Syndra

Mage · Mag burstowy · Środek

Przygotuj się do walki: Syndra — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.

Profil stylu gry

Syndra kontroluje strefy — blokuje przejścia i obszarowymi umiejętnościami wpycha przeciwników w złe pozycje

Rola w walce drużynowej
Kontroler strefy
Skok mocy
Środkowa gra
Groźba splitpushu
Brak
Dostęp do tylnej linii
Niski

Mocne strony: Syndra

  • Kontroluje przestrzeń w walkach drużynowych — Syndra wpycha przeciwników w złe pozycje i wąskie przejścia

Jak grać: Syndra

Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera

Faza alei

Rzucaj Q dokładnie pod przeciwnika, gdy zatrzyma się na dobicie stwora — tak pewnie nabijesz stosy odłamków z biernej.

Faza alei

Trzymaj E, gdy twoja fala jest przepchnięta za rzekę — ofensywne użycie zostawia cię całkowicie bezbronną wobec nadchodzącego ganku.

Faza alei

Przygotuj kulę z Q na ziemi tuż przed zdobyciem 6. poziomu, a potem od razu dołóż E i ulta w niespodziewane combo na burst.

Środkowa gra

Przepchnij boczną aleję za rzekę, a potem schowaj się w pobliskich zaroślach bez totemu z wcześniej rzuconym Q, żeby natychmiast ogłuszyć E przeciwnika rotującego po falę.

Środkowa gra

Podnieś istniejącą kulę przy pomocy W i rzuć E natychmiast po jej wyrzuceniu, żeby zaskoczyć przeciwników nieprzewidywalnym kątem ogłuszenia.

Środkowa gra

Po potyczce odłóż powrót do bazy, żeby wypchnąć najbliższą falę i zresetować się równo z drużyną, utrzymując tempo na mapie.

Późna gra

Na starcie walki odpal ulta w odizolowany cel, żeby zostawić kilka kul, a potem od razu rzuć przez nie E i uderz w resztę przeciwników potężnym obszarowym ogłuszeniem.

Późna gra

Przy oblężeniu ze wzmocnieniem Barona grupuj się w dwóch alejach, zamiast rozciągać drużynę na trzy, i trzymaj pierwszą linię na tyle blisko, żeby peelowała nadchodzącą inicjację.

Późna gra

Rzucaj E bez kuli, żeby odepchnąć i przerwać wrogiego zabójcę albo nurkującego w chwili, gdy doskoczy prosto na ciebie.

Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.

Core build

Ranking z itemizacji prawdziwych gier rankingowych

Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.

  1. Rabadon's Deathcap — 3,500
  2. Sorcerer's Shoes (Buty) — 1,100
  3. Shadowflame — 3,200
  4. Luden's Echo — 2,750
  5. Zhonya's Hourglass — 3,250
  6. Blackfire Torch — 2,800

łącznie: 16,600

Jak kontrować: Syndra

Strategie kontr i kontekst draftu

Szybko skracaj dystans, flankuj z kątów nie do upilnowania albo przeczekaj zapas many przeciwnika.

  • Potrzeba czasu na rozstawienie — Syndra traci kontrolę stref, gdy przeciwnik od razu wchodzi na twardą inicjację
  • Zabójcy i bohaterowie od nurkowania, którzy błyskawicznie skracają dystans
  • Bohaterowie z narzędziami do inicjacji na dużym zasięgu
  • Mobilne carry, które unikają skillshotów

Słabości: Syndra

  • Twarda inicjacja omijająca strefy — Syndra traci wartość odcinania obszaru, gdy przeciwnik przeskakuje umiejętności doskokiem
  • Walki na otwartej przestrzeni — Syndra traci wartość kontroli stref tam, gdzie przeciwnik obchodzi umiejętności szerokim łukiem

Najlepsze synergie: Syndra

Synergie drużynowe i kontekst draftu

  • Inicjatorzy z obszarowym CC ściskają przeciwników w jedno miejsce — wtedy Syndra wyciska ze stref maksimum
  • Tanki z pierwszej linii, które wpychają przeciwników w linie twoich skillshotów
  • Bohaterowie od inicjacji z obszarowym CC pod wombo-combo
  • Wspierający od peelu, którzy trzymają nurkujących z dala od ciebie w walkach drużynowych

Kontekst draftu

  • Brak inicjacji, która wepchnie przeciwników w strefy — Syndra rozstawia obszary, ale nikt nie wpycha tam celów
  • Brak inicjacji i potencjału na wyłapania — Syndra kontroluje przestrzeń, ale nikt nie wpycha przeciwników w strefy

Krzywa nauki

Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Syndra: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii

Syndra ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, ale wyniki wymagają sporego poświęcenia. Licz się z niższym współczynnikiem zwycięstw przez dłuższy czas, zanim opanujesz głębsze mechaniki.

Skill cap
Bardzo wysoki
Koszt nauki
Bardzo wysoki
Zmiana winrate'u wg maestrii
Poziom maestriiWinrate
1-241.3%
3-444.4%
5-653.3%
7-853.9%
9-1253.9%
13-1653.9%
17+ *54.7%