Mage · Mag burstowy · Środek
Przygotuj się do walki: Syndra — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.
Profil stylu gry
Syndra kontroluje strefy — blokuje przejścia i obszarowymi umiejętnościami wpycha przeciwników w złe pozycje
- Rola w walce drużynowej
- Kontroler strefy
- Skok mocy
- Środkowa gra
- Groźba splitpushu
- Brak
- Dostęp do tylnej linii
- Niski
Mocne strony: Syndra
- Kontroluje przestrzeń w walkach drużynowych — Syndra wpycha przeciwników w złe pozycje i wąskie przejścia
Jak grać: Syndra
Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera
Faza alei
Rzucaj Q dokładnie pod przeciwnika, gdy zatrzyma się na dobicie stwora — tak pewnie nabijesz stosy odłamków z biernej.
Faza alei
Trzymaj E, gdy twoja fala jest przepchnięta za rzekę — ofensywne użycie zostawia cię całkowicie bezbronną wobec nadchodzącego ganku.
Faza alei
Przygotuj kulę z Q na ziemi tuż przed zdobyciem 6. poziomu, a potem od razu dołóż E i ulta w niespodziewane combo na burst.
Środkowa gra
Przepchnij boczną aleję za rzekę, a potem schowaj się w pobliskich zaroślach bez totemu z wcześniej rzuconym Q, żeby natychmiast ogłuszyć E przeciwnika rotującego po falę.
Środkowa gra
Podnieś istniejącą kulę przy pomocy W i rzuć E natychmiast po jej wyrzuceniu, żeby zaskoczyć przeciwników nieprzewidywalnym kątem ogłuszenia.
Środkowa gra
Po potyczce odłóż powrót do bazy, żeby wypchnąć najbliższą falę i zresetować się równo z drużyną, utrzymując tempo na mapie.
Późna gra
Na starcie walki odpal ulta w odizolowany cel, żeby zostawić kilka kul, a potem od razu rzuć przez nie E i uderz w resztę przeciwników potężnym obszarowym ogłuszeniem.
Późna gra
Przy oblężeniu ze wzmocnieniem Barona grupuj się w dwóch alejach, zamiast rozciągać drużynę na trzy, i trzymaj pierwszą linię na tyle blisko, żeby peelowała nadchodzącą inicjację.
Późna gra
Rzucaj E bez kuli, żeby odepchnąć i przerwać wrogiego zabójcę albo nurkującego w chwili, gdy doskoczy prosto na ciebie.
Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.
Core build
Ranking z itemizacji prawdziwych gier rankingowych
Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.
- Rabadon's Deathcap — 3,500
- Sorcerer's Shoes (Buty) — 1,100
- Shadowflame — 3,200
- Luden's Echo — 2,750
- Zhonya's Hourglass — 3,250
- Blackfire Torch — 2,800
łącznie: 16,600
Jak kontrować: Syndra
Strategie kontr i kontekst draftu
Szybko skracaj dystans, flankuj z kątów nie do upilnowania albo przeczekaj zapas many przeciwnika.
- Potrzeba czasu na rozstawienie — Syndra traci kontrolę stref, gdy przeciwnik od razu wchodzi na twardą inicjację
- Zabójcy i bohaterowie od nurkowania, którzy błyskawicznie skracają dystans
- Bohaterowie z narzędziami do inicjacji na dużym zasięgu
- Mobilne carry, które unikają skillshotów
Słabości: Syndra
- Twarda inicjacja omijająca strefy — Syndra traci wartość odcinania obszaru, gdy przeciwnik przeskakuje umiejętności doskokiem
- Walki na otwartej przestrzeni — Syndra traci wartość kontroli stref tam, gdzie przeciwnik obchodzi umiejętności szerokim łukiem
Najlepsze synergie: Syndra
Synergie drużynowe i kontekst draftu
- Inicjatorzy z obszarowym CC ściskają przeciwników w jedno miejsce — wtedy Syndra wyciska ze stref maksimum
- Tanki z pierwszej linii, które wpychają przeciwników w linie twoich skillshotów
- Bohaterowie od inicjacji z obszarowym CC pod wombo-combo
- Wspierający od peelu, którzy trzymają nurkujących z dala od ciebie w walkach drużynowych
Kontekst draftu
- Brak inicjacji, która wepchnie przeciwników w strefy — Syndra rozstawia obszary, ale nikt nie wpycha tam celów
- Brak inicjacji i potencjału na wyłapania — Syndra kontroluje przestrzeń, ale nikt nie wpycha przeciwników w strefy
Krzywa nauki
Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Syndra: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii
Syndra ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, ale wyniki wymagają sporego poświęcenia. Licz się z niższym współczynnikiem zwycięstw przez dłuższy czas, zanim opanujesz głębsze mechaniki.
- Skill cap
- Bardzo wysoki
- Koszt nauki
- Bardzo wysoki
| Poziom maestrii | Winrate |
|---|---|
| 1-2 | 41.3% |
| 3-4 | 44.4% |
| 5-6 | 53.3% |
| 7-8 | 53.9% |
| 9-12 | 53.9% |
| 13-16 | 53.9% |
| 17+ * | 54.7% |