Fighter · Bruiser · Dżungla
Przygotuj się do walki: Shyvana — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.
Profil stylu gry
Shyvana dominuje pierwszą linię w zwarciu — karze każdego, kto podejdzie za blisko
- Rola w walce drużynowej
- Kolos pierwszej linii
- Skok mocy
- Środkowa gra
- Groźba splitpushu
- Brak
- Dostęp do tylnej linii
- Niski
Mocne strony: Shyvana
- Dominuje starcia w zwarciu — Shyvana rozjeżdża wszystko, co zostaje w zasięgu walki wręcz
Jak grać: Shyvana
Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera
Wskazówki do gry na Summoner's Rift
Faza alei
Zaczynaj wymiany od trafienia E, żeby oznaczyć cel, a potem od razu atakuj i dokładaj Q, żeby dwa razy pod rząd odpalić obrażenia zależne od procentu zdrowia.
Faza alei
Włączaj W, gdy trzeba szybko rozbić falę przed powrotem do bazy — zryw prędkości pozwala cofnąć się w bezpieczne miejsce, a obszarowe obrażenia dokończą resztę stworów.
Faza alei
Wstrzymaj all-in do 6. poziomu i pełnego paska furii — natychmiastowe dodatkowe zdrowie z przemiany R pozwala przetrwać burst z odpowiedzi przeciwnika.
Środkowa gra
Uderzaj w napotkane stwory i obozy potworów podczas rotacji na cele przy rzece, żeby szybko nabijać furię i mieć pewność, że R jest w pełni naładowane przed potyczką.
Środkowa gra
Rzucaj R przez teren, żeby flankować tylną linię w walkach o cele, i od razu wystrzeliwuj E w przemieszczoną grupę, maksymalizując obszarowy burst.
Środkowa gra
Podczas przygotowań przy neutralnym celu strzelaj E w smoczej postaci w wąskie przewężenia dżungli, żeby odciąć przeciwnikom drogę i zmusić ich do przyjęcia ciężkich obrażeń od wypalonej ziemi, jeśli zechcą podejść.
Późna gra
W przepychankach przy Baronie nękaj E w smoczej postaci od frontu do tyłu i czekaj, aż urwiesz spory kawałek zdrowia priorytetowemu celowi, zanim wejdziesz do przodu z W.
Późna gra
Celuj skok z R tak, żeby odepchnąć bohaterów z wrogiej pierwszej linii i dotrzeć do tylnej, a potem tnij Q, nakładając obrażenia i efekty przy trafieniu na kilka zbitych celów naraz.
Późna gra
Wstrzymuj przemianę R w długich tańcach przy Smoku Starszym i Baronie — ciągły ubytek furii cofnie cię do podstawowej postaci dokładnie wtedy, gdy zacznie się decydująca walka drużynowa.
Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.
Wskazówki do gry na Arenie
- Zbieraj Furię przed walką, oznaczaj cel za pomocą E i wchodź w postać smoka tylko wtedy, gdy możesz utrzymać się w zasięgu rywala. Zachowaj prędkość ruchu z W na klejenie się do celu po pierwszym dashu.
- Kupuj Trinity Force, Kraken Slayer, Spear of Shojin i Reality Fracture. Przyspieszenie przy trafieniu wzmacnia serię ataków w oznaczony cel; pełny burst AP to osobna ścieżka, nie twórz hybryd bez planu.
- Wybieraj priorytetowo Mystic Punch, Firebrand, Goliath oraz Ultimate Revolution. Częste ataki przyspieszają generowanie Furii i wywieranie presji w postaci smoka.
Baron Build
Ten build może różnić się od tego, który znasz. Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.
- Dusk and Dawn — 3,100
- Plated Steelcaps (Buty) — 1,200
- Kraken Slayer — 3,000
- Spear of Shojin — 3,100
- Sundered Sky — 3,100
- Death's Dance — 3,300
łącznie: 16,800
Jak kontrować: Shyvana
Strategie kontr i kontekst draftu
Kituj z dystansu, burstuj zanim sustain zdąży zadziałać, albo przeskaluj przeciwnika kompozycją nastawioną na drużynę.
- Kitowanie z dystansu rozbraja tę groźbę — Shyvana dominuje w zwarciu, ale bez pomocy drużyny nie skróci dystansu
- Dystansowi bohaterowie, którzy trzymają odległość w wymianach
- Bohaterowie oparci na burście, którzy zabijają, zanim sustain zacznie się liczyć
- Kompozycje drużynowe z mocnym peelem dla carry
Słabości: Shyvana
- Kompozycje kitujące z dystansu — bez CC od drużyny Shyvana nie przytrzyma celów w zwarciu
Najlepsze synergie: Shyvana
Synergie drużynowe i kontekst draftu
- Przyspieszenia i doskoki od drużyny otwierają wejście — skrócenie dystansu to największe wyzwanie, jakie ma Shyvana
- Wspierający od inicjacji, którzy ustawiają potyczki po twojej myśli
- Bohaterowie z dobijającym CC po twoim pierwszym doskoku
- Kompozycje splitpushowe, które pozwalają ci grać 1v1 na bocznej alei
Kontekst draftu
- Bierze same postacie do walki wręcz bez obrażeń z dystansu — Shyvana i cała drużyna dają się kitować za darmo
Krzywa nauki
Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Shyvana: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii
Shyvana nagradza oddaną grę — znacząca poprawa trwa jeszcze długo poza podstawami, a krzywa nauki należy do najbardziej stromych w grze. Licz się z długim okresem niskiego winrate'u przed odczuwalną poprawą — opanowanie tego bohatera wymaga poważnego zaangażowania.
- Skill cap
- Wysoki
- Koszt nauki
- Ekstremalnie wysoki
| Poziom maestrii | Winrate |
|---|---|
| 1-2 | 36.0% |
| 3-4 | 46.0% |
| 5-6 | 49.7% |
| 7-8 * | 54.4% |
| 9-12 | 54.4% |
| 13-16 | 54.4% |
| 17+ | 54.4% |