. Stała poprawa przychodzi po umiarkowanej liczbie gier.

Skill cap
Wysoki
Koszt nauki
Średni
Zmiana winrate'u wg maestrii
Poziom maestriiWinrate
1-241.6%
3-449.8%
5-650.5%
7-8 *52.8%
9-1252.8%
13-1652.8%
17+52.8%